I giocatori più impazienti di Frostpunk 2 hanno “sbalordito” 11 bit studios con dimensioni di città che il team riteneva “irraggiungibili” nel simulatore apocalittico.
Frostpunk 2 narra una spietata vicenda di sopravvivenza in una terra desolata e gelata, dove ogni giorno si combatte per equilibrare risorse limitate tra una comunità lacerata da conflitti interni e attriti tra fazioni. Trent’anni dopo una tormenta devastante, gli ultimi abitanti della Terra lottano per resistere a un inverno senza fine. Tuttavia, quei giocatori intraprendenti forgiati nel fuoco dei migliori giochi di costruzione di città non si lasceranno intimidire così facilmente. Ora, lo sviluppatore 11 bit studios è stato costretto a intervenire a causa delle dimensioni di costruzione raggiunte dai giocatori, precedentemente ritenute impossibili.
“Fin dal primo giorno del nostro viaggio in Frostpunk 2, siamo rimasti sbalorditi dalle dimensioni di alcune delle vostre creazioni Utopia Builder, che a volte ci sembravano irraggiungibili durante una normale partita”, scrive lo studio nelle note della patch per l’hotfix 1.4.2 di Frostpunk 2. La modalità sandbox rimuove i limiti al tempo di gioco, consentendovi di far crescere il vostro insediamento quanto più possibile e di godere di tutte le complessità sociali e infrastrutturali che ne derivano.
“Sfortunatamente, per quanto sia uno spettacolo meraviglioso, alcuni di voi ci hanno contattato per dirci che, a un certo punto, il loro file di salvataggio preferito non si caricava più, oppure il gioco si bloccava.” I giocatori che riscontravano questo errore visualizzavano un messaggio con scritto: “Numero massimo di UObject superato durante il tentativo di aggiungere oggetti”. 11 bit spiega che questo accade quando un mondo raggiunge “il limite di quanti oggetti il motore di gioco può gestire in sicurezza”, causando la chiusura di Frostpunk 2.
“Abbiamo avuto numerose discussioni interne su come affrontare questo problema, oltre al normale lavoro di ottimizzazione”, continua 11 bit. In definitiva, si è deciso di spiegare ai giocatori come regolare manualmente il limite degli oggetti, anche se avverte che questo metodo “dovrebbe essere usato solo come soluzione finale e solo contro il crash contenente il messaggio di cui sopra”. Inoltre, mette in guardia contro il suo utilizzo se non si è utenti di fascia alta che vantano il miglior PC da gaming.
Se avete riscontrato un problema del genere, il metodo completo è elencato nelle ultime note della patch e prevede di trovare il file ‘Engine.ini’ nella cartella dei dati dell’app del gioco e di includere due righe di testo aggiuntive. “Frostpunk 2 non è stato progettato e ottimizzato oltre questo punto”, sottolinea 11 bit per l’ultima volta, “e dovreste monitorare la memoria del vostro PC quando giocate. Non applicate questa modifica finché non riscontrate il crash di cui sopra.”
L’hotfix 1.4.2 di Frostpunk 2 è ora disponibile. Tra le altre modifiche ci sono correzioni per le sovrimpressioni dell’economia che non reagiscono agli input da tastiera e mouse, tooltip mancanti e problemi con l’avvio del capitolo cinque.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



