Frostpunk 2 annuncia che lo strumento di modding ufficiale sarà incluso al lancio

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Uno dei giochi più attesi di questo autunno è Frostpunk 2, seguito del gioco di strategia, sopravvivenza e costruzione di città ibrido del 2018 che combina la gestione degli insediamenti di Cities Skylines 2 o Against the Storm con l’ambientazione apocalittica di Fallout 4 o Wasteland 3. Come seguito di uno dei giochi di strategia più sorprendenti degli ultimi anni, eravamo già abbastanza interessati a vedere come sarebbe stato Frostpunk 2 al suo arrivo il prossimo mese. Ora, però, l’annuncio che il gioco includerà il supporto ufficiale alla mod al lancio ci rende ancora più impazienti.

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Frostpunk 2 è ambientato tre decenni dopo il primo gioco e, da quanto abbiamo visto, continuerà a offrire ai giocatori di giochi di strategia una visione particolarmente cupa dell’umanità che cerca di sopravvivere in una versione glaciale e apocalittica del XIX secolo. Mentre includerà una nuova campagna incentrata sulla storia e una modalità sandbox, abbiamo appena appreso che Frostpunk 2 uscirà anche con uno strumento di modding ufficiale al lancio.

Nella descrizione di un video di YouTube che annuncia la funzionalità, il creatore e editore 11bit Studios scrive che “il supporto alle mod – in particolare per la creazione di mappe e scenari – è stato spesso menzionato dai [giocatori] per anni”, anche se il “motore interno” del primo Frostpunk “aveva limitazioni che ci impedivano di farlo”. Con il passaggio a Unreal Engine, 11bit è ora in grado di creare il suo strumento di mod FrostKit, che permetterà ai giocatori di “creare mappe personalizzate, popolarle con modelli personalizzati e impostare le loro nuove città … contro scenari personalizzati”.

Frostkit sarà disponibile nella sua versione beta quando Frostpunk 2 uscirà e verrà ampliato e aggiornato in base ai feedback nel tempo.

Frostpunk 2 uscirà il 20 settembre 2024.

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