Qui amiamo i roguelike. La rigiocabilità infinita, la casualità meccanica che ti costringe a pensare in fretta e i loop di gioco solidi sono tutti elementi chiave del genere, ma alcuni sviluppatori impiegano tempo per far funzionare tutto. Balatro potrebbe aver esordito con un botto quest’anno, ma contemporanei come Hades 2, Dead Cells ed Enter the Gungeon, sono molto più lenti. Steam Early Access è perfetto per rilasciare gradualmente le meccaniche e raccogliere i feedback dei giocatori, e questo non è mai stato più vero per Tales and Tactics. Ispirato a Slay the Spire e Teamfight Tactics, questo gioco in accesso anticipato, dopo ben 12 mesi, è finalmente disponibile in versione completa.
Ecco l’affare. Tales and Tactics è un cocktail di roguelike e auto battler: un pizzico di soldati e potenziamenti casuali, e una spruzzata di strategia simile a quella degli scacchi. Poi, ci sono oltre 100 unità uniche, oggetti, personaggi con abilità speciali e tanti nemici da sconfiggere. È anche opera di Table 9 Studio, il team dietro la popolarissima mod Downfall di Slay the Spire (stiamo parlando del 97% di recensioni positive da 3.500 utenti), quindi sai che c’è un pedigree dietro.
Per iniziare in Tales and Tactics, devi scegliere alcune creature fantasy e equipaggiarle con equipaggiamento casuale da gioco roguelike che puoi sbloccare durante la tua run. Quindi li posizioni sul campo di battaglia e sfrutti la posizione del nemico e le tue conoscenze a tuo vantaggio, prima di guardare lo scontro svolgersi in tempo reale. Proprio come in Inscryption, devi anche scegliere un percorso in Tales and Tactics, con diverse ricompense, sfide e battaglie in ogni percorso. Ti dirigi verso il Grand Torneo, e ci sono molti modi per arrivarci.
Ci sono tre tipi di unità tra cui scegliere: schieratori a corto raggio, maghi a lungo raggio e avanguardie corazzate. Quindi, oltre a capire quale equipaggiamento si adatta meglio a ciascun tipo di unità, devi anche considerare dove si trovano i tuoi nemici e qual è il modo migliore per posizionarli per tenerli in vita.
Quindi, se ami la casualità di un buon roguelike ma trovi la sfida dei tempi stretti di Hades, la punizione spietata di Darkest Dungeon e l’inferno di proiettili di Returnal un po’ troppo, Tales and Tactics ti offre qualcosa di più semplice. Qui, tutto si basa sulla pianificazione strategica e, sebbene tu abbia ancora gli elementi casuali roguelike che conosciamo e amiamo, non hai bisogno di un dito sul grilletto per avere successo.
Il lancio completo di Tales and Tactics porta molte novità sul tavolo da gioco virtuale, tra cui PvP classificato e non classificato, due nuove regioni: Saunek Necropolis ed Hexatech Labs, grafica rivisitata, un sistema di sblocco più pulito e una meccanica di difficoltà rielaborata. Nell’anno trascorso da quando Table 9 ha portato Tales and Tactics su PC, la mancanza di chiarezza nel gioco è stata una delle lamentele più frequenti, quindi è fantastico vedere il team agire e risolvere questi problemi.
Tales and Tactics esce da Steam Early Access e viene lanciato in versione completa giovedì 15 agosto e rimarrà al prezzo di €17.99 / €14.99. Puoi aggiungerlo alla lista dei desideri o acquistare la versione in accesso anticipato qui.
Leggi di più su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



