È stato rivelato il nuovo lavoro che arriverà in Final Fantasy 14 nella prossima espansione Dawntrail: il Pictomancer.
L’annuncio è stato fatto al Final Fantasy 14 Fan Festival di Tokyo questo fine settimana, insieme a nuovi dettagli su Dawntrail.
Purtroppo non c’è ancora una data di uscita per l’espansione, oltre all'”estate 2024″. Il direttore e produttore Naoki Yoshida ha dichiarato che esiste una data interna, ma non è ancora pubblica a causa del ritardo della precedente espansione Endwalker. “Non vogliamo che questo accada di nuovo, anche se si tratta solo di poche settimane”, ha dichiarato.
Nel suo discorso di presentazione, Yoshida ha spiegato di più sul nuovo Job e ha rivelato il nuovo trailer esteso di Dawntrail che puoi vedere qui sotto.
Cos’è un Pictomancer?
Forse ricorderai che al Fan Fest di Las Vegas Yoshida ha indossato una maglietta con le Teenage Mutant Ninja Turtles come indizio dei prossimi due Jobs. Il primo era Viper, rivelato all’evento di Londra. Ora il secondo è Pictomancer – dopo tutto, le Turtles prendono il nome da artisti famosi.
Il Pictomancer è un Job DPS magico e a distanza che combatte con un pennello e una tavolozza. Il Job ha origine in Final Fantasy 6 dove Relm era in grado di disegnare le tecniche dei nemici. In Final Fantasy 14, l’abilità è più ampia e consente di dipingere creature, armi e paesaggi.
Un video del Pictomancer in azione mostra varie abilità colorate a lancio istantaneo, ma anche effetti più elaborati: a un certo punto il personaggio evoca un Moogle. Il Job avrà anche delle magie per potenziare il party, anche se non si tratta di un Job di supporto in senso stretto.
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Nella storia, il Pictomancer sarà rappresentato dal Lalafell Krile (immagine di testa), che ora si unirà al Duty Support.
Non ci sarà una classe obbligatoria per questo lavoro, che inizierà al livello 80 nella città iniziale di Gridania. E non avrai bisogno di abilità artistiche per giocare.
I brillanti effetti di pittura al neon di Job sembrano pronti per l’aggiornamento grafico in arrivo con Dawntrail (aggiornamento 7.0).
Grafica migliorata
L’aggiornamento 7.0 porterà per la prima volta un aggiornamento grafico, come annunciato nei precedenti eventi del Fan Fest. A Tokyo, Yoshida ha mostrato i miglioramenti apportati a ciascuna delle razze giocabili.
I miglioramenti sono sottili, con texture più dettagliate e una migliore illuminazione, ombre e definizione muscolare. In generale, l’impatto è notevole: in particolare, la pelle scura appare più naturale e meglio illuminata. I giocatori avranno a disposizione una fantasia per aggiornare il proprio personaggio, se necessario.
In futuro le armature avranno anche due canali di tintura, in modo che i giocatori possano personalizzare ulteriormente il proprio aspetto.
Ecco i requisiti di sistema per la versione 7.0 su PC:
Requisiti di sistema per PC per 7.0 | Crediti immagine: Square Enix
Hrothgar femmina
I giocatori avranno finalmente la possibilità di giocare nei panni di Hrothgar donna. In precedenza, questa razza di personaggi era solo maschile: per via della storia, le donne Hrothgar sono rare. Dawntrail metterà a disposizione dei giocatori queste eleganti e forti donne leonesse.
Yoshida ha dichiarato che queste sono le ultime nuove razze che verranno aggiunte al gioco, almeno per ora.
La donna Hrothgar sarà rappresentata nella storia da un nuovo PNG. È la figlia dell’attuale sovrano della terra di Tural. I giocatori la incontreranno nella seconda parte della patch 6.55, che verrà rilasciata il 16 gennaio.
L’estesa Tural
Dawntrail si svolgerà nella regione occidentale di Tural. Al Tokyo Fan Fest, Yoshida ha rivelato altre informazioni sul territorio.
Innanzitutto, c’è una parte settentrionale di Tural oltre a quella meridionale già mostrata in precedenza, con la storia divisa in due archi che si svolgono in entrambe le aree. In totale, Tural sembra ispirarsi al Nord e al Sud America, con la capitale Tuliyollal al centro (simile al Messico).
Sono state mostrate aree di Tural, tra cui colorati insediamenti tribali, nebbiose giungle tropicali, foreste luminescenti e una città mineraria in stile Wild West.
Più intrigante è una città cyberpunk iper-futuristica chiamata Solution Nine, che sembra uscita da Blade Runner. Si tratta di un nuovo hub per i giocatori costruito da una civiltà diversa da quella di Tuliyollal – presumibilmente ne scopriremo di più nel corso della storia.
È stata mostrata un’altra città chiamata Heritage Found, traboccante di fulmini e strisce di levin viola, con nuvole di tuono che oscurano il sole. La concept art mostrava un treno a vapore e una grande struttura futuristica sullo sfondo, tutti in nero e viola. A me sembra molto ispirato a Final Fantasy 7.
Altri aggiornamenti
Yoshida ha annunciato alcuni altri aggiornamenti chiave.
La serie di patch 7.X vedrà: aggiornamenti per il lavoro del Mago Blu; più avventure di Hildibrand; nuovi piani per i Dungeon Profondi; un aggiornamento del Piattino d’Oro; un aggiornamento del PvP e nuovi Dungeon Varianti.
Oltre a Viper e Pictomancer, nell’ultima parte della 7.X è in arrivo anche un nuovo lavoro limitato per il Mago Blu. Si tratta del Beastmaster, che includerà una qualche funzione di raccolta di bestie.
È in arrivo un nuovo contenuto sullo stile di vita chiamato Esplorazione cosmica, che permetterà ai giocatori di esplorare diversi pianeti. Può essere giocata in solitaria, ma è pensata per essere cooperativa. Yoshida non ha detto cosa possiamo aspettarci da ogni pianeta, ma sembra un’estensione dell’Isola Santuario di Endwalker.
L’Alliance Raid, ispirato a Final Fantasy 11, si unirà a Final Fantasy 14 nella patch 7.1 e Yoshida ha rivelato un concept art di The Shadow Lord. Altrove, un nuovo raid per 8 giocatori chiamato The Arcadion arriverà un mese dopo l’uscita di Dawntrail, con un’immagine che sembra l’interno di una GPU, mentre l’Ultimate Raid Futures Unwritten si unirà alla 7.1.
Infine, una open beta per Final Fantasy 14 su Xbox inizierà il 21 febbraio, mentre la missione crossover di Final Fantasy 16 The Path Infernal è prevista per l’inizio di aprile. Potrebbe coincidere con il secondo DLC The Rising Tide? O addirittura con l’uscita su PC?
Per concludere il keynote, Yoshida ha rivelato un nuovo artwork di Dawntrail con tutti i personaggi (vedi sotto).
Puoi vedere l’intera giornata del Tokyo Fan Festival su YouTube. Non vedi l’ora di vedere la prossima espansione?
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)