Dying Light The Beast puts the focus back on the zombies, promises punishment

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Dying Light The Beast pone di nuovo l’attenzione sugli zombie, e promette di essere punitivo

Tempo di lettura: 3 minuti

Dying Light The Beast è un’esperienza incentrata sui zombie, promette Techland, lasciando da parte le questioni politiche umane per concentrarsi su un’ottima caccia.

 

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Sembra che oggi ogni videogioco debba seguire una lista di controllo. Ha una solida narrativa emozionante? Il mondo è apparentemente infinito? Dura 50 ore? I videogiochi continuano a diventare sempre più grandi, ma di conseguenza perdo costantemente il loro fascino. Dying Light 2 è stato, in certi modi, uno di quei giochi: le zombi non sembravano essere il fulcro principale fino all’introduzione di Tower Raid. Dying Light: The Beast, invece, promette di tornare alle radici survival horror della serie, con il direttore di franchise Tymon Smektała che ha affermato ad Absolutegamer che sta abbandonando la politica umana e i conflitti tra fazioni per il buon vecchio scontro con le zombi.

Per chi non ha seguito la serie di giochi sugli zombi di Techland, Dying Light: The Beast è una nuova esperienza ambientata nel Bosco di Castor, un tempo meta turistica, ora un inferno infestato dalle zombi. Tornerà il protagonista del primo gioco, Kyle Crane, che vivrà l’apocalisse con gli occhi di un ibrido mezzo-zombi: Crane è parte umana e parte bestia. Determinato ad avere una dolce, probabilmente molto appiccicosa, vendetta sul suo rapitore (noto solo come Il Barone), la missione di Crane è piuttosto semplice: sminuzzare orde di zombi, sconfiggere le forze del Barone e porre fine alla vita del malvagio con un orribile schiantamento.

Mentre Villedor, in Dying Light 2, era una città di ispirazione europea e l’ultimo vero baluardo della civiltà, il Bosco di Castor è remoto, inquietante e infinitamente più pericoloso (soprattutto quando cala la notte). Ma presumibilmente ciò significa meno persone; meno conflitti tra fazioni. Al Summer Game Fest, il mio collega Jamie ha chiesto a Smektała di concentrarsi su The Beast: vedremo le stesse tensioni politiche di Dying Light 2, oppure l’obiettivo è sull’azione?

“Dying Light: The Beast è molto più incentrato sulle zombi”, afferma. “Certo, ci sono sopravvissuti e gruppi con cui interagisci, ma sono molto più piccoli; sono molto meno presenti nel mondo aperto, e interagisci principalmente con zombi e le orribili mutazioni create dal Barone. I tuoi nemici sono anche gli uomini del Barone, che sono il suo esercito privato – sì, ne ha uno – e troverai persone con cui Kyle è forse riluttante ad interagire all’inizio perché è così concentrato sulla vendetta. Ma, non appena arriva la notte, si renderà conto di dover iniziare a preoccuparsi delle altre persone per assicurarsi di costruire un’opposizione più forte al Barone.”

Una zombi imponente che si libra su un'area di parcheggio per abbattersi sul giocatore

Di conseguenza, Smektała afferma che il gioco sarà così punitivo che “fondamentalmente morirai”. Con un breve sorriso, chiarisce che “con la difficoltà normale, Dying Light: The Beast è bilanciato in modo che, per sopravvivere, devi usare il cervello. Questo è qualcosa che ripetiamo – è un pro-tip, un suggerimento, un tutorial. Non è solo un gioco per sconfiggere le zombi; è un gioco per usare il tuo cervello e l’ampio e vario arsenale che ti mettiamo a disposizione – letale e non – per sopravvivere e raggiungere i tuoi obiettivi. È un sandbox di zombi in cui ti forniamo molti strumenti, ma nessuno di essi è troppo potente, quindi se vuoi sopravvivere devi iniziare a pensare a come vuoi usarli.

“A livelli più alti è molto più difficile”, continua. “In termini di numeri puri, cose come la quantità di danni che infliggono e la loro salute vengono tutte modificate. Ma anche il comportamento delle zombi cambia. Quanto sono intelligenti? Quanto bene comunicano tra loro? Stiamo anche pensando a una vera modalità permadeath, che non abbiamo mai fatto prima, ma forse è qualcosa che faremo dopo il lancio.”

Un uomo con il viso insanguinato si contrae nella foto scoprendo un cranio di zombi dalla mascella nelle sue mani

La data di uscita di Dying Light: The Beast è stata confermata durante il Summer Game Fest e, per fortuna, è vicina.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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