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Dungeonborne modifica le microtransazioni dell’asta dopo un errore di costo

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Mithril Interactive sta cambiando il modo in cui accedi al suo sistema di commercio della casa d’aste in Dungeonborne, rendendolo un acquisto una tantum anziché stagionale. Ora che il rivale free-to-play Dark and Darker è arrivato su Steam, i giocatori devono pagare per utilizzare il sistema d’aste con valuta premium, e Mithril ammette che non era chiaro come avrebbe funzionato prima del lancio, quindi lo ha cambiato da un acquisto stagionale a uno singolo.

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Se non hai mai sentito parlare di Dungeonborne, è un gioco di estrazione fantasy free-to-play simile a Dark and Darker. Da soli o con amici scegli tra una serie di classi come guerriero, sacerdote, piromante e druido e avventurati in cripte e castelli alla ricerca di bottino e combattendo mostri. Se riesci a uscire vivo, puoi usare quello che trovi per equipaggiarti per un’altra escursione o vendere e scambiare il tuo bottino con altri giocatori.

Tutti i giocatori hanno accesso al commercio di base nel RPG, ma devi pagare Moonstones (la valuta premium del gioco) per mettere il tuo bottino nella casa d’aste del mercato aperto. Prima del lancio, Mithril Interactive ha dichiarato che era necessario acquistare un “Abbonamento alla casa d’aste” per utilizzare la meccanica, che sarebbe stata un acquisto stagionale, ma non è più così.

Dungeonborne auction house: a reddit message from Mythril about the auction house

In una nuova dichiarazione, Mithril afferma “Nel bel mezzo del caos e dell’eccitazione di sviluppare e testare l’importante aggiornamento della scorsa settimana, non siamo riusciti a comunicare [l’acquisto stagionale della casa d’aste] in modo chiaro. È stato un vero e proprio errore causato dalla privazione del sonno e dalle tante decisioni dell’ultimo minuto che stavamo prendendo.”

Dopo aver realizzato il suo errore, Mithril sta ora vendendo il pass della casa d’aste come acquisto una tantum di 400 Moonstone, con 720 Moonstone al costo di €9,99 / €7,99 nel negozio premium.

“Questa è una mossa per dimostrare la nostra determinazione a gestire Dungeonborne per il successo a lungo termine e la nostra dedizione a costruire una comunità sana con reciproca fiducia”, aggiunge Mithril. “Puoi supportarci attraverso altri mezzi, come l’acquisto di skin cosmetiche, schede di spazio extra opzionali o dandoci una recensione onesta su Steam.”

La decisione di Mithril di cambiare questo metodo di monetizzazione è stata accolta molto bene dai giocatori, con uno che dice: “Stai facendo le cose nel modo giusto”. Un altro dice: “La formulazione sembrava davvero come se il pass [dell’asta] sarebbe stato una rapina, forse anche un consumabile per ogni inserzione. Sono contento di essermi sbagliato e positivamente sorpreso che tu abbia fatto quella scelta.”

Anche Dungeonborne sta andando bene su Steam, con un picco di lancio di 25.055 giocatori già raggiunti. Anche le prime recensioni sono molto positive, con oltre 2.000 recensioni di giocatori che lo posizionano come “per lo più positivo” su Steam. Dark and Darker, un altro gioco di esplorazione di dungeon, ha raggiunto un picco di 57.164 al lancio, ma i numeri di Dungeonborne non sono da trascurare in confronto.

Mithril ha già giocato con le carte in tavola con la prezzatura di Dungeonborne, ma il team si è impegnato per essere il più aperto possibile con i giocatori, e sembra che funzioni.

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