Ma hanno partecipato anche ad alcuni giochi.
A volte ci sono cose che ci sono piaciute ma che, al momento, erano considerate un po’ datate. Per me era il caso dei giochi FMV. Beh, ho vinto, perché oggi i giochi FMV sono tornati di moda. Il che, di conseguenza, significa che *Dragon’s Lair* era buono. Non sono io a stabilire le regole. Ecco l’ultimo trailer di *Dead Take*.
Cerchi il tuo amico Vinny in una villa, dopo una grande festa. Ci sono molte luci rosse. Un aspirapolvere solitario si schianta disperatamente contro un muro. Qualcuno ha chiuso a chiave quello che sembra lo sfiatatoio dell’ascensore. C’è un cinema privato. Forse è la villa di Quentin Tarantino. Forse ha bloccato lo sfiatatoio dell’ascensore per impedire a chiunque fosse con lui in quel cinema privato di scappare mentre lui, con la sua voce più cocainizzata, per tre ore declamava discorsi su film di serie B degli anni ’70. I misteri si accumulano.
Per raffreddare un po’ le mie grandi proclamazioni riguardo i generi resuscitati, sembra che tu possa esplorare la villa a tuo piacimento senza essere costretto a passare da una scena all’altra. L’aspetto FMV si manifesta attraverso scene recitate con Neil Newbon (*Baldur’s Gate 3*, *Resi Village*) e Ben Starr (*Final Fantasy XVI*, *Clair Obscur*). I giochi horror in prima persona su Steam non sono certo pochi, e sono naturalmente un po’ scettico riguardo all’utilizzo di grandi nomi per elevare qualcosa di altrimenti banale; ma senza orribili bambole o bestie inferocite in vista, mi incuriosisce quello che *Dead Take* sta facendo con il suo ambiente: più mistero che spavento puro. Dovresti montare i filmati e risolvere enigmi per scoprire cosa è accaduto.
“La casa osserva. Sembra perseguitare i tuoi passi. Riunisci i pezzi di ciò che è accaduto la scorsa notte scoprendo un lato del mondo dello spettacolo conosciuto solo a voce bassa”, recita la pagina Steam. “La crudeltà. Le chiacchiere scurrile. Le audizioni andate male. La figura oscura che ha il potere di fare o rovinare la tua carriera. C’è solo un modo per garantire il tuo successo: dammi qualcosa di reale”.
Il gioco proviene dagli sviluppatori di Tales Of Kenzera: ZAU, gli Surgent Studios di Abubakar Salim. Salim stesso non è nuovo ai retroscena più torbidi del mondo dello spettacolo, un’altra ragione che mi fa scommettere che *Dead Take* sia molto più approfondito di qualsiasi clone di Amnesia che oggi mi arrivi nella casella di posta. È anche il primo gioco finanziato da Pocketpair, gli sviluppatori di Palworld. Questo gioco “arriverà presto”, ma nel frattempo puoi giocare al capolavoro originale *Dragon’s Lair*.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com



