La nuova espansione di Crusader Kings 3, intitolata All Under Heaven, promette un aumento notevole delle dimensioni del gioco; tuttavia, Paradox assicura che le prestazioni e l’ottimizzazione rimarranno sotto controllo.
La nuova espansione di Crusader Kings 3, All Under Heaven, rende la sua vasta mappa notevolmente più grande, cosa che risulta sia entusiasmante che preoccupante per i giocatori di vecchia data. L’introduzione di Cina, Giappone e Sud-Est asiatico apre una miriade di possibilità mentre si gestiscono dinastie, shogunati e le ricchezze della Via della Seta. Ma questo notevole aumento delle dimensioni del mondo giocabile implica anche un maggior numero di calcoli interni e il timore che possa rallentare la velocità della partita fino a fermarla. Fortunatamente, nonostante i recenti passi falsi con i DLC, Paradox afferma di avere la situazione sotto controllo.
All Under Heaven è stato un punto focale così importante per lo sviluppatore di Crusader Kings 3 che recentemente ha ammesso di non aver dedicato sufficiente attenzione al tanto atteso flavor pack Coronations. È uscito pieno di sistemi difettosi e si è rapidamente ritrovato con una valutazione di Steam decisamente negativa, solo il 17%. All Under Heaven è l’opportunità per Paradox di dimostrare che CK3 merita ancora di essere classificato tra i migliori giochi di strategia su PC, e forse persino di elevarlo a nuove vette, ma le sue dimensioni suscitano preoccupazioni per le prestazioni.
“Con All Under Heaven incluso, il gioco è più grande di circa il 30% – 40%, in termini di quantità di terra giocabile e personaggi giocabili viventi,” spiega il technical lead dello sviluppatore, Joel Hansson. Per “mantenere l’esperienza il più simile possibile a CK3 come è ora,” il team ha lavorato per ridurre la ‘durata del tick di simulazione,’ o la velocità con cui il gioco è in grado di elaborare tutto ciò che accade in ogni momento che passa.
L’introduzione dell’Asia orientale e del sud-est asiatico per il prossimo DLC è stata “una sfida più grande di qualsiasi espansione precedente che abbiamo fatto per CK3”, afferma Hansson. “Oltre ai tipici rallentamenti del ~20% che vedremmo dalle aggiunte di funzionalità non ottimizzate, ora dovremmo anche fare i conti con un aumento del 32% delle baronie (e dei governanti) nel gioco.
“Nella nostra simulazione, i governanti sono il più piccolo elemento costitutivo per far progredire il mondo; questo è anche linearmente correlato alla quantità di lavoro che la CPU deve svolgere. Ciò significa che solo mettendo l’Asia sulla mappa, abbiamo immediatamente reso il gioco più lento di una quantità pari all’aumento delle dimensioni.”
La buona notizia è che i recenti test “misurati sia su macchine di fascia bassa che di fascia alta” suggeriscono che il team è riuscito a rendere la nuova build “paragonabile alla versione live attuale.” In effetti, il grafico mostrato sopra (il giallo è il gioco esistente, il rosso è con All Under Heaven) suggerisce che, sebbene l’inizio del gioco sia un po’ più lento (a causa di un valore più alto nel grafico del tick rate), CK3 aggiornato in realtà funziona più velocemente nella metà e nella fine del gioco.
Altrove, Paradox sta cercando di eliminare ulteriore peso. Una delle migliori mod di Crusader Kings 3 per migliorare le prestazioni è ‘Population Control’, che elimina in modo piuttosto spietato le persone se il mondo diventa troppo pieno. “Non abbiamo fatto qualcosa di esattamente simile, ma abbiamo cercato di combattere il problema di fondo”, afferma Hansson. “Siamo andati a ridurre o eliminare un mucchio di ‘fonti’ di personaggi che generano personaggi noiosi, inutili, casuali o invisibili che poi rimangono nelle riserve di ospiti, ai margini delle corti di baroni e conti, e che occupano spazio e costano prestazioni.”
Hansson avverte che “i risultati varieranno a seconda del mondo che crei e del mondo che la simulazione crea intorno a te”, quindi non dovresti aspettarti una correlazione perfetta nella tua partita. Se sei particolarmente curioso del lavoro che è stato fatto per raggiungere questo obiettivo, ti suggerisco di dare un’occhiata al video di 37 minuti qui sopra o di esaminare il blog completo, che entra in dettagli incredibilmente esaustivi.
In chiusura, Paradox Studio Black fa notare che sta aggiornando leggermente i requisiti minimi della CPU del gioco a Intel i5-750 e AMD FX-4300 con 8 GB di RAM. “Durante i test approfonditi che il nostro laboratorio hardware ha effettuato, abbiamo potuto vedere che le CPU più vecchie come Intel i3-2120, rilasciate nel 2011, faticavano a comportarsi in modo prevedibile sotto carico pesante, soprattutto insieme a sistemi con soli 6 GB di RAM.” Pertanto, afferma che la nuova base dovrebbe garantire di raggiungere “le prestazioni stabili e prevedibili necessarie per quello che è Crusader Kings oggi, cinque anni dopo il rilascio.”
Crusader Kings 3: All Under Heaven uscirà martedì 28 ottobre. Puoi aggiungerlo alla lista dei desideri qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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