Crimson Desert is "like riding a bike", says Pearl Abyss PR boss, possibly in the sense that bikes also don't run on Intel Arc GPUs

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Crimson Desert: Intel Arc esclusi, e la rimborsabilità è l’unica certezza

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Pubblicato un chiarimento su Crimson Desert: controlli come andare in bici, ma niente supporto per le schede Intel Arc

Secondo Rock Paper Shotgun, lo sviluppatore Pearl Abyss ha emesso alcuni comunicati il 20 marzo riguardo al suo action RPG Crimson Desert, affrontando due questioni sollevate dai giocatori al lancio: la mancanza di supporto per una specifica linea di schede grafiche e le critiche al sistema di controllo.

Il problema delle schede grafiche Intel Arc

Dalle FAQ ufficiali del gioco, aggiornate dopo il 15 marzo, è emerso un dettaglio significativo: Crimson Desert non supporta attualmente le schede grafiche Intel Arc. La nota, come riportato, non sembrava presente in una versione precedente della pagina consultabile in archivio.

“No, Crimson Desert attualmente non supporta le schede grafiche Intel Arc”, si legge. “Se hai acquistato il gioco aspettandoti il supporto per Intel Arc, ti preghiamo di fare riferimento alla politica di rimborso della piattaforma dove è stato acquistato il gioco per le opzioni disponibili. Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente”.

Sebbene la quota di mercato di Intel nel settore delle GPU da gaming sia attorno all’1%, dominato da Nvidia con AMD come altro contendente, la mancata comunicazione chiara di questa limitazione prima del lancio è stata criticata. Fortunatamente, le politiche di rimborso di store come Steam ed Epic Games di solito consentono il rimborso se la richiesta viene fatta tempestivamente e con meno di due ore di gioco.

La risposta sui controlli “finicki”

Un altro punto caldo è stato il sistema di controllo, descritto da alcuni come “complicato”, “instabile” e persino un “vero caos”. In una risposta su X (ex Twitter), il direttore marketing di Pearl Abyss, Will Powers, ha provato a rassicurare i giocatori con un’analogia.

“Pensatelo come andare in bicicletta, diventa naturale dopo che l’hai imparato”, ha scritto Powers. “Richiede solo un minuto”. Il commento, preso alla lettera, potrebbe evocare l’immagine di un gioco da gestire come se si stesse guidando una mountain bike lungo un sentiero stretto e pieno di alberi.

 

Patch e ascolto del feedback

In un tweet separato, non specificamente sui controlli, l’account ufficiale di Crimson Desert ha affermato che il team “ascolterà attentamente l’ampia gamma di feedback condivisi dalla comunità e lavorerà per apportare miglioramenti rapidamente”. Questo processo è già iniziato con una prima patch che risolve diversi problemi, incluso il comportamento dei boss durante la rivitalizzazione del giocatore.

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