Un gioco formidabile, ma coinvolgente. Ho trascorso ore nella struttura di Murkov, affrontando orrori soprannaturali che mi paralizzerebbero nella vita reale. Anche se salto ad ogni rumore, ho costretto gli amici a giocare con me, godendomi le loro urla su Discord. Le prove sono orribili. Ho impiegato tanto tempo per completare la prima, “Uccidi l’informatore”. Mi sono nascosto più di quanto abbia aiutato la squadra. A un certo punto, sembrava che i nemici mi puntassero specificamente. Ma oltre alle prove, adoro i minigiochi nella lobby: braccio di ferro, scacchi e Stroop, un gioco di colori che ho dominato. Nonostante le paure, The Outlast Trials è un’esperienza avvincente e continuerò a giocarci.
Essendo una persona perennemente in ansia per ciò che potrebbe essere in agguato nel buio, dietro un angolo o persino nel comfort della mia casa, The Outlast Trials non è un gioco che mi consiglieresti di giocare. Salto al minimo rumore e guaisco, ma questo non mi ha impedito di passare ore e ore nella struttura di Murkov ad affrontare orrori ultraterreni che mi paralizzerebbero dalla paura se li vedessi nella vita reale. Ho persino fatto un passo in più e ho costretto gli amici a intraprendere questa contorta avventura con me, e le mie risate maniacali hanno incontrato le loro urla di terrore su Discord. Finché non sono io ad essere preso di mira, ovviamente.
Le prove che devi affrontare sono a dir poco terribili. Ho impiegato un numero imbarazzante di ore per superare la prima prova, “Uccidi la spia”, che ti costringe a trascinare una persona legata a una sedia con un sacco in testa attraverso una stazione di polizia. Lungo il percorso devi rovistare tra i cadaveri di quelli che posso solo supporre siano prigionieri o persone che hanno provato a completare il processo prima di te per trovare le chiavi che sbloccano le porte che bloccano la tua progressione. Già questo è abbastanza grave, ma una serie di mostruosi mutanti si scatenano mentre stai correndo per trovare un corpo contrassegnato dallo stesso simbolo della chiave che devi trovare.
Giuro che ho passato più tempo a nascondermi nei cassonetti che ad aiutare la mia squadra a risolvere gli enigmi per superare la prova. A un certo punto, sono convinto che i nemici avessero occhi solo per me. Ogni volta che mi sentivo abbastanza coraggioso da sgattaiolare fuori dal mio nascondiglio, venivo immediatamente assalito da diversi mutanti che brandivano una varietà di armi e che mi lasciavano sanguinare e implorare i miei compagni di squadra di venire a fasciarmi. Questa è diventata una routine per tutte le prove che abbiamo completato, ma ho trovato molta fiducia nel dirigere i miei compagni di squadra dove volevo che andassero dal comfort del mio nascondiglio, il che probabilmente non è stato positivo per loro, ma sicuramente lo è stato per me.
Ma non si tratta solo di prove. Sono quelle in cui si è tentati di buttarsi subito una volta entrati nella struttura e sono quelle a cui si pensa costantemente quando si chiude il gioco per la notte. Ma la cosa che amo di più di The Outlast Trials sono i giochi che si svolgono nell’atrio e che mi permettono di avere un po’ di tempo libero dopo essere stato pietrificato dall’uomo delle pelli o, Dio non voglia, da Mamma Papera. C’è il braccio di ferro, che in pratica è un test sui tuoi tempi di reazione e che non capisco come faccia a vincere sempre, una bella partita a scacchi vecchio stile o una partita a Stroop, che ho capito subito essere la mia vera vocazione.
Stroop mette te e un amico faccia a faccia davanti a una massa di schermi e ti propone di abbinare il colore che viene detto dall’altoparlante con il colore sullo schermo di fronte a te. Ma per rendere il tutto più difficile, anche il colore del carattere delle parole scritte davanti a te è diverso. È come un esercizio di allenamento cerebrale e da bambino ho passato molto tempo a giocare a giochi di questo tipo, quindi non c’è da stupirsi se sono entrato e ho fatto piazza pulita di chiunque fosse abbastanza coraggioso da sfidarmi. Non c’era più bisogno di me per le prove, era in questo minigioco che le mie abilità brillavano.
Nonostante i miei timori su qualsiasi cosa avremmo dovuto affrontare, per una persona che non gioca molto in multiplayer, averne finalmente uno in cui mi sento costantemente obbligato a tornare è un cambiamento meraviglioso. Certo, ho avuto degli incubi su pupazzi con la lingua a forma di trapano, oppure sono stato afferrato da un nascondiglio e fulminato prima di scappare per salvarmi la vita, ma amo davvero l’esperienza che Outlast Trials offre. Per quanto sia contorta, non credo che la mia voglia di continuare a correre ogni prova per ottenere il voto migliore o per batterla a tempo di record cesserà presto.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)