Capcom: Un Successo Finanziario Trainato da Resident Evil e Street Fighter
Secondo quanto riportato da GamesIndustry.biz, Capcom ha annunciato risultati finanziari estremamente positivi per i nove mesi conclusi il 31 dicembre 2025, registrando un notevole incremento in tutti i settori chiave. L’azienda ha visto un significativo balzo sia nell’utile operativo che in quello netto, con aumenti rispettivamente del 75,1% e 68,6%.
I Numeri del Periodo
Il quadro finanziario per il periodo di nove mesi terminato il 31 dicembre 2025 si presenta come segue:
- Vendite nette: ¥115,3 miliardi (circa $748,8 milioni), un aumento del 29,8% rispetto all’anno precedente.
- Utile operativo: ¥54,3 miliardi (circa $352,6 milioni), in crescita del 75,1% anno su anno.
- Utile netto: ¥38,8 miliardi (circa $251,9 milioni), con un incremento del 68,6% rispetto al periodo omologo precedente.
I Punti Salienti e i Motori della Crescita
Il settore dei Contenuti Digitali di Capcom ha registrato vendite nette per ¥73,4 miliardi (circa $477,3 milioni), con un aumento del 25,4% su base annua. Questo notevole incremento è stato attribuito agli sforzi dell’azienda nell’espansione delle vendite del proprio catalogo titoli, con un particolare impatto dalle serie di Resident Evil e Street Fighter.
Per quanto riguarda Resident Evil, l’annuncio di Resident Evil Requiem, la cui uscita è prevista per il 27 febbraio 2026, ha significativamente “contribuito a incrementare le vendite dei titoli della stessa serie, in particolare Resident Evil 4 e Resident Evil Village“. Sul fronte mobile, Resident Evil Survival Unit ha superato i tre milioni di download dopo il suo lancio lo scorso novembre. Il titolo aveva già raggiunto un milione di download entro 24 ore dal lancio.
La serie di Street Fighter ha visto le vendite globali cumulative di Street Fighter 6 superare i sei milioni di unità, a seguito del rilascio della versione per Nintendo Switch 2.
Anche i franchise di Devil May Cry e Monster Hunter hanno contribuito in modo considerevole agli utili di Capcom durante il periodo fiscale. La redazione ha evidenziato che le vendite di Devil May Cry 5 sono state sostenute da strategie di prezzo coordinate con l’adattamento Netflix, unitamente agli “sforzi per migliorare il valore del marchio attraverso una maggiore consapevolezza dell’IP”.
Le vendite unitarie di Monster Hunter Rise e Monster Hunter Rise: Sunbreak hanno continuato a crescere, mentre le vendite cumulative di Monster Hunter Wilds hanno raggiunto gli 11 milioni di unità dopo il lancio del febbraio 2025. Complessivamente, il segmento dei Contenuti Digitali di Capcom ha registrato un totale di 34,64 milioni di unità vendute, in aumento rispetto ai 30,53 milioni del precedente periodo fiscale.
Altri Segmenti di Business
Capcom ha registrato anche un significativo aumento del 73,5% delle vendite nette nel suo segmento Attrezzature per Divertimento, che include le macchine “smart pachislo”, raggiungendo ¥17,7 miliardi (circa $115,1 milioni).
Guardando al futuro, Capcom ha dichiarato di aspettarsi di raggiungere le previsioni di guadagno proiettate per l’attuale anno fiscale che si concluderà il 31 marzo 2026.



