Need For Speed just lost its developer, leaving its future up in the air

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Brutte notizie per gli appassionati di Need for Speed: il team di sviluppo ha abbandonato il progetto, e ora il futuro del gioco è incerto

Tempo di lettura: 3 minuti

Criterion Games è stata rietichettata come “A Battlefield Studio,” sollevando timori sulla fine della serie di corse cult di EA.

 

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Il futuro di Need For Speed è stato avvolto nel mistero negli ultimi mesi. All’inizio di quest’anno, EA ha confermato che stava andando avanti con l’iconica serie di corse. Tuttavia, lo sviluppatore Criterion Games è stato apparentemente allontanato dai suoi doveri di vroom vroom per concentrarsi sui suoi doveri di boom boom. Questo perché Criterion è ora “Uno Studio Battlefield”, il che supporta le affermazioni secondo cui lo sparatutto di EA è destinato a competere con Call of Duty su base annuale.

Da dove comincio con Need For Speed? La serie che ci ha regalato alcuni dei migliori giochi di corse come Underground 2, Most Wanted e il mio preferito in assoluto, Carbon, è stata spostata internamente come un grande giro di pacchi nel corso degli anni. EA Vancouver, poi Black Box (in seguito EA Black Box), Criterion, Ghost Games, poi di nuovo Criterion: è stato un viaggio. Nel 2022, Criterion ha offerto più recentemente Need For Speed Unbound, una visione reinventata e in cel-shading per la serie che, per me, è stata un passo nella giusta direzione.

Nel 2023, EA ha annunciato che la maggior parte degli sviluppatori di Criterion avrebbe reindirizzato i propri sforzi per il futuro prevedibile sull’allora non annunciato Battlefield 6, lasciando una manciata di personale a continuare a lavorare su Need For Speed. A febbraio, il capo di Battlefield, Vince Zampella, ha riaffermato che la serie di corse stava ancora bollendo in pentola.

“Con una maggiore comprensione di ciò che i nostri giocatori desiderano in un’esperienza di Need for Speed, prevediamo di riportare il franchise in modi nuovi e interessanti”, ha detto Zampella a Eurogamer all’epoca.

Tuttavia, il mese scorso, Matthew Everingham, collaboratore del collettivo di fotografia di corse Speedhunters, finanziato da EA, ha dichiarato in un post su Facebook che l’editore aveva “parcheggiato silenziosamente” Need For Speed. Sebbene il commento di Everingham sia tutt’altro che una conferma ufficiale, l’ultimo sviluppo, secondo cui Criterion è ora diventato a tutti gli effetti uno studio di supporto, come da branding del sito web, gli conferisce credito.

need for speed unbound

Non sarei sorpreso che Criterion venisse tolto da NFS, considerando le recenti voci secondo cui EA punta a rilasci annuali di Battlefield. A gennaio, l’ex dipendente di Dice ‘Rizible‘ ha affermato che questa è la visione del general manager della serie, Byron Beede. In un recente episodio di ‘Pachter Factor’, l’analista del settore Michael Pachter afferma di averlo sentito direttamente dalla fonte.

“Ho parlato con Byron Beede […] e il loro obiettivo è che tre studi realizzino Battlefield su base triennale, in modo da poter arrivare a Battlefield annualmente”, dice Pachter. “E ha detto che ci vorranno cinque o sei anni prima che ne ottengano due di fila, quindi non ci arriveremo per un po’.”

Quindi, dove ci lascia tutto questo per Need For Speed? Beh, ci sono buone probabilità che lo stesso gruppo di incubazione che ci aveva lavorato in precedenza venga spostato in una nuova divisione dedicata; è probabile che i piani per il passaggio di Criterion alle mansioni di Battlefield a tempo pieno siano stati ratificati molto prima dei commenti di Zampella, sebbene questa sia pura congettura. Nella migliore delle ipotesi, aspetteremo ancora un po’ per il prossimo capitolo. Nella peggiore delle ipotesi, beh, almeno ho ancora Carbon.

Absolutegamer si è messo in contatto con EA per un commento. Questo articolo verrà aggiornato in caso di ulteriori chiarimenti.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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