Criterion Games è stata rietichettata come “A Battlefield Studio,” sollevando timori sulla fine della serie di corse cult di EA.
Il futuro di Need For Speed è stato avvolto nel mistero negli ultimi mesi. All’inizio di quest’anno, EA ha confermato che stava andando avanti con l’iconica serie di corse. Tuttavia, lo sviluppatore Criterion Games è stato apparentemente allontanato dai suoi doveri di vroom vroom per concentrarsi sui suoi doveri di boom boom. Questo perché Criterion è ora “Uno Studio Battlefield”, il che supporta le affermazioni secondo cui lo sparatutto di EA è destinato a competere con Call of Duty su base annuale.
Da dove comincio con Need For Speed? La serie che ci ha regalato alcuni dei migliori giochi di corse come Underground 2, Most Wanted e il mio preferito in assoluto, Carbon, è stata spostata internamente come un grande giro di pacchi nel corso degli anni. EA Vancouver, poi Black Box (in seguito EA Black Box), Criterion, Ghost Games, poi di nuovo Criterion: è stato un viaggio. Nel 2022, Criterion ha offerto più recentemente Need For Speed Unbound, una visione reinventata e in cel-shading per la serie che, per me, è stata un passo nella giusta direzione.
Nel 2023, EA ha annunciato che la maggior parte degli sviluppatori di Criterion avrebbe reindirizzato i propri sforzi per il futuro prevedibile sull’allora non annunciato Battlefield 6, lasciando una manciata di personale a continuare a lavorare su Need For Speed. A febbraio, il capo di Battlefield, Vince Zampella, ha riaffermato che la serie di corse stava ancora bollendo in pentola.
Tuttavia, il mese scorso, Matthew Everingham, collaboratore del collettivo di fotografia di corse Speedhunters, finanziato da EA, ha dichiarato in un post su Facebook che l’editore aveva “parcheggiato silenziosamente” Need For Speed. Sebbene il commento di Everingham sia tutt’altro che una conferma ufficiale, l’ultimo sviluppo, secondo cui Criterion è ora diventato a tutti gli effetti uno studio di supporto, come da branding del sito web, gli conferisce credito.

Non sarei sorpreso che Criterion venisse tolto da NFS, considerando le recenti voci secondo cui EA punta a rilasci annuali di Battlefield. A gennaio, l’ex dipendente di Dice ‘Rizible‘ ha affermato che questa è la visione del general manager della serie, Byron Beede. In un recente episodio di ‘Pachter Factor’, l’analista del settore Michael Pachter afferma di averlo sentito direttamente dalla fonte.
“Ho parlato con Byron Beede […] e il loro obiettivo è che tre studi realizzino Battlefield su base triennale, in modo da poter arrivare a Battlefield annualmente”, dice Pachter. “E ha detto che ci vorranno cinque o sei anni prima che ne ottengano due di fila, quindi non ci arriveremo per un po’.”
Absolutegamer si è messo in contatto con EA per un commento. Questo articolo verrà aggiornato in caso di ulteriori chiarimenti.
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