Un aggiornamento di San Valentino per Bloodlines 2 porta loot, barba e nuovi customizzazioni
PCGamesN riporta che Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha ricevuto un aggiornamento a tema San Valentino, incentrato sull’aggiunta di nuove meccaniche di loot e opzioni di personalizzazione del personaggio. L’update, disponibile da ora, cerca di affrontare alcune delle critiche sollevate dalla comunità.
Il bottino dei tetti di Seattle
La modifica più significativa introdotta dalla patch riguarda i nemici che si incontrano sui tetti della Seattle virtuale. In precedenza, scontrarsi con queste minacce offriva pochi vantaggi concreti. Ora, invece, questi avversari porteranno con sé una serie di oggetti, come elisir e sacche di sangue, visibili fisicamente alla loro cintura.
I giocatori potranno quindi decidere se affrontarli direttamente per reclamare il bottino o tentare la via furtiva del borseggio. Le sacche di sangue disponibili sono specificatamente del tipo “Risonante”, un nuovo oggetto che fornisce 100 punti di una risonanza specifica (malinconica, sanguigna o collerica), offrendo un metodo alternativo per progredire negli alberi delle abilità con i maestri di clan.
Una nuova cura per l’aspetto
L’altro pilastro dell’aggiornamento è un’espansione delle opzioni di personalizzazione del personaggio. Sia per le nuove creazioni che per i vampiri esistenti, sono state aggiunte:
- Sette nuove acconciature.
- Otto stili di trucco.
- Quattro colori degli occhi.
- Sette accessori, tra cui tre tipi di peli facciali: un baffo con pizzo, una barba rada e un baffo più definito con pizzo.
Tra le novità spicca anche la possibilità di indossare il famoso combo “berretto con capelli rossi” di Damsel, personaggio iconico del primo Bloodlines molto amato nella fazione Anarch. Una piccola ma gradita aggiunta tecnica permette infine di ruotare il proprio personaggio nella schermata di creazione per ammirarlo da ogni angolazione.

Un contesto difficile e i dettagli tecnici
L’articolo ricorda che l’uscita del gioco non ha corrisposto alle aspettative, citando una svalutazione dei costi di sviluppo di circa 34 milioni di euro da parte dell’editore Paradox a seguito delle vendite deludenti, e una recensione interna che aveva assegnato al titolo un punteggio di 5/10, sottolineando come il sequel non avesse catturato la magia dell’originale.
L’aggiornamento di San Valentino rappresenta quindi uno dei tentativi di migliorare l’esperienza. Le note complete della patch, disponibili sul sito di Paradox Interactive, includono anche miglioramenti prestazionali, come una correzione alla compilazione degli shader descritta come “90 volte più veloce”, l’aggiornamento delle descrizioni di molte abilità per renderle più chiare, l’aggiunta dell’opzione “carica partita” nel menu di pausa e una serie di correzioni di bug.



