Beyond Good & Evil 2 director confirms team are "unaffected" by Ubisoft cuts, "remain committed" to the game

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Beyond Good and Evil 2 salvo: ecco il motivo nella ristrutturazione Ubisoft

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Il team di Beyond Good & Evil 2 rimane unito, nonostante i tagli Ubisoft

In un periodo di riorganizzazione aziendale tanto drastica, una conferma arriva rassicurante per i fan di uno dei titoli più attesi. Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, il direttore creativo Fawzi Mesmar ha dichiarato che lo sviluppo di Beyond Good & Evil 2 e il team che ci lavora restano al sicuro dalle recenti misure di contenimento adottate dal colosso francese.

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Le settimane precedenti hanno visto Ubisoft impegnato in una vasta operazione che ha portato a cancellazioni di progetti, ritardi e chiusure di studi, con un clima di incertezza che ha investito l’intera azienda. La situazione resta fluida, con la proposta di congedi volontari nella sede di Parigi che ha spinto i sindacati a proclamare uno sciopero di tre giorni a febbraio.

La dichiarazione rassicurante del direttore

Fawzi Mesmar è intervenuto pubblicamente attraverso un post su LinkedIn per fornire chiarimenti. “Io stesso, il mio team e il nostro progetto Beyond Good and Evil 2 non siamo stati toccati dai recenti cambiamenti”, ha scritto il direttore. Mesmar ha espresso tristezza per le cancellazioni che hanno colpito i colleghi di altri reparti Ubisoft e del settore in generale, esortando tutti a offrire supporto in questo periodo difficile.

“Rimaniamo impegnati e focalizzati nel consegnare un gioco memorabile per il divertimento dei nostri giocatori”, ha aggiunto, ribadendo la volontà di portare a termine l’ambizioso sequel. Ha inoltre indicato i documenti ufficiali dell’azienda per maggiori dettagli sulla ristrutturazione.

Il posizionamento strategico del franchise

Secondo la nuova organizzazione interna di Ubisoft, Beyond Good & Evil è stato inserito nella quarta delle cinque “Case Creative”. Questa divisione si focalizza su “mondi fantasy immersivi e universi narrativi” e include anche franchise come Anno, Might & Magic, Rayman e Prince of Persia.

 

Le ragioni dietro la sopravvivenza del progetto

La notizia che il team di sviluppo non sia stato intaccato dai tagli è positiva, sebbene l’articolo originale noti che il numero effettivo di persone attualmente al lavoro sul progetto non sia pubblico. Il giornalista della testata evidenzia che la ragione ufficiale per cui Beyond Good & Evil 2 è sopravvissuto alla falcidia – a differenza, ad esempio, del remake di Prince of Persia: The Sands of Time – risiederebbe nella priorità strategica di Ubisoft per i giochi open world.

Nell’analisi del giornalista, potrebbero tuttavia esistere motivazioni più pragmatiche e legate alla contabilità aziendale: mantenere in vita un progetto con un potenziale ritorno economico futuro può risultare più conveniente agli occhi degli investitori rispetto a dichiararne una cancellazione totale, che comporterebbe una svalutazione immediata.

Un futuro ancora in sospeso

La vera verità sullo stato di Beyond Good & Evil 2, come da anni, rimane avvolta nel mistero. La situazione diventerà chiara solo quando Ubisoft fornirà nuovi dettagli sostanziali, mostrerà il gioco in azione o, nell’ipotesi opposta, ne annuncerà l’abbandono. Per il momento, il titolo rimane un’avventura d’azione antropomorfica nella classica sovrapposizione degli stati di Schrödinger: in sviluppo e non, fino a quando non sarà osservato direttamente.

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