Assassin's Creed Shadows canon mode - An upper-body shot of Yasuke standing in the hideout.

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Assassin’s Creed Shadows modalità canonica spiegata

Tempo di lettura: 2 minuti

Affida a Naoe e Yasuke le decisioni, alleggerendoti il carico.

 

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Assassin’s Creed Shadows ti assale con una serie di impostazioni confuse fin dall’inizio del tuo viaggio. Meglio chiarirle in anticipo, suppongo, ma è difficile capire cosa faccia effettivamente ciascuna di esse. La modalità canonica di AC Shadows è forse la più grande responsabile.

Come la nuova modalità immersiva e l’esplorazione guidata, la modalità canonica modifica molte delle meccaniche principali di Shadows, creando un’esperienza completamente diversa. Questa scelta è particolarmente scoraggiante perché ti viene detto, con un inquietante testo rosso, che non puoi cambiare questa impostazione a metà partita.

Modalità canonica di Assassin’s Creed Shadows spiegata

Assassin's Creed Shadows canon mode - Naoe deciding whether to kill or spare a commander kneeling next to her.
Assassin's Creed Shadows canon mode - A dialogue option featuring Naoe turning a bowl.

La modalità canonica rimuove tutte le scelte di dialogo durante le conversazioni, permettendo a Naoe e Yasuke di prendere automaticamente la decisione “canonica” prevista per la storia di Ubisoft. Puoi attivare la modalità canonica solo all’inizio di una nuova partita e non può essere disabilitata senza ricominciare da capo.

Questo significa che non potrai fare diversi commenti nelle conversazioni, o nemmeno decidere da solo se certi bersagli vivranno o moriranno. Questo vale anche per molti alleati e opzioni romantiche, dalle quali sarai escluso, rendendole di fatto non canoniche. Farai ciò che i personaggi hanno effettivamente fatto nella grande timeline di Ubisoft. Questo potrebbe essere importante se personaggi chiave di Shadows tornano o vengono menzionati in giochi futuri.

Ci sono ancora momenti in cui appare la ruota delle scelte, come quando sei pronto a continuare una missione o quando scegli quale personaggio interpretare. Oltre a questi, non sapresti nemmeno che potrebbero esserci opzioni di dialogo, poiché le conversazioni non sono interrotte da queste scelte in modalità canonica, rendendola molto più fluida.

La modalità canonica è ottima se vuoi vivere la storia prevista da Ubisoft e vedere esattamente cosa hanno fatto Naoe e Yasuke nella loro avventura in Giappone. Ho giocato a Shadows con la modalità canonica disattivata e ci sono stati alcuni momenti (principalmente decidere se qualcuno vive o muore) in cui mi sono chiesto se la mia scelta fosse effettivamente allineata con le motivazioni del personaggio.

In definitiva, ti renderai conto che la maggior parte delle scelte in Shadows non contano comunque, anche se questo non impedisce loro di essere interessanti.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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