Architect Of Ruin is a beautiful dark fantasy temple builder from former Valve devs and Hooded Horse

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Architect of Ruin: Ecco perché il colony sim “malvagio” di ex sviluppatori Epic e Valve riscrive le regole di Dwarf Fortress e Dungeon Keeper

Tempo di lettura: 2 minuti

Architect of Ruin: Un Costruttore di Templi Oscuri dai Veterani di Valve e Hooded Horse

L’ambizioso progetto “Architect of Ruin”, un simulatore di colonia fantasy interamente disegnato a mano, sta per vedere la luce grazie alla collaborazione tra Dead Money LLC – uno studio fondato da ex sviluppatori di Epic e Valve – e l’editore specializzato in giochi di strategia Hooded Horse. Questo titolo promette di offrire un’esperienza che fonde l’estetica di Dwarf Fortress con le dinamiche di Dungeon Keeper, il tutto immerso in un’ambientazione dark fantasy. La notizia è stata riportata dalla pubblicazione Rock Paper Shotgun.

Il gioco si presenta come un’opportunità unica per coloro che aspirano a ricostruire un tempio malvagio al servizio di un dio oscuro, gestendo risorse, costruzioni e la sopravvivenza di un culto in crescita. La descrizione ufficiale presente sulla pagina Steam del gioco recita: “Il vecchio tempio giace in rovina, il suo potere dormiente, i suoi fedeli dispersi. Come nuovo maestro di queste sale in rovina, guida un culto in crescita contro le avversità e gli eroi impiccioni. Bilancia la gestione delle risorse, la costruzione e la sopravvivenza per la gloria degli dei oscuri. Dissotterra conoscenze proibite, esegui rituali sinistri e ricostruisci un santuario a lungo dimenticato, una pietra intrisa di sangue alla volta. Così inizia l’era dell’oscurità.”

Costruzione e Gestione della Tana Malvagia

I giocatori avranno il compito di edificare una vasta gamma di strutture essenziali per il loro covo di malvagità, tra cui torrette difensive, rastrelliere per l’essiccazione, magazzini, camere da letto, stufe a legna, pilastri e banconi da macellaio. Parallelamente, sarà fondamentale reclutare e assoggettare diverse creature e personaggi, come “stregoni irascibili”, “zeloti instabili”, goblin e “servi rianimati”, ognuno con un ruolo specifico all’interno della colonia.

Le Sfide del Maestro di Tempio

Oltre alla gestione interna del tempio, i maestri dovranno affrontare minacce esterne. Orde inferocite, cultisti rivali ed eroi ficcanaso cercheranno di ostacolare la crescita del culto oscuro. Sembra che il gioco offra la possibilità di riutilizzare i corpi degli eroi sconfitti, forse per creare nuovi servi non-morti, offrendo una meccanica di gioco macabra ma strategica.

Il Team di Sviluppo

Dead Money LLC è composto da un nucleo di tre membri. Tra questi figura il co-proprietario Brandon Reinhart, il cui curriculum vanta contributi a titoli di rilievo come Half-Life: Alyx, Counter-Strike: Global Offensive, Artifact e Dota: Underlords.

Al momento, non è stata ancora annunciata una data di uscita ufficiale per Architect of Ruin. In attesa del lancio, i fan dei giochi di strategia e costruzione di basi con un’ambientazione fantasy oscura dovranno pazientare.

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