I giochi 4X possono essere scoraggianti, e l’alta barriera all’ingresso del genere è normalmente sufficiente a dissuadere molte persone dal mettere piede. Ara: History Untold non si affida a questa nozione, nonostante la sua portata gigantesca suggerisca il contrario. Ho giocato l’ultimo titolo di Oxide al Gamescom e mi sono subito ambientato nei suoi ritmi.
Anche all’interno della mia piccola tessera di partenza, Ara: History Untold ha un mondo che tenta di divorarmi. La mia sessione con il prossimo gioco di strategia è durata circa un’ora, il che mi ha permesso di prendere confidenza con le basi. Ara vanterà 30 leader giocabili al lancio, con circa 50 turni per sessione e 750 turni totali per portare la tua nazione alla gloria storica. Questi sono numeri importanti, ma credo che ti diano un’idea della portata e della potenziale profondità qui.
Le puntate di Ara sono piacevolmente personali fin dall’inizio, con le mie chiamate che si sentono più come decisioni familiari che come richieste di un leader freddo. Sento un legame con i talentosi fabbri che forgiano strumenti migliori per noi, o con le esploratrici che rischiano la vita per esplorare quello che si trova oltre l’orizzonte. Sono io che tiro i fili, naturalmente, con il tocco delicato di Oxide che mi guida attraverso ogni scheda, descrizione e incontro.
Il realismo di Ara trova il giusto equilibrio tra credibilità storica e divertimento. Anche la mappa ha un aspetto e una sensazione più tangibile rispetto alla media dei 4X. Quando sono zoomato, ad esempio, il mio piccolo e fatiscente esercito è raffigurato in una elegante carta artistica, anziché essere ingrandito in uno squadrone massiccio di piccoli guerrieri 3D.
Ogni passo verso l’espansione riguarda i dettagli più fini. Naturalmente, mi serve la mia prossima area per aiutare i miei obiettivi specifici, che si tratti di costruire potenza militare o di espandere le mie coltivazioni. Voglio arricchire il mio governo e coltivare il progresso scientifico, ma voglio anche offrire un’alta qualità di vita al mio popolo, ed è qui che entrano in gioco attività come la vinificazione. Questo potrebbe spiegare perché non ho fatto molta impressione sul leader rivale controllato dall’IA durante la mia sessione.
Dopo aver combattuto gli animali selvatici, essermi imbarcato in una piccola scaramuccia e aver costruito il podere più elegante che tu abbia mai visto, mi imbatto nella nazione di Berlino. Non sono interessati ai miei regali abbaglianti, ma non sono neanche pronti a entrare in guerra aperta. È stato uno stallo con il quale sono stato felice di andare avanti. Quella è stata solo l’atto uno.
Ara: History Untold utilizza una struttura in tre atti per valutare il tuo posizionamento tra le altre nazioni, dettagliando i tuoi punti di forza e di debolezza in una classifica post-capitolo. Potrebbe sembrare scoraggiante all’inizio vedere che sono in ritardo rispetto alla concorrenza dal punto di vista culturale, ma il gioco non mi fa mai sentire come se avessi fatto la scelta sbagliata.
Detto questo, non riuscire ad andare avanti con i tempi assicurerà la tua caduta, ma va bene così. Oxide vuole che tu sperimenti e spinga i limiti di ciò che è possibile con una nazione. Mi sono ritrovato sempre più coinvolto nel prendermi cura delle strutture che stavano prendendo forma sulla mia terra e di coloro che le stavano erigendo per promuovere quella scintilla speciale per una vita prospera.
Ara: History Untold mi ha sorpreso. Ero preoccupato che sarebbe stato troppo denso e difficile da analizzare, soprattutto durante una breve anteprima, ma invece sono stato accolto a braccia aperte in quello che è uno dei giochi 4X più accessibili fino ad oggi. Potrai provarlo di persona quando verrà lanciato su PC il 24 settembre.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)