Dopo un’incredibile demo presentata quasi due anni fa, lo sparatutto gotico con raygun che sfida la gravità They Came From Dimension X è tornato con una strada che passa per Kickstarter. Gli sviluppatori di questo FPS stanno cercando di raccogliere 30.000 dollari entro la fine del mese e una donazione di 15 dollari ti permetterà di ottenere una copia digitale del gioco per Steam o itch.io.
Sono un tipo da sparatutto: voglio fare bunnyhop a 60 miglia all’ora in livelli colorati e bizzarri mentre porto nove pistole legate alla mia fila di numeri, ma il genere ha sviluppato il problema opposto a quello della sua lunga siccità dagli anni 2000 agli anni ’10: ora ne escono troppi per poterne tenere traccia.
Ho bisogno di un gancio per entrare in un nuovo FPS, come la profondità immersiva della simulazione di Fortune’s Run e Fallen Aces, o le curve meccaniche di Hellscreen‘s rear view mirror. La salsa segreta di They Came From Dimension X è il modo in cui gioca con la gravità: il terreno sotto i tuoi piedi è sempre terraferma, con rampe e pendenze che ti permettono di girare intorno alle pareti di una stanza per risolvere i puzzle o sconfiggere i nemici.
“Finché puoi camminare su un’altra superficie”, spiega Tim, sviluppatore capo di BlueKeyGames, “la gravità si regolerà di conseguenza. I nemici possono arrivare da qualsiasi parte, ma anche tu puoi farlo” Questa meccanica mi ha lasciato a bocca aperta durante la prima demo di They Came From Dimension X e da allora ne voglio ancora di più.
Dal punto di vista critico, il gioco ha anche un aspetto e un suono spaventosi, con un’estetica che evoca i paesaggi alieni opachi e gli interni surreali della vera fantascienza classica come Il Pianeta Proibito o la Serie Originale di Star Trek. Anche la colonna sonora non assomiglia a nient’altro nel mondo dei videogiochi, ma è solo un sogno semiserio di repliche di fantascienza a tarda notte sulla TV via cavo, con ritmi incalzanti punteggiati dall’uso sfacciato del theremin.
Il Kickstarter di They Came From Dimension X durerà fino al 27 maggio, con un obiettivo di finanziamento di 30.000 dollari. Al livello di ricompensa base, un contributo di 15 dollari ti permetterà di ottenere una copia digitale del gioco, e si tratta di un prezzo piuttosto solido per una campagna di sparatutto indie come questa: BlueKeyGames promette 30 livelli suddivisi in quattro episodi nella versione finale. Puoi anche provare la demo di They Came From Dimension X e richiedere il gioco su Steam.
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They/Them (ovviamente, geni)