Surprise Civilization 7 update makes entire game tougher with giant new map type

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Aggiornamento a sorpresa di Civilization 7: il gioco è ora molto più difficile con una nuova mappa gigantesca

Tempo di lettura: 2 minuti

A sorpresa, Firaxis Games ha pubblicato un nuovo aggiornamento di Civilization 7, aumentando il limite di giocatori in multiplayer e aggiungendo la mappa Pangea.

 

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Sono passati tre mesi dall’uscita e immagino che molti abbiano ancora dei dubbi su Civilization 7. Il sistema delle Ere rimane controverso, alcune funzionalità chiave di Civ 6 non sono presenti e l’interfaccia utente avrebbe bisogno di più attenzione. Ma con Tempest Rising, Manor Lords e Stellaris che continuano a ricevere consensi, Firaxis sembra impegnata a migliorare il suo seguito 4X, e nel più breve tempo possibile. Un nuovo aggiornamento a sorpresa di Civ 7 è appena arrivato, introducendo un nuovo tipo di mappa (estremamente impegnativo), un limite di giocatori multiplayer più alto e una serie di modifiche e bilanciamenti per varie civiltà e leader.

Bene, andiamo dritti al punto. Prima di tutto, l’aggiornamento a sorpresa di Civilization 7 introduce le nuove mappe Pangea. Prende il nome dall’antico supercontinente, se giochi su una mappa Pangea, non c’è oceano a separarti dai tuoi rivali e tutti si trovano sulla stessa massa continentale. Questo significa una dura competizione per le risorse (anche se puoi navigare verso isole lontane per trovare giacimenti nell’Era dell’Esplorazione) e molte guerre. Se sei desideroso di una nuova sfida nel gioco 4X di Firaxis, prova una partita Pangea a livello Divinità.

Per quanto riguarda il multiplayer, il numero massimo di giocatori nelle partite multiplayer è stato aumentato, almeno nell’Età dell’Antichità e dell’Esplorazione. D’ora in poi, se giochi partite nell’Antichità o nell’Esplorazione, puoi avere quattro, sei o otto giocatori umani, come se stessi giocando una partita Moderna. Sette leader sono stati ribilanciati, tra cui Himiko e Serse, e Firaxis ha apportato modifiche e miglioramenti a otto civiltà, tra cui Gran Bretagna e Bulgaria, entrambe introdotte nel DLC Crossworlds of the World.

“Abbiamo prestato molta attenzione a come i giocatori interagiscono con il nostro roster di leader e civiltà,” dice Firaxis. “Con i recenti aggiornamenti alle abilità che influenzano la forza di combattimento, l’introduzione della nuova curva di cibo con la 1.2.0 e le crescenti informazioni su come viene utilizzato il rendimento dell’influenza nelle diverse strategie, abbiamo una migliore comprensione di dove si trovano certi leader e civiltà nel meta attuale.

“L’aggiornamento 1.2.1 introduce alcuni aggiustamenti a una serie di opzioni poco utilizzate o sottoperformanti, con la speranza di aiutare le abilità a rimanere rilevanti per tutta la partita e di rendere ogni opzione distinta, competitiva e gratificante dall’inizio alla fine.”

L’UI, i tooltip e la Civilopedia sono stati anche adattati come parte dell’aggiornamento a sorpresa, anche se Firaxis afferma che maggiori miglioramenti dell’interfaccia arriveranno in futuri aggiornamenti. Lo sviluppatore afferma che il supporto per mappe grandi e enormi, il supporto per Steam Workshop e nuove credenze religiose e specializzazioni cittadine sono in arrivo. Questo nuovo aggiornamento apporta comunque oltre 90 modifiche ai sistemi economici, diplomatici, di IA e di combattimento di Civilization 7.

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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