I giochi di ruolo hanno fatto molta strada dai tempi in cui si sceglieva di Combattere, Usare Magia, Usare Oggetti o Fuggire. Da sistemi intricati a mondi aperti immersivi, i moderni giochi di ruolo fanno tutto il possibile per spingere i confini pur rimanendo attraenti per i fan. Una delle prime innovazioni è stata l’introduzione di una mappa tattica per le battaglie, rendendo il posizionamento importante quanto le statistiche e i build.
Alcuni oggetti scintillanti sono super facili da trovare – questi, non tanto.
Anche in una forma digitale semplificata, comandare le truppe su un campo di battaglia è difficile. Un errore o un evento imprevedibile del destino possono rovinare la tua strategia attentamente elaborata, costringendoti ad improvvisare. Questi giochi di ruolo tattici sono alcune delle sfide più punitive disponibili.
9 The Banner Saga
Gli errori si sommano
The Banner Saga è nota soprattutto per la sua splendida grafica e animazione, e per la sua epica storia che si sviluppa su tutta la serie sulla lotta per la sopravvivenza di un clan vichingo. Tendiamo a dimenticare che il gioco è anche abbastanza maledettamente difficile… fino a quando non iniziamo una nuova campagna e non ne veniamo bruscamente ricordati.
La sfida più grande è che i tuoi guerrieri perdono potere d’attacco quando subiscono danni; non aspettarti gloriose ultime battaglie o eroici sacrifici in The Banner Saga. Se la tendenza della battaglia inizia a favorire il nemico, ti troverai rapidamente nei guai.
La Trilogia di The Banner Saga
La Trilogia di The Banner Saga è una serie di giochi di ruolo tattici di Stoic Studio, tutti raccolti insieme in un’unica versione.
8 Tactics Ogre
Classicamente difficile
Tactics Ogre: Let Us Cling Together è stato un predecessore di Final Fantasy Tactics. Come il suo cugino più famoso, Tactics Ogre racconta una storia di guerra avvincente e tragica attraverso battaglie isometriche su griglia con progressione basata su classi. È anche più impegnativo, il che è dire qualcosa.
Le battaglie in Tactics Ogre possono essere altrettanto estenuanti di quelle in Final Fantasy Tactics, ma la sua progressione generale più lenta rende più difficile adattarsi a uno specifico combattimento. Il recente remake, Tactics Ogre Reborn, è un po’ più user-friendly, ma non di molto.
7 Fire Emblem: Thracia 776
Fire Emblem old-school, ma in qualche modo più difficile
Il classico Fire Emblem è notoriamente spietato. Ogni singolo personaggio è vulnerabile alla morte permanente, e nella maggior parte dei casi un colpo mancato sfortunato o un colpo critico su un centinaio da parte di un nemico è tutto ciò che serve per mandarlo in una tomba precoce. Questo non solo uccide un personaggio a cui potresti esserti affezionato, ma riduce anche permanentemente la forza del tuo esercito per il resto del gioco.
Thracia 776 aggiunge un altro livello di difficoltà aggiungendo un sistema di affaticamento. Se un personaggio compie troppe azioni in una singola battaglia, deve riposare e non può partecipare alla successiva. Se non fai attenzione, puoi trovarti in una situazione in cui non hai abbastanza soldati pronti per la battaglia per avere una possibilità di vittoria
6 Hard West 2
La tua strategia è una casa di carte
Hard West 2 è una divertente storia soprannaturale del selvaggio west, ma il suo combattimento significa che dovrai essere paziente e fortunato per portarlo a termine. Le sparatorie contro spettri non morti e pistoleri disperati sono divertenti, ma devi correre grandi rischi che non sempre ripagano se vuoi pareggiare i conti.
Usa questi suggerimenti per passare da un principiante a un tiratore esperto in Hard West 2!
Uccidere un nemico riempie completamente i PA di un personaggio, consentendogli effettivamente di avere un turno extra subito. Naturalmente, se la tua impostazione va male, o manchi, lascerai un compagno di squadra scoperto come facile preda quando il nemico contrattacca.
5 Shin Megami Tensei: Devil Survivor
“Sopravvissuto” probabilmente non significa te
Shin Megami Tensei è noto per essere un’esperienza JRPG impegnativa e hardcore. Non è per i deboli di cuore nel migliore dei casi, quindi aggiungere un livello tattico alle campagne standard di ottanta ore e agli spietati combattimenti contro i boss della serie serve solo a aumentare la sfida.
Come nei giochi principali di SMT, dovrai trascorrere un bel po’ di tempo a macinare, addestrare demoni e fonderli per estrarre i poteri di cui hai bisogno. Non risparmiare nulla – il gioco sicuramente non lo farà.
4 Ultima: Quest Of The Avatar
La vera virtù è la perseveranza
Il quarto gioco della serie Ultima è stato rilasciato nel 1985 e si vantava di un vero e proprio mondo aperto. Il combattimento tattico è rudimentale ma impegnativo, soprattutto se inizi in una delle regioni più pericolose del gioco.
Questa è la cosa dei mondi aperti old-school; certo, puoi andare ovunque tu voglia, ma se ti imbatti in un posto per il quale eri completamente impreparato (di solito senza alcun avviso), è colpa tua. Se sei riuscito a completare Quest Of The Avatar ai tempi, io per uno ti saluto.
3 XCOM 2
Il 99,9% e il 100% non sono la stessa cosa
XCOM è il Dark Souls dei giochi di strategia, noto soprattutto per la sua spietata difficoltà. Comandando una squadra di soldati d’élite, dovrai respingere un’invasione aliena una scaramuccia alla volta. Anche le tue migliori truppe sono a un brutto turno di distanza dalla morte, e quando muoiono, se ne vanno per sempre.
Non ci sono garanzie in XCOM. Un’unità può avere una probabilità quasi certa di evitare un attacco letale, ma c’è sempre la possibilità che venga fulminata. Prima o poi, la legge dei grandi numeri ti raggiungerà, e quando lo farà, qualcuno cadrà in battaglia.
2 Jeanne d’Arc
Potresti aver bisogno di un miracolo
Basato molto vagamente sulla storia della leggendaria eroina francese, Jeanne d’Arc ha molti sistemi interessanti che lo rendono unico tra i giochi di ruolo tattici. Lo svantaggio, ovviamente, è che dovrai imparare quei sistemi da zero e capirli man mano che vai avanti.
In particolare, imparare a mantenere le tue unità in formazione per sfruttare poteri come Guardia Unificata richiede molto tempo per abituarsi. Sebbene questo titolo per PSP sia un’esperienza gratificante una volta che ci prendi la mano, la sua curva di apprendimento ha sicuramente fatto sì che molti giocatori si spostassero su qualcosa di più facile.
1 Battle Brothers
Ogni incontro potrebbe essere il tuo ultimo
Nella maggior parte dei giochi, una volta che avrai raggiunto un livello abbastanza alto, ti accorgerai di aver superato alcune delle parti più difficili. Battle Brothers non è uno di quei giochi. Anche un incontro di routine può lasciare i tuoi soldati morti o feriti in modo permanente, rendendo inutile tutta l’esperienza che hanno acquisito fino a quel momento. Anche se le tue truppe riescono a sopravvivere relativamente illese, la crescita è lenta e l’equipaggiamento è costoso.
In un mondo fantasy oscuro pieno di nobili complottisti, non morti affamati e orchi assetati di sangue, non c’è carenza di pericoli. Battle Brothers è un gioco in cui non sei mai veramente al sicuro.
Questi livelli finali ti fanno davvero mettere alla prova le tue abilità.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)