Arkane Austin – uno dei quattro studi chiusi come parte di un annuncio shock da parte di Microsoft oggi – stava lavorando su un importante aggiornamento per il suo controverso sparatutto sui vampiri Redfall, che era pronto ad introdurre una modalità offline questo mese.
Secondo IGN’s Wesley Yin-Poole, che riferisce che Arkane Austin stava lavorando su DLC e aggiornamenti per il gioco “fino a pochissimo tempo fa”. Questi includevano caratteristiche promesse come parte dell’atteso Hero Pass di Redfall e un aggiornamento generale per aggiungere una modalità offline.
Come riportato da IGN, l’Hero Pass di Redfall avrebbe dovuto aggiungere due nuovi personaggi questo “Halloween” – quasi un anno e mezzo dopo il lancio criticamente bocciato del gioco – mentre una modalità offline doveva essere rilasciata in questo mese, finché la decisione di chiusura di Microsoft ha posto fine a quei piani.
L’anno scorso, il direttore di Redfall Harvey Smith ha detto a Eurogamer che Arkane Austin stava “lavorando attivamente” per rimuovere il tanto impopolare requisito sempre online del gioco quando giocato esclusivamente in modalità single-player – e il fallimento nel lancio di questa funzionalità dopo la chiusura di Arkane solleva interrogativi sul futuro di Redfall, nel caso in cui Microsoft decida di spegnere i suoi server.
Le chiusure degli studi di oggi – che hanno confermato di colpire Arkane Austin, Hi-Fi Rush e il pubblico studio di The Evil Within Tango Gameworks, lo sviluppatore di Mighty Doom Alpha Dog Games e Roundhouse Studios – sono state incontrate con ampia condanna. Lo studio di Arkane Lyon e il co-direttore creativo addirittura hanno usato i social media per descrivere la mossa come un “colpo nello stomaco”.
Da allora, l’ex presidente di Blizzard Mike Ybarra ha difeso il capo di Xbox Phil Spencer, sostenendo, “So che questo lo ferisce tanto quanto gli altri.”


