Batman

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L’introduzione di Batman in Suicide Squad: Kill the Justice League è un ottimo esempio di come sarebbe un survival horror sul Cavaliere Oscuro

Tempo di lettura: 3 minuti

Suicide Squad: Kill the Justice League trascorre gran parte delle prime due ore introducendo la Justice League e stabilendo quanto la squadra sia fuori dalla sua portata e, sebbene tutte queste introduzioni siano piuttosto interessanti, una in particolare spicca: quella di Batman. Naturalmente, ci sono degli spoiler.

Il quartetto criminale ha evitato per un pelo di essere catturato da una Lanterna Verde ormai malvagia grazie al tempestivo intervento di Flash. È ancora un benefattore e la boss Amanda Waller ha bisogno della Squadra Suicida per riportarlo nella Sala della Giustizia. Questo compito è reso più facile dal fatto che è stato picchiato quasi a morte, quindi non è in grado di rifiutare. Purtroppo, sono ancora braccati dagli scagnozzi di Brainiac.

In fuga per salvarsi la vita, la banda si ritrova nella The Batman Experience, un museo dedicato al Cavaliere Oscuro. Con le sue esposizioni narrate, il museo serve ai giocatori per recuperare gli eventi della serie Arkham e allo stesso tempo per capire cosa è successo da allora. Tutti sanno che Batman è Bruce Wayne e anche la sua traumatica storia d’origine viene esposta.

È strano! Batman è un eroe enigmatico che incute timore nei cuori dei cattivi perché è così inconoscibile, quindi il fatto che la storia della sua vita sia documentata in un museo, dove le famiglie possono trascorrere una bella giornata e scoprire come sono stati uccisi i genitori di Bruce, ha un tono bizzarro. Ma non c’è molto tempo per pensare a tutto questo, perché anche il Cavaliere Oscuro stesso visita il museo, ma non è lì per fare un giro turistico.

Prima ancora di intravedere Batman, il gioco sottolinea che questo non è l’eroe di Gotham come lo conosciamo. Il suo primo atto è l’omicidio di una guardia di sicurezza terrorizzata. Il corpo della guardia cade sul pavimento, con il collo spezzato e gli occhi sporgenti. È una scena macabra. Ormai circondata dall’oscurità, la Squadra Suicida deve fuggire dal museo, mentre è braccata da un uomo che vive nell’ombra.

Questa sequenza è un vero e proprio capovolgimento dei giochi di Arkham ed è geniale. Anche se sai che Batman ti sta osservando, è completamente nascosto, quindi corri lungo questi corridoi e attraverso le mostre sapendo che il prossimo passo potrebbe essere l’ultimo. A volte incontrerai delle trappole, come la schiuma esplosiva a forma di simbolo del pipistrello, che potresti aver usato tu stesso per eliminare dei sicari nella serie Arkham.

Uno dopo l’altro, tutti i membri della squadra cadono e non c’è assolutamente nulla che tu possa fare. Batman è come una forza primordiale, impossibile da combattere o da contrastare. Naturalmente, gli amici del crimine sopravvivono tutti, ma Batman rimane vicino. In seguito, lo vedrai osservarti per tutta Metropolis prima di scomparire. Per ricordarti che il tuo tempo è quasi scaduto.

Si tratta di un’inversione di tendenza rispetto ai giochi precedenti, tanto che avrei voluto che Suicide Squad si dedicasse completamente al survival horror invece di essere uno sparatutto: sarebbe stato sicuramente un seguito più inventivo e appropriato. Non è che mi stia divertendo molto con la versione del gioco che Rocksteady ha creato, è solo che è tutto così convenzionale. È un generico sparatutto a tema DC e niente di più. Dallo studio che ci ha regalato tre dei migliori giochi di supereroi, mi aspettavo qualcosa di più.

Alien: Isolation offre un ottimo schema per un gioco di questo tipo. Ovviamente c’è anche Amnesia, ma in quel caso non puoi nemmeno provare a reagire, mentre Alien ti dà qualche strumento in più per aiutarti a sopravvivere. La caccia al museo è un’esperienza puramente programmata, il che ne riduce l’impatto, ma un Batman con il comportamento dinamico dello xenomorfo? Sì, sarebbe assolutamente terrificante. Soprattutto se consideri che Batman ha un bagaglio di trucchi molto più ampio e versatile. Gli xenomorfi non hanno pistole da presa, fumogeni o esplosivi. Grazie a Dio.

Evidentemente voglio solo dei ragazzi letali e stoici che mi inseguano, perché ho proposto qualcosa di simile per Hitman. Sto ancora aspettando. Come minimo, potremmo avere Batman e l’Agente 47 in Dead by Daylight? Si adatterebbero perfettamente.

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