Una scena di Masters of Albion, il god game di Peter Molyneux aggiornato con New Beginnings

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Molyneux dice a PCGamesN che su Steam c’è troppa scelta e per gli indie è un problema, mentre Masters of Albion riparte con New Beginnings

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Masters of Albion, il god game di Peter Molyneux, ha ricevuto il 1° ottobre 2026 l’aggiornamento New Beginnings. Il 7 ottobre Molyneux ha detto a PCGamesN che la scopribilità su Steam è “il grande problema” dell’industria, perché “c’è troppa scelta”, secondo il titolo dell’intervista. Titolo ed estratto sono pubblicati nelle news Steam. Il gioco è di 22cans ed è in accesso anticipato su Steam dal 22 aprile.

Cosa risulta dell’intervista

Le news Steam riportano il titolo del pezzo di PCGamesN, “Steam discoverability is the big issue in gaming right now, Peter Molyneux says. There’s just too much choice”, e un estratto in cui l’autore scrive di aver chiesto a Molyneux, che ha lavorato sia nei giochi tripla A sia negli indie, cosa pensi dello stato attuale dell’industria e della scopribilità su Steam. Il 1° ottobre la stessa testata aveva pubblicato un altro pezzo con un titolo che cita Molyneux: il lancio in accesso anticipato di Masters of Albion era uno “schizzo”, e New Beginnings aiuta a “trasformarlo in un dipinto”.

L’aggiornamento New Beginnings

New Beginnings è uscito il 1° ottobre 2026 ed è la prima grande revisione del gioco, che era uscito in accesso anticipato su Steam il 22 aprile 2026. Secondo l’annuncio dello sviluppatore, il gioco passa alla versione 2.0 e i salvataggi della 1.4 non si possono caricare: serve una nuova partita, e un ramo pubblico 1.4 resta disponibile su Steam per un mese per chi vuole continuare quella vecchia. PC Gamer elenca le novità. I combattimenti notturni sono stati rivisti, con circa duecento potenziamenti da sbloccare in base alle prestazioni nella difesa. L’Arcadium, che era un albero tecnologico, è stato sostituito da un sistema di carte collegato a quei potenziamenti. Ogni ordine ha una sua narrazione. Ogni notte una corruzione viola chiamata Orkenstone si espande e distrugge ciò che tocca, e si può fermare con una decorazione specifica. La mano divina può interagire con quasi tutti gli oggetti, e la parte iniziale è stata rifatta in modo più ampio.

Sul fronte tecnico, PC Games Hardware scrive che la pipeline di rendering è stata riscritta e che il gioco va circa il doppio più veloce, con un framerate più stabile: prima si fermava a 30-40 fotogrammi al secondo con i requisiti consigliati. PC Gamer parla di una media fra 60 e 80, contro un obiettivo iniziale di Molyneux fissato a 30. Il testo di PC Games Hardware aggiunge che la storia comincia prima, con un personaggio mortale, prima dell’ingresso del dio.

Le recensioni su Steam e il prezzo

Alla lettura dei dati Steam dell’8 ottobre, il gioco ha 644 recensioni complessive in tutte le lingue, 423 positive e 221 negative, cioè il 65,7 per cento, con giudizio “nella media”. È un dato cumulativo, che comprende anche il periodo precedente all’aggiornamento. Al lancio, il 24 aprile, KitGuru scriveva che la ricezione era “mista”, con critiche al controllo scarso nelle prime ore e alla monotonia delle meccaniche di cucina, e ricordava il piano di migliorare nei dodici mesi successivi combattimento, missioni, progressione e interfaccia.

Il gioco costa 25,49 euro, scontato del 20 per cento a 20,39 euro alla lettura dell’8 ottobre. È solo per Windows e con testi e audio solo in inglese. Il 18 agosto 22cans aveva aperto le candidature per una beta chiusa di New Beginnings, partita il 1° settembre.

Dopo il 1° ottobre

Il 7 ottobre lo studio ha pubblicato l’aggiornamento 2.1. Nel testo ringrazia per l’accoglienza di New Beginnings, parla di sei mesi di lavoro riconosciuti e promette aggiornamenti più frequenti e regolari fino al lancio completo, avvertendo che c’è ancora molto da fare e che non c’è un calendario da condividere. PC Gamer, per parte sua, conclude che prima dell’aggiornamento il gioco gli sembrava troppo essenziale e che ora lo consiglia agli appassionati di god game, pur incompleto. È un giudizio dell’autore, Robert Jones, e non un dato.

Cosa non si sa

Non si sa cosa abbia detto Molyneux nel resto dell’intervista di PCGamesN, oltre a quanto riportano il titolo e l’estratto, né quali altri temi dell’industria abbia toccato. Non c’è una data per l’uscita completa del gioco, e lo studio dichiara di non avere un calendario. Non è chiaro quante recensioni siano arrivate dopo l’1 ottobre né con che esito, perché la percentuale disponibile è quella complessiva.

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