Bigby Wolf in The Wolf Among Us Remastered, in uscita il 29 ottobre

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The Wolf Among Us Remastered esce il 29 ottobre, con una modalità in bianco e nero

Tempo di lettura: 3 minuti

The Wolf Among Us Remastered esce il 29 ottobre 2026. La data è arrivata da Colonia il 27 agosto, nella settimana della gamescom, annunciata da Telltale insieme al coeditore PM Studios e con licenza ufficiale di Warner Bros.

Il gioco originale è del 2013: uscì a episodi tra l’ottobre di quell’anno e il luglio successivo, tratto dal fumetto Fables di Bill Willingham, e mette nei panni di Bigby Wolf, cioè il Lupo Cattivo diventato sceriffo, alle prese con un omicidio nella comunità di personaggi delle fiabe rifugiati a New York. Resta l’avventura narrativa più amata di quelle prodotte dallo studio.

Cosa cambia

Ci sono tutti e cinque gli episodi, da Faith a Cry Wolf, ricostruiti per le macchine di oggi. Il comunicato, riportato per intero da Saving Content, elenca grafica rifatta, resa di personaggi e ambienti rivista, interfaccia nuova, accessibilità migliorata, e sul piano tecnico animazioni, audio, risoluzione e fotogrammi. C’è anche più di un’ora di materiale extra: video dal dietro le quinte, interviste al cast, gallerie e scene tagliate.

L’unica aggiunta che cambia davvero il modo di giocarlo è la modalità Noir, mostrata nel filmato di annuncio: permette di affrontare l’intera storia in bianco e nero, con una resa che cita il cinema poliziesco classico. Su un gioco costruito interamente su ambiguità morale e atmosfera notturna non è un filtro per fare scena, è un modo diverso di leggerlo.

I due dettagli che quasi tutti hanno saltato

Il primo: è il debutto della serie su una console Nintendo. In tredici anni The Wolf Among Us non era mai arrivato su una macchina della casa di Kyoto, e ora ci va su Switch. Per un’avventura fatta di dialoghi e scelte, la portatile è probabilmente il posto migliore in cui possa finire.

Il secondo riguarda Xbox, e conviene leggerlo prima di preordinare. La versione annunciata è quella Xbox One, giocabile su Series X e Series S attraverso la compatibilità con le generazioni precedenti. Non è una versione Series nativa: chi si aspetta un lavoro pensato per l’hardware attuale, su quel fronte, resterà deluso.

Sul resto: PC via Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5, Switch. Il lancio è solo digitale, e le edizioni fisiche arriveranno nel primo trimestre 2027, con dettagli ancora da comunicare. In una settimana in cui si discute della fine dei dischi, un editore che rimanda il fisico di sei mesi ma non lo cancella è una notizia in sé.

Il contesto

Questa riedizione era stata annunciata al Summer Game Fest di giugno, e ne avevamo scritto insieme alla finestra del seguito. The Wolf Among Us 2 resta previsto per il 2027, dopo una lavorazione lunghissima e più di un ripensamento sul motore, di cui ci eravamo occupati a giugno.

Il nome Telltale, va ricordato, non indica più lo studio che fece il gioco originale: quello chiuse nel 2018, e il marchio insieme alle proprietà intellettuali è oggi di LCG Entertainment. Questa riedizione è la prima uscita del nuovo corso, il che spiega la prudenza con cui è stata costruita: prima si ripubblica il titolo più amato, poi si prova a farne il seguito.

Va segnalato, per completezza, che circola dal marzo scorso una voce secondo cui la riedizione sarebbe stata portata a termine da un altro studio dopo una lavorazione difficile, come ricorda Gameranx. Non è mai stata confermata da nessuno, e nel comunicato ufficiale non compare: prendetela per quello che è, cioè una voce.

Resta la data, che è la scelta più sensata dell’intera operazione: il 29 ottobre, due giorni prima di Halloween, e con tre settimane buone di margine prima che GTA 6 arrivi il 19 novembre a prendersi tutta l’attenzione disponibile. Per un’avventura narrativa di media grandezza, quella finestra è l’unica dove si possa ancora respirare.

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