The new Slay the Spire 2 roadmap has no dates: "Exacting deadlines produce sloppy, uninspired work"

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Slay the Spire 2: Ecco cosa bolle in pentola e perché i tempi rimangono un mistero

Tempo di lettura: 4 minuti

Slay the Spire 2: Mega Crit Delinea la Roadmap tra Sperimentazione e Mistero

[PCGamesN] ha recentemente reso noti gli aggiornamenti prioritari su cui sta lavorando Mega Crit per Slay the Spire 2. Tuttavia, il co-fondatore dello studio, Casey Yano, sembra determinato a evitare di fissare scadenze precise, preferendo un approccio più flessibile. A poco più di un mese dal lancio, il seguito del celebre roguelike deckbuilder ha rapidamente conquistato il favore del pubblico, consolidando il suo posto tra i pilastri del genere. Sebbene siano previsti nuovi atti alternativi, un personaggio inedito e modalità di gioco sperimentali, i tempi di arrivo rimangono volutamente un mistero.

Secondo quanto riportato nel comunicato di aprile, intitolato “Neowsletter”, la maggior parte del lavoro di sviluppo dopo il lancio si è concentrata sulla risoluzione di bug, il bilanciamento, il rework e il perfezionamento visivo. Dopo settimane di test sulla beta branch, gran parte di questi interventi è stata resa disponibile a tutti i giocatori. Yano ha dichiarato che la strada verso la versione 1.0 è lunga, ma l’obiettivo è quello di tornare a concentrarsi su contenuti più corposi con l’arrivo della bella stagione. La motivazione dietro questa trasparenza parziale risiede nel desiderio di offrire un aggiornamento più ufficiale e recente rispetto alla generica disclaimerexistente per l’Early Access.

Una Roadmap Flessibile per l’Innovazione

La roadmap presentata da Yano assume la forma di una lista di obiettivi, priva di date specifiche. Il motivo, come spiegato dal co-fondatore, è radicato nella filosofia di Mega Crit: un team ridotto dove ogni membro è al corrente delle proprie responsabilità e lavora a un ritmo sostenibile. Settimanalmente, il team valuta le attività in corso per determinare quali siano “le più impattanti”.

Questo metodo, sebbene non ortodosso, favorisce la sperimentazione spontanea, dando vita a elementi inediti come i dialoghi con gli Antichi o l’esistenza di stanze intere dedicate al formaggio. Yano ha ribadito che lo studio non intende espandersi drasticamente per accelerare lo sviluppo, poiché scadenze rigide tendono a produrre lavori affrettati e poco ispirati, un risultato che desidera evitare a tutti i costi per Slay the Spire 2.

Nuove Funzionalità e Contenuti in Arrivo

L’elenco delle nuove funzionalità a cui Mega Crit sta lavorando include il supporto a Steam Workshop, l’aggiunta di nuove lingue, “The Bestiary” (un compendio per consultare le informazioni sui vari nemici) e modalità di gioco sperimentali. Tra queste ultime, sono state precedentemente anticipate varianti “competitive”, opzioni per sessioni più brevi e un’interfaccia multigiocatore focalizzata sull’interazione sociale.

Successivamente, sono elencati i nuovi contenuti, prioritizzati secondo l’ordine seguente: un Atto Due alternativo, un nuovo personaggio, un Atto Tre alternativo, e infine un arricchimento con nuove carte, eventi, reliquie e pozioni. Sebbene ciò suggerisca una progressione chiara, l’approccio flessibile di Mega Crit non esclude la possibilità che questa gerarchia possa modificarsi in base a nuove priorità o al feedback dei giocatori.

Slay the Spire 2 roadmap:

Miglioramenti Continui e Futuri Obiettivi

Oltre ai nuovi contenuti, Yano ha confermato che proseguiranno le attività di manutenzione ordinaria, quali la correzione di bug, il miglioramento della compatibilità e delle prestazioni, il continuo bilanciamento del gioco e l’implementazione di novità volte a migliorare la qualità dell’esperienza utente. Verranno aggiunte “altre voci buffe” e ridotti gli “artefatti grafici provvisori”, sebbene venga espressa una personale preferenza per la conservazione di tali elementi, considerati ironicamente troppo validi per essere persi.

Guardando a un futuro più lontano, l’obiettivo principale è rappresentato da quella che Yano definisce la “‘Vera Vittoria’ e tutto ciò che ne deriva”. Attualmente, le partite di Slay the Spire 2 non terminano con una vittoria definitiva, ma piuttosto con una fatale sconfitta per mano dell’Architetto. Questo aspetto è destinato a cambiare, e i giocatori potranno attendersi anche l’introduzione di achievement su Steam, carte collezionabili e porting per altre piattaforme.

Decisioni sui Modali e Domande Frequent

Riguardo alla modalità infinita, Yano ha espresso scetticismo: “Probabilmente no”. Spiega che la meccanica di costruzione del mazzo perde di interesse con il protrarsi della partita, a differenza di titoli come Balatro, dove le strategie infinite sono più frequenti e la progressione più naturale. Tuttavia, non esclude che future ispirazioni o soluzioni da parte di modder possano portare a una diversa implementazione.

La prospettiva del matchmaking online per il multigiocatore è ancora incerta. Yano ha sottolineato le difficoltà che un team di piccole dimensioni potrebbe incontrare nella gestione di richieste eterogenee, pur ammettendo che “forse siamo troppo esigenti”. La possibilità di implementare una chat di testo all’interno del gioco rimane una considerazione, mentre la chat vocale è stata esplicitamente esclusa, a meno di catastrofi che colpiscano Discord.

Statistiche Curiosità dalla Community

A chiusura della “Neowsletter”, la Community Manager Demi Montes ha condiviso interessanti statistiche relative alle circa 145 milioni di partite completate fino ad ora. Si nota, ad esempio, che solo il 44% dei giocatori conserva la Chiave Lanterna una volta trovata, mentre il 56% la restituisce al cavaliere. Tra coloro che portano a termine il compito, l’88% libera lo Storico di Guerra Repy, mentre il 12% sceglie di aprire un baule.

Nella Stanza Piena di Formaggio, il 63% dei giocatori cede alla tentazione di assaggiare nuovi carte, lasciando il restante 37% a trovare il “Formaggio Prescelto” che aumenta gradualmente la salute massima. Ancora più sorprendentemente, il 49% dei giocatori nel Nido di Byrdonis opta per mangiare l’Uovo di Byrdonis per ottenere salute massima, piuttosto che farlo schiudere in un compagno Byrdpip. Una scelta culinaria che, a detta dell’autore del resoconto, definisce “mostruosa”.

Slay the Spire 2 event stats:

La sezione finale del post include disegni della community relativi alle mappe multigiocatore. Yano ricorda ai giocatori che, sebbene non vi siano tempistiche fisse, le patch beta vengono rilasciate con maggiore frequenza rispetto alle build stabili. Per chi desidera essere sempre all’avanguardia, è consigliabile unirsi alla beta branch tramite le impostazioni del gioco su Steam.

In conclusione, Yano ringrazia i giocatori per il loro continuo feedback, sottolineando come lo strumento di feedback in-game (accessibile tramite F2) fornisca dati più preziosi rispetto a email e discussioni sui social media.

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