Necrophosis: Full Consciousness Sbarcherà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S con un Orrore Lovecraftiano Senza Precedenti
Secondo quanto riportato da GamesPress, PQube e Dragonis Games hanno annunciato la data di lancio di Necrophosis: Full Consciousness, la versione completa dell’inquietante esperienza horror in prima persona ispirata a Lovecraft. L’attesissimo titolo farà il suo debutto il 28 maggio 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Per celebrare l’occasione, è stato diffuso un devlog in cui Ares Dragonis ha offerto una prospettiva più approfondita sulla visione creativa che ha plasmato il gioco.
Un Orrore Ineditto e Senza Armi
Necrophosis rappresenta l’evoluzione successiva per Dragonis Games dopo The Shore, unendo la mitologia lovecraftiana all’estetica oscura e surreale di Zdzisław Beksiński. Il risultato è un mondo molto più tenebroso e complesso, dove la tensione scaturisce interamente dall’ambiente circostante. Un elemento distintivo e volutamente scelto sin dalle fasi di design è l’assenza totale di armi.
Ares Dragonis, fondatore di Dragonis Games, ha dichiarato: “La maggior parte dei giochi horror ti fornisce un’arma – una pistola, un’ascia, qualcosa con cui difenderti. Necrophosis no. È una scelta intenzionale. Non si tratta di uccidere o sopravvivere, ma di affrontare entità che non puoi comprendere appieno, esplorando mondi che la tua mente non potrebbe mai immaginare.” Questa decisione radicale mira a immergere i giocatori in un’esperienza di terrore psicologico puro, dove l’impotenza diventa parte integrante dell’orrore.
L’Estetica di Beksiński e un Mondo in Decadenza
La direzione artistica di Necrophosis: Full Consciousness attinge profondamente dai dipinti surreali di Zdzisław Beksiński, un’influenza a cui Ares Dragonis è rimasto fedele per anni. Le opere dell’artista polacco, che fondono bellezza e decadenza in paesaggi onirici e ultraterreni, hanno plasmato l’anima visiva del gioco. Il progetto, sviluppato per oltre tre anni e composto da più di 400 asset realizzati a mano, si configura come l’impresa più ambiziosa intrapresa da Dragonis Games.
Nel mondo di Necrophosis, i giocatori vestono i panni della “Coscienza”, un’entità intrappolata in un guscio in decomposizione, smarrita in un universo consumato da una putrefazione eterna. Attraversando paesaggi grotteschi e oscurità lovecraftiana, ogni enigma e incontro trascina i giocatori sempre più a fondo nel macabro.
Contenuti Completi e l’Espansione Subconsciousness
L’edizione per console di Necrophosis: Full Consciousness include il gioco base Necrophosis e il DLC Subconsciousness, offrendo l’esperienza definitiva di questo universo contorto su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il DLC “Subconsciousness” eleva ulteriormente l’esperienza, trasformando i giocatori nella mente che si muove senza pensiero, esplorando nuove ambientazioni surreali e spazi dimenticati. La narrazione poetica è intessuta direttamente negli enigmi, svelando verità che la Coscienza originale non avrebbe mai potuto raggiungere. I giocatori esplorano ambienti in decadenza, raccogliendo frammenti di poesie narrative che svelano la lore del mondo e risolvendo enigmi che diventano sempre più inquietanti.
L’edizione fisica per PlayStation 5 includerà anche un gioco bonus: The Shore, il titolo d’esordio che ha portato Dragonis Games alla ribalta. Ambientato su un’isola proibita, The Shore è un’avventura horror lovecraftiana che segue un padre alla ricerca della figlia perduta, combinando esplorazione atmosferica, risoluzione di enigmi e l’incontro con entità da incubo.
Il lancio di Necrophosis: Full Consciousness è fissato per il 28 maggio 2026. Gli addetti ai lavori possono scaricare il Press Kit completo al seguente indirizzo: https://drive.google.com/drive/folders/1va0XAlRsHZGSbWNTb3EP-PUp91RCjqoJ?usp=drive_link. È possibile richiedere una chiave di accesso qui: https://forms.gle/bs4QHkS6HxdYzwbU9.
PQube e Dragonis Games: I Protagonisti Dietro l’Orrore
PQube si afferma come un editore e distributore internazionale di intrattenimento interattivo, impegnato a pubblicare i giochi più apprezzati e a raggiungere i consumatori globalmente su tutte le principali piattaforme. Il loro vasto portfolio include titoli come Kitaria Fables, Potion Permit e Tormented Souls. Maggiori informazioni sono disponibili su pqube.co.uk.
Dragonis Games è uno studio di sviluppo indipendente fondato da Ares Dragonis, dedicato alla creazione di esperienze atmosferiche e narrative, ispirate all’orrore cosmico e psicologico. Tra i loro titoli precedenti si annoverano The Shore, Eresys e Necrophosis.
