Path of Exile director Mark Roberts isn't afraid to change "very ancient and often low-quality content"

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Path of Exile 3.28: Ecco cosa cambia con l’addio al vecchio Breach e la rivoluzione del Reliquarian

Tempo di lettura: 3 minuti

Tendenze di Aggiornamento per Path of Exile: Keepers of the Flame Integrato e la Nuova Ascendenza Reliquarian

L’imminente aggiornamento 3.28 di Path of Exile, denominato “Mirage”, segna un’importante trasformazione per il celebre ARPG, con l’integrazione della meccanica della lega “Keepers of the Flame” nel gioco principale. È una pratica consolidata per Grinding Gear Games (GGG) rivisitare le meccaniche delle leghe stagionali, ma questa volta la mossa assume un’importanza particolare, poiché “Keepers of the Flame” rappresentava la prima “lega sequel” del gioco, introducendo una forma evoluta di Breach. La sua integrazione nel gioco base implica di fatto la scomparsa della versione più “old-school” di Breach.

In un’intervista con PCGamesN, il game director Mark Roberts e il game designer Christopher ‘Octavian’ Laferriere hanno discusso le motivazioni dietro questa decisione. Roberts ha evidenziato i benefici a livello di world-building e narrazione, che aprono nuove strade per lo sviluppo futuro dei contenuti. La struttura e le infrastrutture associate alla versione moderna di Keepers of the Flame rappresentano, secondo lui, un “enorme vantaggio per stabilire futuri sviluppi”.

La Necessità di Evoluzione: Abbandonare il Vecchio per il Nuovo

Pur riconoscendo che una parte della community potesse avere affetto per la versione originale di Breach, Roberts ha sottolineato la necessità per il team di valutare “il bene maggiore”. L’obiettivo è ottimizzare ciò che permette al gioco di evolversi, evitando di sentirsi “prigionieri della mera esistenza di contenuti molto antichi e spesso di bassa qualità”. Roberts ha ammesso che i boss delle vecchie leghe potrebbero non essere più all’altezza degli standard moderni, definendoli quasi “mostri rari sotto mentite spoglie”. Nonostante ciò, il team ha cercato di preservare gli aspetti apprezzati di Breach, apportando modifiche all’aggiornamento 3.28, come la semplificazione dei labirintici muri delle “Breach Hive” per ovviare a frustrazioni comuni.

Riguardo alla possibilità di reintrodurre un tipo di incontro Breach puramente “old-school”, Roberts ha indicato le “Unstable Breaches” come l’alternativa più vicina. Sebbene non si escluda l’aggiunta di una meccanica sull’Atlas skill tree che elimini la condizione di completamento delle Unstable Breaches per favorire un’espansione simile alla versione originale, il ritorno dei vecchi boss e dei vecchi mostri è considerato improbabile.

L’introduzione di nemici in stile Keepers of the Flame porta Breach in linea con gli standard moderni di GGG e di Path of Exile 2. Roberts ha enfatizzato l’importanza di poter effettuare “aggiornamenti artistici, di animazione, effetti visivi, performance e, naturalmente, loot”, che molti giocatori apprezzeranno.

La Reliquarian: Un’Ascendenza Dinamica per la Scion

Un’altra novità di rilievo nell’aggiornamento 3.28 è l’introduzione della classe ascendente Reliquarian per la Scion. Ispirata dall’evento sperimentale “Legacy of Phrecia”, questa classe garantisce l’accesso ai poteri di più oggetti unici, rendendola una delle sottoclassi più flessibili del gioco. L’aspetto più innovativo è che le abilità offerte cambieranno ad ogni nuova stagione. Roberts ha scherzato sulla mole di lavoro aggiuntivo che questo comporta, ma ha definito il tutto “ne vale la pena”.

Octavian ha spiegato che, informando preventivamente i giocatori su questa natura effimera della Reliquarian, GGG acquisisce una maggiore libertà di sperimentazione. Questo permette di creare per questa ascendancy “qualcosa di selvaggio, strano e folle, ogni singola lega”. A differenza delle altre ascendancy, dove cambiamenti drastici potrebbero cogliere di sorpresa i giocatori affezionati a determinate configurazioni, tutti sono consapevoli che la Reliquarian subirà modifiche ad ogni iterazione.

Path of Exile 3.28 - Un Incontro di Unstable Breach nell'ARPG free-to-play.

Sebbene non vi sia l’impegno a modificare ogni singolo nodo dell’albero dell’ascendancy ad ogni rielaborazione, la nuova veste sarà creata artigianalmente dal team di design ogni volta. Octavian ha espresso il desiderio di “cambiare più nodi che pochi”, ritenendo che ciò renda l’esperienza più stimolante. Roberts ha aggiunto che il team si prenderà il tempo di analizzare le sinergie tra i nodi, creando configurazioni interessanti, con la possibilità che alcune persisteranno dalle iterazioni precedenti.

Roberts conclude con un sorriso, prevedendo che la Reliquarian avrà un rendimento eccezionale in una lega, o sarà al contrario molto scarsa, suscitando reazioni contrastanti per la sua natura mutevole. Attende con impazienza l’entusiasmo dei giocatori nel scoprire ogni volta la nuova configurazione, specialmente con l’integrazione di nuovi oggetti unici nel bacino di risorse. “A volte sarà meta, a volte no, alla fine della giornata.”

L’avvio della lega Mirage di Path of Exile è previsto per venerdì 3 marzo alle 11 PST / 14 EST / 19 GMT / 20 CET. Il gioco è gratuito su Steam o tramite il client standalone di Grinding Gear Games.

Path of Exile 3.28 Mirage league - I nodi relativi ai gioielli per l'ascendancy Scion Reliquarian.

Nel frattempo, si consiglia di leggere una precedente intervista con Roberts e Octavian, incentrata sul dibattito del “ground loot” e su come Grinding Gear Games intenda supportare i giocatori che non raggiungono costantemente l’endgame.

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