Shapez 2 Abbandona l’Accesso Anticipato il 23 Aprile, Forte di Oltre 650.000 Vendite e Voti Entusiastici
Monaco, Germania – tobspr Games, lo sviluppatore indipendente, si appresta a lanciare la versione completa 1.0 di shapez 2 il prossimo 23 aprile. Questo evento segna la conclusione del periodo di accesso anticipato su Steam, un percorso costellato di successo che ha visto il titolo imporsi come uno dei giochi di automazione di fabbriche più apprezzati. Dalla sua uscita in Early Access nel 2024, shapez 2 ha superato le 650.000 copie vendute, conquistando un impressionante 97% di recensioni “estremamente positive” da parte dei giocatori, risultato di un profondo coinvolgimento della comunità e di aggiornamenti frequenti.
Il lancio della versione 1.0 introdurrà una serie di importanti novità, tra cui la tanto attesa “Manufacture Mode”. Questa modalità consentirà ai giocatori di costruire fabbriche permanenti su vasta scala, sfruttando layout iniziali, catene di risorse e le nuove Stazioni Commerciali. Quest’ultime rappresentano aree inedite dove i giocatori potranno convertire i tipi di forme rispettando ricette specifiche. Come nella modalità originale di shapez 2, la Manufacture Mode offrirà ampia libertà per rivisitare, raffinare e ottimizzare i propri progetti nel tempo, garantendo che sia i neofiti che i veterani possano affrontare il gioco come preferiscono.
Strumenti di Modding e Supporto a Steam Workshop
Con l’uscita della versione 1.0, shapez 2 introdurrà anche il pieno supporto a Steam Workshop, fornendo ai giocatori strumenti di modding estesi, oltre a più di 70 obiettivi. Dalle piccole migliorie “qualità della vita” a revisioni totali del gioco alimentate dalle idee e dall’ingegno della comunità, i giocatori avranno la possibilità di rielaborare i sistemi chiave del gioco o di espandere i confini di ciò che è possibile all’interno del gameplay principale.
Per maggiori dettagli sul lancio della versione 1.0 di shapez 2, è possibile consultare il blog dello sviluppatore su Steam.
Il successore di un grande successo
shapez 2 è stato finanziato dal Ministero Federale Tedesco per la Ricerca, la Tecnologia e lo Spazio, nell’ambito del sostegno governativo ai videogiochi. Il suo predecessore, shapez, un gioco di costruzione di fabbriche e automazione 2D, ha venduto oltre 1.200.000 unità su Steam e ha attirato più di 10 milioni di giocatori con la sua demo su shapez.io. Questo ha gettato le basi per shapez 2, che introduce una grafica 3D e un’ambientazione spaziale visivamente accattivante, oltre a una vasta gamma di altre modifiche per migliorare ulteriormente la soddisfazione dei giocatori.
Con oltre 650.000 vendite su Steam, shapez 2 si conferma uno dei giochi di automazione di fabbriche più popolari e apprezzati sulla piattaforma, vantando un 97% di recensioni positive. Il passaggio dall’Accesso Anticipato alla versione 1.0 è previsto per il 23 aprile 2026.
tobspr Games: Un Percorso dall’Hobby al Successo
tobspr Games è uno studio di sviluppo di giochi indipendente con sede in Germania, fondato nel 2018 da Tobias Springer. L’azienda ha iniziato come un hobby con un focus sui giochi web; il primo titolo dello studio è stato un gioco di tower defense chiamato “YORG.io“. Quando è diventato chiaro che si poteva costruire una base di giocatori molto più ampia su Steam, il concetto si è spostato su un approccio ibrido: una demo sul web e la versione completa su Steam. Dal successo di shapez, il team si è concentrato al 100% sui giochi di automazione di fabbriche e lo studio ha lanciato il successore di shapez, shapez 2, in Accesso Anticipato su Steam nell’agosto 2024.


