Accusations that new Lords of the Fallen 2 enemy design copies Elden Ring Nightreign are "100% false," says CEO

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Lords of the Fallen 2 accusato di plagio: la risposta del CEO

Tempo di lettura: 2 minuti

Il dibattito infuria dopo che CI Games ha svelato un nuovo nemico per Lords of the Fallen 2, con la comunità che grida al plagio per le somiglianze con un personaggio di Elden Ring Nightreign. Il CEO Marek Tyminski ha replicato con prove schiaccianti, mostrando screenshot interni che datano il design a mesi prima dell’annuncio del titolo FromSoftware, scatenando una polemica sull’originalità nel fantasy medievale e sulla cultura dell’accusa facile sui social media.

An image of character art for Lords of the Fallen 2, shown in a workplace DM

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La tempesta è scoppiata sui canali social di Lords of the Fallen, dove un post ha presentato un membro dell’Ordine della Luna Crescente. L’armatura argentata, il panneggio blu e l’elmo a celata completa hanno immediatamente fatto scattare nei fan il riflesso condizionato: “È Wylder di Elden Ring Nightreign!”. Il coro di accuse è diventato virale in poche ore, trasformando una semplice anteprima in un tribunale online dove CI Games è stata istantaneamente processata e condannata per furto di design. Una reazione isterica, tipica di un’era in cui ogni somiglianza viene scambiata per plagio.

La difesa d’ufficio: date, screenshot e una timeline inoppugnabile

Marek Tyminski, CEO di CI Games, non si è limitato a un comunicato stampa insipido. Ha fatto quello che pochi hanno il coraggio di fare: ha portato le prove sul banco degli imputati. Condividendo uno screenshot di una chat Slack interna, ha dimostrato che il modello del personaggio, soprannominato ‘HallowedBro’, era già finalizzato il 17 luglio 2024 – oltre cinque mesi prima che Nightreign fosse anche solo annunciato. Il modello completato era già nell’engine di gioco il 23 ottobre. Questa timeline, come ha sottolineato Tyminski, “rende le accuse di plagio false al 100%”. Una lezione di trasparenza che mette a nudo la superficialità delle critiche da tastiera.

La verità è che il fantasy medievale è un pantano di tropi condivisi. Palette di colori argento e blu, elmi chiusi, spade giganti appoggiate sulla spalla: sono cliché fondanti del genere, non proprietà intellettuale esclusiva di FromSoftware. Quanti “Witch King” abbiamo visto in soulslike, action RPG e MMORPG negli ultimi vent’anni? L’ossessione per la caccia alla somiglianza è un gioco sterile che ignora il contesto più ampio della creazione artistica. CI Games, d’altronde, ha definito Lords of the Fallen 2 una “dichiarazione di guerra”, segnale chiaro che non hanno intenzione di nascondersi dietro l’ombra di nessuno.

Questa vicenda solleva una questione più ampia: fino a che punto la comunità dei videogiocatori permetterà alla sindrome dell’accusa immediata di soffocare il dibattito legittimo? Invece di analizzare il design nel suo insieme – la mitologia dell’Ordine della Luna Crescente, il suo legame con la dea Menasilde – il giudizio si è basato su un’impressione superficiale. CI Games ha difeso pubblicamente i suoi artisti e l’integrità del loro lavoro. Ora sta ai giocatori decidere se vogliono essere detective da salotto o appassionati che aspettano di giudicare un’opera nel suo complesso, quando il gioco uscirà quest’anno.

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