Warframe sta per introdurre la sua prima opzione per saltare contenuti con l’arrivo di The Old Peace, quindi ho posto a Rebb Ford di Digital Extremes una domanda: perché proprio ora?
Nell’ultimo anno, ho dedicato ben oltre 50 ore a Warframe. Tra la ricerca di materiali, la decorazione del mio Orbiter o l’indecisione su quale colore stia veramente meglio su Oraxia, è fin troppo facile ritrovarsi svegli alle 3 del mattino ad abbattere Grineer e a guardare i numeri dei danni salire alle stelle. Tuttavia, da giocatore relativamente nuovo, ho trovato la fase di farming iniziale piuttosto ostica: sebbene le cose migliorino con la quest Natah, le missioni iniziali di Awakening sembrano una serie di elementi disparati senza una vera logica. Personalmente, desiderando ardentemente di accedere ai contenuti di Warframe 1999 e essendo coinvolto nel mondo del MMO, sono disposto a sopportare il farming, ma comprendo perché altri potrebbero giocarci per qualche ora e poi abbandonare.
Con l’arrivo di The Old Peace, però, Digital Extremes permette ai giocatori di saltare ore di contenuti per provare le due nuove modalità di gioco dell’aggiornamento, Descendia e The Perita Rebellion. I nuovi giocatori si imbatteranno in versioni semplificate di entrambe le missioni (anche se qualche spoiler potrebbe trapelare), simili alla demo di Warframe 1999 che abbiamo visto prima dell’uscita di quella questline. Per giocare, è necessario essere al di sopra del Mastery 10, altrimenti si dovrà essere “accompagnati da un amico”. Se si soddisfano i requisiti di livello, è possibile accedere alla coda di matchmaking pubblico.
In una pre-briefing per la stampa di Old War, la direttrice creativa Rebecca Ford “incoraggia vivamente i [giocatori] a fare le quest [precursorie della storia]”, sottolineando che, se si salta, si potrà “solo giocare, non si potranno vedere le quest post-gameplay, la Triade: questo è puramente un modo per permettere al tuo amico di entrare e giocare con te”.
Ma questa è la prima volta che vediamo un vero e proprio salto di contenuti in Warframe: la demo di 1999 era terribilmente corta, e anche se The Duviri Paradox può essere giocato in qualsiasi momento del tuo viaggio, segue una sua trama unica e si discosta molto dal gioco base. Ho chiesto a Ford perché il team l’abbia implementato ora, soprattutto dopo le sue precedenti preoccupazioni in merito.
“È una strategia di sopravvivenza”, mi dice. “È l’equivalente del pesce che sviluppa le branchie: devi evolverti per rimanere rilevante. Per quanto possa suonare male a qualcuno che tiene alla storia di Warframe tanto quanto noi – vogliamo che tutti giochino la quest e provino quello che abbiamo provato noi – ci sono persone che vogliono solo provare il gioco al suo meglio e vedere se vale la pena investirci.
“È un po’ come l’equivalente di una demo dei contenuti più nuovi e giocabili”, continua. “Le persone possono prendere decisioni al contrario: possono provare [Descendia e The Perita Rebellion] e dire ‘oh, vale totalmente la pena di iniziare, inizierò il mio viaggio con le quest.’ Se non ti evolvi per fare questo, la situazione non farà che peggiorare per noi, perché ogni volta che aggiungiamo una nuova quest alla fine del gioco, il numero di nuovi giocatori disposti ad arrivarci diminuirà.
“È una situazione difficile in un mercato in cui nuovi giochi escono continuamente”, si lamenta. “Ci sono nuovi giochi che escono che sono chiaramente ispirati a Warframe, così tanto che alzi le sopracciglia e pensi che se qualcuno non ha mai voluto giocare a Warframe, ma ha sentito che c’è un gioco esattamente come Warframe, andrà a giocare a quello se è appena uscito.
“Quindi [il salto di contenuti di Old Peace] è un po’ una strategia di sopravvivenza”, continua. “Penso che sia un buon compromesso tra la nostra mission statement e ciò che i giocatori si aspettano dai giochi nel 2025 e ora nel 2026. Mi piace fare esperimenti che possono portare più persone a giocare a Warframe; fondamentalmente, se l’obiettivo scientifico di tutto questo è ‘ehi, più persone giocheranno a Warframe e lo proveranno’, è una cosa molto positiva. Se questo è l’unico modo per farlo, troviamo il modo di migliorarlo la prossima volta che ci proviamo”.
Quando le è stato chiesto nella sessione di domande e risposte del pre-briefing se il team avrebbe preso in considerazione l’idea di offrire un accesso simile con salto di contenuti ad altre quest, Ford ha risposto che “probabilmente torneremmo a farlo con il 1999 se avesse un grande successo, ma come minimo continueremmo a farlo per i futuri aggiornamenti. Non so [come] decideremmo cosa lo rende un successo; non abbiamo un valore di partecipazione ideale, ma lo faremo sicuramente in futuro se sarà positivo”.
Digital Extremes ha confermato che l’aggiornamento The Old Peace di Warframe sarà lanciato mercoledì 10 dicembre. I nuovi giocatori potranno giocare sia alle modalità Descendia che Perita Rebellion, mentre coloro che hanno giocato l’intera storia di Warframe avranno accesso al resto dei contenuti.
Essendo stato inizialmente scoraggiato dal farming, mi sono davvero innamorato della storia di Warframe. La rimozione del requisito Necramech per The New War ha sicuramente aiutato, ma la narrazione vera e propria decolla dopo Awakening. Quindi anch’io, per usare le parole di Ford, “incoraggerei vivamente” a farvi strada attraverso le Piane di Eidolon e a viverla in prima persona – inoltre, potrete anche avere una relazione con Marie.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




