Un nuovo titolo ad accesso anticipato, Fellowship, combina elementi dei dungeon di World of Warcraft con un sistema di combattimento che trae ispirazione da Diablo e League of Legends.
Le sensazioni positive offerte dai dungeon e dai raid di World of Warcraft e FF14 rappresentano alcuni dei momenti più appaganti nel mondo dei videogiochi, unendo le conoscenze acquisite e mettendo alla prova il lavoro di squadra. Tuttavia, tutto ciò che li circonda, l’ossatura dei migliori MMORPG, li rende un impegno che richiede molto tempo. È qui che entra in gioco Fellowship, appena lanciato in accesso anticipato su Steam. L’opera di Chief Rebel prende quei momenti magici e li inquadra in un’esperienza cooperativa accessibile ma dalla difficoltà infinitamente scalabile, mantenendo le parti migliori ed eliminando il superfluo.
Lauren, redattrice di PCGamesN e appassionata giocatrice di WoW, ha recentemente provato Fellowship, lodandolo per aver fornito quella scarica di adrenalina tipica dell’ esplorazione di dungeon senza la costante paura di rimanere indietro se non si riesce a stare al passo con l’ultimo ciclo di patch. Descritta dal suo sviluppatore come una ‘MODA’ (multiplayer online dungeon adventure), fonde l’azione basata sulle classi dei migliori giochi simili a Diablo e Path of Exile con la ‘sacra trinità’ degli MMO: tank, curatori e damage dealer.
Ogni run combina gruppi di nemici con battaglie contro boss più grandi, proprio come ci si aspetterebbe da un normale dungeon di WoW o FF14. Tuttavia, Chief Rebel ha riflettuto attentamente per assicurarsi che i giocatori siano sempre all’erta, inserendo numerose meccaniche a metà combattimento a cui prestare attenzione. Anche se la lista di abilità, leggermente più snella, ricorda più un ARPG, è in questi scontri più ampi che si può davvero sentire l’influenza del design degli incontri degli MMO, e sarà necessario collaborare come squadra per superare tutto ciò che Fellowship mette sulla propria strada.
Il tutto è al servizio del dolce bottino, ovviamente. Supera le prove che ti si presentano e sarai sommerso di equipaggiamento, che aumenta di forza e rarità man mano che aumenti gradualmente le sfide che stai affrontando. Il bottino personale significa che otterrai sempre qualcosa che puoi usare, e il community director Hamish Bode ci dice che Fellowship si concentra sul far progredire la fantasia di potenza senza un grind che sembri “prolungato e frustrante”. Lo sviluppatore promette, tuttavia, che la sua combinazione di ridimensionamento infinito, modificatori di dungeon e aggiornamenti stagionali significa che “i giocatori non supereranno mai il livello del gioco”, non importa quanto diventino forti.
Qualunque classe ti piaccia interpretare negli MMO più tradizionali, troverai qualcosa che si adatta al tuo stile. Ad esempio, potresti scegliere di supportare il tuo gruppo come Vigour, che porta cure immediate e buff per l’intero gruppo, o con Sylvie, una maestra della natura che comanda più animali domestici per fornire sostegno al team e danneggiare i nemici. Ad unirsi al roster della beta per il lancio di Fellowship c’è Elarion, un damage dealer a distanza che brandisce un arco, vanta un’elevata mobilità e può rimanere in movimento senza interrompere le sue abilità.
Fellowship è ora disponibile su Steam in accesso anticipato, al prezzo di 24,99 $ / 20,99 £ con uno sconto di lancio bonus del 10%, il che significa che pagherai solo 22,49 $ / 18,89 £ se lo acquisti entro giovedì 23 ottobre. Lo trovi proprio qui. Chief Rebel afferma che prevede che il periodo di accesso anticipato duri circa sei mesi, anche se questo potrebbe cambiare in risposta al feedback della community.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



