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Circa 400 dipendenti di Blizzard, operanti nelle divisioni piattaforma e tecnologia, sono gli ultimi lavoratori di Microsoft ad aver optato per la sindacalizzazione

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Dopo aver assistito al licenziamento arbitrario di tanti colleghi appassionati e laboriosi, siamo entusiasti di avere un maggiore controllo sul nostro ambiente di lavoro.

 

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Un altro gruppo di dipendenti di Blizzard, di proprietà di Microsoft, ha votato per la creazione di un sindacato, con il Communications Workers of America (CWA) pronto a rappresentarli. Secondo il CWA, questo sindacato sarà composto da “quasi 400” lavoratori del dipartimento piattaforma e tecnologia di Blizzard.

La loro azione fa seguito alla formazione di diversi altri sindacati in Blizzard negli ultimi due anni, con sviluppatori di World of Warcraft, Overwatch e Diablo che hanno recentemente ottenuto una rappresentanza.

Secondo un comunicato stampa del CWA, quest’ultimo sindacato è composto da ingegneri del software, project e product manager, grafici di Battle.net, localizzatori, tester QA e personale di supporto clienti. È già stato formalmente riconosciuto dalla società madre di Blizzard, Microsoft.

“Ho visto troppi dei miei colleghi di talento lasciare l’azienda, a causa dilicenziamenti, mancanza di una giusta retribuzione o mancato rispetto di alloggi adeguati”, ha affermato Timothy Biley, analista di qualità senior di Blizzard e membro del comitato organizzativo. “Sono estremamente felice che noi, i lavoratori, abbiamo un maggiore controllo sul nostro posto di lavoro e che finalmente abbiamo un posto al tavolo per rendere Blizzard un’azienda di cui siamo orgogliosi di lavorare”.

 

“I lavoratori di Blizzard in Texas si stanno unendo a una nuova generazione di sviluppatori di videogiochi che conoscono il loro valore e lo difendono”, ha aggiunto Ron Swaggerty del CWA. “Insieme ai nostri fratelli in California e altrove, stanno dimostrando che non importa dove lavori, l’organizzazione è il modo in cui rendiamo questo settore sostenibile per le persone che lo alimentano”.

Un gran numero di dipendenti di Microsoft si sono sindacalizzati negli ultimi anni, dai lavoratori dello sviluppatore di Call of Duty Raven Software, allo studio di Fallout e Elder Scrolls Bethesdae allo sviluppatore di Elder Scrolls Online ZeniMax. Dati i tagli e le cancellazioni che la società ha distribuito da quando ha assorbito ActiBlizz, non è difficile capire perché le persone stiano cercando queste protezioni.

Solidarietà a questi lavoratori Blizzard appena sindacalizzati.

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