Il recente aggiornamento di Warhammer 40k: Space Marine 2 introduce modifiche sostanziali, tra cui una revisione alla furtività del mantello mimetico del fucile da cecchino, un riequilibrio della motosega e la correzione di problematiche legate al fuoco amico involontario.
Un nuovo aggiornamento per Warhammer 40k Space Marine 2 porta con sé notizie sia positive che negative per i giocatori. La Patch 10 di Saber Interactive aveva recentemente potenziato l’esperienza di gioco ricca di azione, con combattimenti contro Tiranidi e massacri di Chaos, grazie a nuove modalità PvE e PvP, e da allora ha monitorato attentamente il bilanciamento. Di conseguenza, è stata presa la decisione di affrontare l’abuso del mantello da cecchino in anticipo rispetto al previsto, rilasciando una correzione originariamente prevista per la Patch 11. Tra le altre modifiche, spicca una risoluzione molto attesa per i bug che causavano danni accidentali da fuoco amico, il che dovrebbe rendere le partite meno ostili.
Le note della patch 10.2 di Space Marine 2 non sono estese, ma certamente significative. La modifica più rilevante è la correzione all’abilità del mantello mimetico del cecchino. Questo per contrastare un trucco soprannominato “cancellazioni del mantello” che permetteva di rimanere permanentemente invisibili (e quindi funzionalmente invulnerabili) con una precisa sequenza di input.
È diventata rapidamente una delle strategie più distruttive, in grado di vanificare le sfide più ardue che il gioco Warhammer 40k possa presentare. È possibile vedere la mossa in azione qui sotto, grazie allo YouTuber ‘First Tour Guardsman’.
Invece di bloccare completamente questa strategia, Saber ha optato per modificare l’abilità per prevenirne l’abuso continuo. Ora, i primi tre utilizzi consecutivi del mantello mimetico non consumano energia. Il quarto consuma immediatamente il 5%, con attivazioni successive che accumulano un costo maggiore ogni volta. Dopo dieci secondi dall’ultimo utilizzo del mantello mimetico, il costo di attivazione torna a zero.
Oltre a questo, l’altra modifica particolarmente degna di nota è una correzione per i perk che erroneamente infliggevano danni agli alleati, come il perk Ascensione per gli assalti che causa ai salti con il jump pack di ferire i nemici vicini. Naturalmente, questo poteva causare situazioni involontariamente comiche, ma ora dovrebbe essere possibile utilizzarlo senza ostacolare i propri partner in cooperativa. Gli effetti di fiamma utilizzati dai giocatori alleati sono stati resi più visibili e i bot non saranno più bloccati dall’entrare negli ascensori durante le operazioni di Exfil.
La chainsword eroica è stata anch’essa ribilanciata; le sue statistiche di base sono state modificate, la combo standard leggera, pesante, pesante ora termina con un attacco di stomp e il danno inflitto da tutti i suoi attacchi pesanti è stato aumentato del 15%. Inoltre, Saber ha leggermente ridotto il numero di Spawn del Chaos che si incontrano in gruppo, che ora appariranno con la stessa frequenza dei Guerrieri Tiranidi.
La patch 10.2 di Space Marine 2 è ora disponibile. È possibile consultare le note complete della patch grazie a Saber Interactive.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




