L’aggiornamento 3.0 di Throne and Liberty, intitolato Solisium’s Awakening, include l’introduzione di alloggi per i giocatori, una nuova tipologia di arma, l’Orb, e la modalità PvP più richiesta dagli utenti.
L’aggiornamento Throne and Liberty, Risveglio di Solisium, è finalmente disponibile e si presenta quasi come un nuovo punto di partenza per il vasto mondo creato da Amazon Games e NCSoft. Tutto comincia con un sistema completo e coinvolgente di case per i giocatori, che sembra destinato a competere con titoli come Final Fantasy 14 e World of Warcraft, ma che va ben oltre. Sul fronte della battaglia, troviamo una nuova arma di supporto, una progressione migliorata e l’opzione “iperboost” per raggiungere il livello desiderato, più opzioni di sviluppo endgame, una migliore assistenza per i principianti e l’aggiunta della modalità PvP più richiesta. Qualunque cosa cerchiate, Throne and Liberty 3.0 sembra pronto a soddisfarvi.
Il magnifico design del mondo e le battaglie PvP su vasta scala di Throne and Liberty lasciano un’impressione iniziale notevole, ma finora mancavano alcuni degli aspetti fondamentali offerti dai migliori MMORPG. Risveglio di Solisium è la risposta a questo. “Insieme, non stiamo solo giocando a un gioco, stiamo costruendo un mondo”, afferma Tico, globalization design manager, “e il meglio deve ancora venire”. Tra tutte le modifiche, l’aggiunta più interessante per me è quella delle case per i giocatori: di recente ho parlato con Tico di come stia aprendo l’MMO a un pubblico completamente nuovo.
Per cominciare, ci sono 24 posizioni abitative tra cui scegliere tra Kastleton e Vienta Village, con quattro dimensioni di casa che vanno dal “seminterrato” fino a una grande dimora. Inoltre, non siete limitati a una sola casa; i vostri personaggi possono possedere fino a quattro case contemporaneamente, e sono istanziate quando entrate, in modo da poter assistere al trambusto della città che vi circonda. Siete liberi di impostare se gli amici o i membri della gilda possono entrare, oppure se preferite mantenere un elenco di inviti caso per caso.
Naturalmente, trasformare una casa in una dimora significa esprimere la propria libertà e dedicarsi alla decorazione, e una parte importante di questo è l’introduzione di nuove abilità di creazione di mobili. Il sistema di raccolta di Throne and Liberty è stato notevolmente ampliato con l’aggiunta di disboscamento, estrazione mineraria, raccolta di pellicce e foraggiamento. Oltre a questo, ci sono quattro abilità di lavorazione: lavorazione del legno, forgiatura, tessitura e artigianato. Se siete costruttori di case prima di tutto, Tico mi dice che “nella maggior parte dei casi, i giocatori possono godersi appieno la casa senza doversi impegnare costantemente in combattimento”.
Se invece avete voglia di una scaramuccia, Risveglio di Solisium ha molto da offrire. La nuova arma di supporto, l’Orbe, vi permette di posizionare fino a tre sfere sul campo di battaglia o di attaccarle ai personaggi, che possono poi essere utilizzate per influenzare il movimento, l’output di danno e altre abilità vostre e dei vostri compagni di squadra. “Padroneggiare l’Orbe significa gestire strategicamente le sfere”, afferma Tico, aggiungendo: “Pensiamo che creerà nuove meta affascinanti nel PvP”.
Per quanto riguarda il PvP, potete aspettarvi aggiornamenti su tutta la linea, ma l’aggiunta più importante sono i Campi di Battaglia. Si tratta di una richiesta di lunga data della comunità fin dal lancio, e si parte con una variante 24 contro 24. Se siete più interessati al PvE, le Prove Dimensionali in stile dungeon sono state rinnovate con due nuovi arrivati, pagamenti migliori e classifiche settimanali che vi garantiscono ricompense aggiuntive in base alle vostre prestazioni. In Laslan e Stonegard, incontrerete un nuovo livello di boss di campo “ascended” con maggiore sfida e bottino.
Se siete nuovi al gioco, o volete semplicemente far salire di livello un nuovo personaggio, l’introduzione della funzione gratuita “iperboost” vi permetterà di farlo a un ritmo più elevato, pur ottenendo tutti i fondamenti dell’esperienza. Insieme a questo, arriva “Sentiero delle Stelle”, un sistema di guida per principianti che aiuta a consigliare build di personaggi e combinazioni di armi, e il “Sentiero dell’Ascensione”, che offre missioni basate sulla progressione che si riveleranno una preziosa fonte di ricompense per aumentare la vostra potenza di combattimento.
Naturalmente, anche l’endgame si è ulteriormente espanso. L’equipaggiamento di terzo livello è qui e potrete guadagnarlo da dungeon, Prove Dimensionali, battaglie con i boss, PvP, mercanti di monete a contratto e altro ancora. Segue il familiare percorso di aggiornamento fino a +12 usando Pietre di Crescita. I tratti sono stati rivisti per tenerne conto e il livello massimo delle Rune è stato aumentato da 90 a 120, con tutta una serie di nuovi potenziali di potenziamento e più modi per guadagnarli.
Questi sono i principali cambiamenti di contenuto, ma ci sono molte altre cose che i giocatori di lunga data noteranno in Throne and Liberty 3.0. Il movimento dei personaggi è stato perfezionato per migliorare la reattività. I danni da caduta sono stati limitati in modo da non poter scendere sotto il 10% della salute, a meno che non siate in PvP, in istanze o “cadiate da luoghi estremamente alti”. Ci sono cambiamenti di bilanciamento del combattimento e nuovi effetti dell’equipaggiamento basati sul tipo di materiale. I menu, tra cui il Codex dell’Avventura e il Codex Extra, sono stati rinnovati e le modifiche tecniche dovrebbero contribuire ad aumentare le prestazioni complessive.
L’aggiornamento 3.0 di Throne and Liberty, Risveglio di Solisium, è ora disponibile. Potete giocare gratuitamente su Steam. Leggete i dettagli completi della patch per gentile concessione di Amazon Games e NCSoft per vedere quanto è cambiato. C’è anche un buff di 50 giorni per i “nuovi utenti” per chi gioca per la prima volta, che vi garantirà una vasta gamma di vantaggi, tra cui un aumento del 100% del Sollant guadagnato e dell’esperienza dalle uccisioni di NPC.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




