“Solo per farti sapere che non sono molto bravo in questo tipo di giochi” “Non preoccuparti, sono sicuro che te la caverai” “No, davvero, non sono famosa per mettere la b in “subtle”… Faccio davvero fatica a essere furtiva” “Onestamente, te la caverai”
Gioca per circa due minuti.
“Hmmm, sì, hai bisogno di aiuto. Perché non ti mostriamo il tutorial?”
Sto portando Styx: Blades of Greed a fare un giro veloce con gli sviluppatori di Cyanide Studio. Per chi non conosce la serie Styx, si tratta di giochi di infiltrazione in cui vesti i panni di un caustico goblin di nome, appunto, Styx. Blades of Greed è il terzo capitolo in arrivo e lo scopo del gioco è quello di essere super furtivi mentre si raccoglie il quarzo, una sostanza potente e preziosa. C’è anche da tenere in considerazione l’imminente guerra tra elfi, umani e orchi.
Blades of Greed prende il via dopo gli eventi di Styx: Shards of Darkness, anche se ti assicuro che non è necessario aver giocato a nessuno dei titoli precedenti per goderti l’uscita del gioco. E, come avrai già capito, ho fatto schifo. Sono stato davvero pessimo. Ma perbacco, mi sono divertito un mondo a giocarci!
Non appena ho avviato il gioco, sono stato trasportato in un oscuro mondo fantasy medievale, illuminato da fari e da un incombente senso di trepidazione e ostilità. Mi trovavo alla Barriera, una roccaforte militare assolutamente brutale. Una fortezza verticale di cemento, acciaio e, cosa più importante per i giochi stealth come questo, sorveglianza, con guardie di pattuglia e bande aggressive che si aggirano per i vari livelli. Oh sì, questo posto era pieno di ostacoli in abbondanza, che non sarebbero stati contenti di trovare un goblin disonesto in mezzo a loro. Il mio compito era scalare quel ragazzaccio per convincere un pirata dei cieli moralmente discutibile a unirsi a me e a concedermi l’uso del suo zeppelin. Quanto poteva essere difficile?
Beh, a quanto pare, molto difficile! Così, io (insieme ai pazientissimi sviluppatori che hanno dovuto assistere alla mia caduta da più di una sporgenza, al mio tentativo di nascondermi dietro a un braciere e alla mia pugnalata allo stomaco dopo aver deciso di uscire allo scoperto con una fiducia fuori luogo nelle mie capacità) ho preso la coraggiosa decisione di tornare indietro dalla Barriera e dirigermi invece verso le miniere, dove avrei potuto imparare le corde delle Lame dell’Avidità.

Qui imparai presto a rimanere nell’oscurità, a sbirciare attraverso le porte, a calpestare i tappeti per attutire il suono dei miei passi, a gettare sabbia per spegnere le torce da lontano, a scivolare per posizionarmi in modo da compiere un assassinio perfetto e silenzioso e, in generale, a sfruttare l’ambiente a mio vantaggio. Sono diventato un’ombra, un tutt’uno con la notte… fino a quando non sono andato a sbattere contro un tavolo e ho immediatamente avvertito diverse guardie della mia presenza. A quel punto ho imparato a farmi prendere dal panico e a colpire in modo irregolare con la mia lama. È stato un casino. Sono stato molto grato per la funzione di salvataggio rapido.
Sono stato anche molto grato per i numerosi trucchi che Styx aveva nascosto nelle sue maniche verdi. Il goblin di Blades of Greed avrà accesso a una serie di potenti abilità, tra cui il controllo della mente. Grazie a un po’ di magia dietro le quinte da parte di uno sviluppatore che simpatizzava per la mia causa (shh, non ditelo), sono stato in grado di usare presto questa abilità e ho fatto in modo che una guardia attaccasse i suoi compagni per conto mio. Un altro potere che ho potuto usare durante la mia anteprima ha reso Styx invisibile. L’ho sfruttato al meglio dopo essere riuscito a entrare in una taverna all’interno della Barriera e aver tirato una leva per far cadere un grande lampadario adornato di candele sulla testa degli avventori senza che mi vedessero. Credimi, se lo sono meritato ed è stato molto soddisfacente.
L’altra abilità che ho avuto modo di provare brevemente è Clone, che crea un doppio illusorio di Styx che posso controllare. Ho fatto in modo che questo piccoletto facesse fuori un’altra guardia e, ancora una volta, è stato molto soddisfacente assistere a tutto questo dal mio posto sicuro, ovvero accovacciandomi e rimanendo ben nascosto dietro una grande cassa. Aspetta, stavo iniziando a prendere confidenza con la furtività?
Chi voglio prendere in giro? No, assolutamente, e presto mi ritrovai di nuovo a fuggire da molti inseguitori arrabbiati che volevano avere le mie budella in cambio di giarrettiere. Era esilarante.

Dopo aver visitato The Wall, ho visitato l’Alba Turchese di Blades of Greed. A differenza della Barriera, quest’area era rigogliosa, piena di verde e di vita. Tuttavia, era ancora super ostile! Qui ho potuto provare alcuni equipaggiamenti di Styx, tra cui il suo rampino, che ho usato per uscire velocemente dopo aver pensato, per qualche motivo, che fosse una buona idea sbucare da un sistema sotterraneo simile a un tunnel proprio ai piedi di una guardia pesantemente armata. Ops!
Ho anche provato l’aliante di Styx, un nuovo pezzo di equipaggiamento per la serie. L’ho utilizzato ancora una volta per fuggire eroicamente, anche se questa volta da un assalto di creature avanzanti e assolutamente massicce (ok, non erano poi così grandi) simili a insetti. Onestamente, tutto in questo gioco voleva uccidermi. E per la maggior parte, tutto stava avendo successo. Così, ho corso come il vento mentre l’esercito di molte gambe tuonava dietro di me, ho fatto un salto coraggioso dal bordo di una scogliera verdeggiante e sono sceso verso la salvezza… Prima di tornare indietro e iniziare un’altra scalata verso quel Quarzo che desideravo così disperatamente, ma ora con un percorso diverso in mente. Lettore, mi sono lasciato prendere la mano.
Non abbiamo ancora una data di uscita per Styx: Blades of Greed, anche se lo sviluppatore ha dichiarato che uscirà quest’anno. E quando arriverà quel momento, sappi che mi lancerò (il più silenziosamente possibile, ovviamente) di nuovo nel caos e nella mischia.
Le cose non possono che andare bene… giusto?!

