BG3's sci-fi cousin is leaning into the best part of tabletop: improvization

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Il parente fantascientifico di BG3, Starfinder Afterlight, sta puntando tutto sulla parte migliore dei giochi da tavolo: l’improvvisazione

Tempo di lettura: 3 minuti

Starfinder Afterlight si appoggia alla caratteristica migliore di ogni gioco di ruolo da tavolo, concedendo ai suoi doppiatori la libertà di improvvisare le proprie battute.

 

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I momenti più memorabili in un gioco da tavolo raramente nascono dal Dungeon Master. Le sue ore di meticolosa pianificazione e mesi di preparazione per un boss creativo e sorprendente impallidiscono di fronte all’attimo in cui lo si sconfigge con uno scudo esplosivo, un plesiosauro di argilla e una rapida formula magica. Certo, parlo per esperienza personale. È risaputo che questo è più arduo da replicare in un videogioco, dove le opzioni sono predefinite nel codice. Tuttavia, Starfinder: Afterlight rende omaggio alle avventure da tavolo del suo predecessore, permettendo agli attori di divertirsi allo stesso modo.

 

“Apprezziamo molto la loro capacità di improvvisare, aggiungendo interpretazioni personali e dando vita ai nostri personaggi”, affermano Richard Pillosu e Albert Jane, co-fondatori di Epic Entertainment. Si riferiscono a Inel Tomlinson e Fred Tatisciore, che PCGamesN può rivelare interpretano rispettivamente Tycho e Kole. Tomlinson è famoso soprattutto per i suoi contributi a Final Fantasy 16, Dragon Age e Space Marine 2, mentre potreste aver sentito Tatiscore in Family Guy, Mass Effect e Overwatch.

Starfinder: Afterlight ha presentato solo due membri del suo cast finora, ma entrambi vantano una lunga carriera nel mondo dei videogiochi. Sono stati anche guidati da Neil Newbon, veterano di Baldur’s Gate 3, che secondo gli sviluppatori dirige con “un mix di gentilezza e intensità”. Se Epic Entertainment ambisce a farne uno dei migliori giochi RPG, sa che i giocatori desiderano performance di alto livello da un cast eccezionale.

Per gli sviluppatori, questo implica consentire al cast di incarnare quel passatempo da tavolo che consiste nel divertirsi. “È incredibilmente piacevole assistere alla loro creatività”, affermano Pillosu e Jane. “Nella maggior parte delle sessioni, ridiamo continuamente. Difatti, alcune delle battute presenti nella presentazione sono frutto di improvvisazione: Fred ha trasformato una semplice conferma nelle parole distintive di Kole, che catturano perfettamente la sua personalità.”

Si spera che ciò si traduca in un’esperienza RPG che ricordi una campagna da tavolo con amici. “Afterlight è un gioco che non si prende troppo sul serio”, affermano gli sviluppatori, citando i Guardiani della Galassia come punto di riferimento culturale.

conversation options in Starfinder Afterlight.

Pillosu e Jane menzionano Pillars of Eternity e Pathfinder (quest’ultimo “fino a un certo punto”) quando chiedo dell’importanza del doppiaggio nei giochi di ruolo. Sottolineano altresì il rilievo della serie Divinity, considerando il colosso culturale che è Baldur’s Gate 3 come una naturale evoluzione di essa, piuttosto che un qualcosa da studiare a sé stante.

Per Starfinder: Afterlight, tuttavia, il doppiaggio svolge un ruolo cruciale: “Il nostro obiettivo principale era rendere i nostri compagni il più vivi possibile e, a tal fine, il doppiaggio è un contributo fondamentale.”

Per questo motivo, al momento, i compagni e i membri importanti del cast saranno doppiati. L’imminente lancio su Kickstarter, tuttavia, potrebbe fornire un budget superiore per doppiare più ruoli.

characters from starfinder afterlight.

Epic Entertainment si sta concentrando notevolmente sul doppiaggio perché i “compagni sono una delle pietre miliari nella storia e nel gioco”. Quanto alle prossime rivelazioni, gli sviluppatori mantengono il riserbo. Hanno però accennato al fatto che il trailer di Kickstarter presenta una “attrice di spicco” che ha fatto cadere alcuni membri del team dalle sedie quando hanno capito che avrebbero lavorato con lei.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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