Il patch 6.2.2 di Total War Warhammer 3 introduce un’enorme rivisitazione degli equilibri, con importanti potenziamenti agli eserciti di fanteria e alle unità evocate.
Nuovi note della patch di Total War Warhammer 3 sono arrivate per il poderoso gioco strategico di Creative Assembly, e lo sviluppatore ha apportato un colossale giro di cambiamenti di bilanciamento delle unità a seguito del recente aggiornamento degli oggetti magici. Con fazioni a lungo trascurate, tra cui Slaanesh e Norsca, che riceveranno nuova attenzione nel prossimo DLC Tides of Torment, CA cerca di ravvivare il ritmo di gioco, apportando modifiche specifiche a Dominazione insieme a un’ampia lista di ribilanciamenti più generali.
Total War Warhammer 3 patch 6.2.2 introduce una vasta gamma di cambiamenti che raggiungono quasi tutti gli angoli della rosa delle unità. Il raffinato gioco strategico rimane uno dei nostri migliori giochi Warhammer, riunendo le due precedenti iterazioni per creare una delle esperienze più complete per godersi Orchi, Nani, Uomini-bestia e Dei del Caos. A seguito del aggiornamento degli oggetti magici di TWH3 6.2, il nuovo aggiornamento di CA si concentra sulle unità, con numerose modifiche ai costi di reclutamento e aggiustamenti alle statistiche.
In tutto il gioco, i personaggi a piedi ora hanno una percentuale minima di “immunità al respingimento” di 40% in generale, che impatterà principalmente sulle unità più leggere, come i maghi che presentavano valori inferiori. Ciò dovrebbe aumentare le probabilità che rimangano in piedi quando attaccati da nemici più grandi, consentendo loro di continuare a combattere in modo più affidabile (ma anche significando che saranno tuttavia coinvolti nel combattimento).
Molte invocazioni hanno ricevuto durate notevolmente più lunghe, il che significa che resteranno sul campo di battaglia più a lungo. Ci sono anche piccoli aggiustamenti a oggetti e incantesimi; in particolare, CA evidenzia la Pavana di Slaanesh, affermando che “ha mostrato prestazioni costantemente superiori in tutti i contesti multigiocatore e necessitava di un intervento più incisivo”. Ora si applica in due fasi distinte: innanzitutto infligge danni nel tempo e consuma vigore, quindi segue con un effetto di furia, costringendo il bersaglio ad attaccare nemici vicini a caso.
La patch 6.2.2 di Total War Warhammer 3 è ora disponibile. Puoi consultare le note complete della patch di Creative Assembly per un resoconto di tutti i cambiamenti specifici per la tua fazione preferita.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


