Sandfall Interactive sta valutando modi per espandere Clair Obscur Expedition 33, e ciò include l’accessibilità e la localizzazione.
Sandfall Interactive sta attualmente valutando la possibilità di aggiungere “nuovi contenuti” a Clair Obscur Expedition 33, insieme a miglioramenti come funzionalità di accessibilità. Dopo l’enorme successo critico e commerciale del RPG a turni, è perfettamente logico che Sandfall stia esplorando nuove strade per il gioco, e potenzialmente per l’intera serie. Che si tratti di più storia, modalità di difficoltà extra o potenziali DLC, posso solo dire che mi iscrivo.
Sandfall ha passato le ultime settimane apportando importanti miglioramenti a Clair Obscur Expedition 33. Poco dopo il lancio, lo studio ha ribilanciato uno dei migliori RPG dell’anno, indebolendo l’eccessivamente potente build Stendhal Maelle, perché rendeva il gioco “un po’ troppo facile”. Quindi, il team ha regolato la difficoltà generale, offrendo una modalità storia più indulgente insieme a sfide più impegnative nell’Atto Tre. Ora, sembra che Sandfall stia esplorando nuove idee per migliorare ulteriormente il gioco.
“Buongiorno! Stiamo attualmente esplorando un’ampia gamma di miglioramenti futuri, dalle funzionalità di accessibilità ai nuovi contenuti e ad ogni sorta di elementi che stiamo attivamente valutando”, scrive Sandfall su X (ex Twitter). “Naturalmente, questo include anche opzioni di localizzazione estese! Anche se al momento non abbiamo tempistiche specifiche o lingue confermate da condividere, volevamo farvi sapere che è decisamente nella nostra lista di priorità.”
Ciò che Sandfall intende per “nuovi contenuti” resta da vedere, ma io personalmente spero in qualche tipo di DLC. Forse prendiamo le armi come in un’esplorazione precedente, come il quasi riuscito numero 60, o forse avremo un prequel ambientato a Lumière. Detto questo, Sandfall potrebbe non rilasciare un DLC, ma invece presentarci una sfida ancora più difficile.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




