Il trailer di Cronos: The New Dawn mostra i combattimenti in stile Dead Space e la fusione dei nemici

Tempo di lettura: 2 minuti

Se hai nostalgia dei corridoi marcescenti e delle operazioni tattiche di chirurgia degli arti di Dead Space, sembra che il prossimo Cronos di Bloober : The New Dawn di Bloober potrebbe essere la soluzione che fa per te. Dopo aver rivelato che stanno rifacendo il primo Silent Hill, il team polacco ha pubblicato un nuovo trailer di Cronos che mostra altre caratteristiche del suo sparatutto in terza persona con le bolle di sapone.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

In particolare, viene messa in evidenza la meccanica Merge, grazie alla quale le bestie gutturali note come Orfani divorano i cadaveri dei loro fratelli per potenziare le loro abilità. È implicito che possono farlo più di una volta, quindi assicurati di ripulire tutto. Come in molti altri ambiti della vita, l’incenerimento puntuale può essere la cura.

Trovo il trailer interessante per un paio di motivi. Il motivo più semplice è che, sì, questo gioco puzza davvero di Dead Space, il mio amato. In particolare, la meccanica di fusione richiama alla mente quei terribili equivalenti di Necromorph facehugger che si aggirano rianimando i cadaveri. E non dimentichiamo le braccia e le gambe striscianti che si univano furtivamente in un Biggermorph se lasciate incustodite. Quanto li ho odiati. L’animazione, invece, non ha nulla da invidiare. Eccellentemente orribile.

L’altro motivo che mi interessa è che continua un tema di Bloober, uno sviluppatore che ama raccontare storie di dimensioni che si sovrappongono in modo tortuoso. Observer – il miglior gioco di Bloober fino ad oggi, secondo me – esplorava la familiare premessa cyberpunk della carne e della muratura malata e corrotta dalla tecnologia digitale. The Medium ti offriva una visione splitscreen della Polonia degli anni ’90 e un purgatorio fungino adiacente ispirato ai paesaggi surrealisti di Zdzisław Beksiński. E in Cronos: New Dawn, sei un agente del “Collettivo” che si alterna tra una post-apocalisse distrutta e gli anni ’80. Il tuo compito è quello di digitalizzare ed estrarre le anime perdute dal passato per archiviarle al sicuro nel futuro. Tutto questo riflette i debiti creativi di Bloober nei confronti della serie Silent Hill, con le sue realtà parallele.

Questi temi si estendono a un’attenzione meccanica sulle implicazioni della fusione o della separazione delle cose. In Observer, la giunzione tra i regni digitali e non digitali produce un incubo grattugiato e frizzante, che deve essere sezionato in modo forense usando il tuo occhio bionico. In The Medium, dovrai tagliare le giunture della carne con un rasoio viscido mentre cerchi di conciliare l’architettura del mondano e dell’ultraterreno. E in Cronos dovrai preoccuparti di fondere i nemici, il che sembra parodiare l’obiettivo del Collettivo di recuperare e riunire gli spiriti elettronici dei morti da tempo.

Mi rendo conto che si tratta di un’analisi piuttosto veloce e approssimativa, ma a mia discolpa c’è il fatto che sto scrivendo un trailer di 90 secondi nei fatidici momenti finali della giornata lavorativa, correndo contro il tramonto per terminare un pezzo, e si trattava di questo o di sciorinare liriche sul gunfeel. Cronos: The New Dawn uscirà nel corso dell’anno su Steam ed Epic Games Store.

 

Leggi di più su www.rockpapershotgun.com

Potrebbero interessarti