Dispatch è uno sciccoso romanzo visivo con elementi da gioco di strategia leggera in cui gestisci un gruppo di supercattivi riformati, assegnandoli alle emergenze che si presentano in città. Finora ho chiesto a un assassino francese danzante di salvare un pallone da un albero, ho inviato un Batman letterale che si trasforma a caso per sventare una rapina in barca, ho ordinato a un golem e a una donna invisibile di interrompere una rissa in un bar tra vigilanti rivali e ho incaricato una popstar manipolatrice della luce di tagliare il nastro di un supermercato.
Siamo riusciti a recuperare il palloncino e ad aprire il supermercato a pieni voti, ma la barca è ora sul fondo del porto. Il golem e la donna invisibile hanno cercato di risolvere la rissa da bar proponendo ai partecipanti di formare un Duo Dinamico e poi una gara di bevute. Ora il bar è in rovina. Inoltre, l’equivalente della Torcia Umana della squadra non può andare in pausa senza appiccare un incendio.
È divertente, soprattutto perché tutti questi supercattivi hanno dei doppiatori piuttosto bravi e hanno a disposizione un’ampia gamma di parole in cui sguazzare. Ogni turno è ricco di chiacchiere tra gli eroi di pattuglia, che sembrano adattarsi organicamente alle tue decisioni e alle tue interiezioni in qualità di controllore. Il tuo personaggio, il nuovo Mecha Man senza mech e senza scrivania, è doppiato da Aaron Paul di Breaking Bad. C’è anche Jeffery Wright di Westworld e Boardwalk Empire, che interpreta un velocista invecchiato artificialmente mentre usa i suoi poteri. Altri interpreti sono Laura Bailey di The Last Of Us Part 2, Matthew Mercer di Critical Role e lo youtuber Jacksepticeye.
Tra un turno e l’altro, ci sono scene di storia elegantemente animate e dirette in cui frequenti queste personalità invariabilmente fuori misura, facendo occasionalmente delle scelte di dialogo a tre. I creatori del gioco, AdHoc Studio, includono alcuni degli ex allievi di Telltale dietro a Tales From The Borderlands e The Wolf Among Us. Ho percepito sicuramente un’atmosfera da Wolf Among Us: il bagaglio di ogni personaggio è scritto in grande attraverso i suoi poteri e ci sono richiami più ovvi come la notifica “X si ricorderà di questo”.
Le storie di supereroi “squadra di disadattati” sono ormai numerose in TV, al cinema e nei videogiochi. È facile fare male questo genere di cose, se il cast è troppo strambo e le battute sono troppo esagerate. Rischia anche di essere volgare quando si sovrappone l’elemento comico da baraccone con rappresentazioni, ad esempio, della neurodivergenza o della disabilità, come accade in Dispatch.
È troppo presto per fare una valutazione, ma i 20 minuti che ho giocato alla demo Steam di Dispatch mi ispirano una certa fiducia, anche se ci sono alcune battute razziali che mi fanno preoccupare per le punchlines. La scrittura è più fluida e meno appariscente di quanto possa sembrare nel trailer qui sopra, e molto più rude. Se hai nostalgia di Telltale e sei scettico sulla “rinascita” dello studio sotto il nome di LCG Entertainment, proverai sicuramente un certo calore per questo gioco. Perché non provare la demo?


