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Solo il 23% degli sviluppatori ritiene di aver effettuato test di qualità sufficienti per i nuovi giochi

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Un recente studio pubblicato da modl.ai ha rivelato che ben il 77% degli sviluppatori intervistati ha dichiarato di non aver effettuato abbastanza test di qualità (QA) per le ultime uscite dei propri studi. Inoltre, il 50% degli sviluppatori intervistati ritiene che i budget per il QA non stiano crescendo abbastanza velocemente per tenere il passo con “la crescente complessità dei giochi moderni”.

Lo studio è stato condotto per analizzare l’ecosistema del controllo qualità nello sviluppo di videogiochi. Si è concentrato principalmente sulla valutazione dell’adozione e delle aspettative nei confronti dell’intelligenza artificiale nei processi e nelle procedure di QA.

Non Pronti, Ma Lanciati

Negli ultimi anni, abbiamo assistito al lancio di alcuni giochi con budget elevati in condizioni deplorevoli. Più di qualche titolo è arrivato sul mercato in uno stato approssimativo, con bug a non finire e problemi di prestazioni a iosa.

L’anno scorso, STALKER 2 è stato lanciato con un’accoglienza entusiasta, ma è stato ostacolato da una miriade di bug, in particolare sulle piattaforme console. Nel 2020, Cyberpunk 2077 è stato rilasciato in condizioni così pessime da sollevare preoccupazioni legali da parte degli investitori.

Nel report pubblicato da modl.ai, è emerso che il 94% degli sviluppatori (estrapolazione) ritiene che l’intelligenza artificiale “giocherà un ruolo importante nel futuro del QA dei giochi”. Tuttavia, sorprende che solo il 18% degli sviluppatori si senta “completamente pronto a implementare l’IA in tutti i processi di QA”.

Riconoscono che rappresenta il futuro del QA e dei test, ma non sono ancora pronti ad adottarla.

Dai dati emerge che il 70,3% dei partecipanti all’indagine ha dichiarato di non aver mai lanciato un gioco privo di bug.

In una dichiarazione sui dati, Dajana Dimovska, CEO di Indium Play, ha dichiarato:

Non si riuscirà mai a individuare tutti i bug, ma l’IA può avvicinarsi. Può assumersi le responsabilità dei test iniziali, riducendo la necessità di grandi team di QA durante la fase di produzione.

Man mano che il gioco raggiunge uno stato più giocabile e raffinato, i tester QA manuali intervengono, collaborando con l’IA per identificare e risolvere i problemi di qualità. Questa collaborazione tra tester esperti e IA garantisce un prodotto finale migliore.

Molti sono pronti a puntare sull’implementazione di un QA basato sull’IA. In una diapositiva del report di modl.ai, è emerso che il 21% degli sviluppatori ritiene che i test con IA siano molto più efficaci dei metodi tradizionali.

Attualmente, gli ostacoli che impediscono l’adozione a livello di settore includono la complessità dell’installazione e del funzionamento di sistemi basati sull’IA, i costi connessi e la resistenza al cambiamento, oltre alla paura di possibili esuberi.

Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

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