Nel comunicato finanziario del terzo trimestre di CD Projekt, lo studio ha annunciato che Polaris, il gioco che chiamiamo “The Witcher 4”, è entrato nella fase di piena produzione.
L’annuncio della transizione alla produzione completa è stato evidenziato da una diapositiva a pagina intera nella presentazione del gruppo. Il direttore finanziario di CD Projekt, Piotr Nielubowicz, ha espresso soddisfazione per il raggiungimento di questa fase, augurandosi ulteriori progressi al team. Oltre a Polaris, Nielubowicz ha menzionato altri progetti: Orion, il sequel di Cyberpunk 2077; Sirius, lo spin-off di Witcher sviluppato da The Molasses Flood; e Hadar, un nuovo IP annunciato nel 2022, che rimane ancora misterioso.
Il numero leggermente inferiore di sviluppatori su Polaris riflette una transizione naturale dalla pre-produzione alla produzione, ha spiegato il co-CEO di CD Projekt, Michał Nowakowski. Nowakowski ha descritto la fase di pre-produzione come quella in cui sono stati sviluppati e testati gli aspetti chiave del gioco, mentre la fase di produzione prevede l’applicazione di queste soluzioni all’intero gioco. Non è stata ancora indicata una data di uscita per The Witcher 4. Un partecipante alla sessione di domande e risposte ha tentato di ottenere informazioni sulla tempistica di sviluppo, ricevendo una risposta evasiva da Nowakowski.
L’ultimo rapporto finanziario di CD Projekt contiene buone notizie.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



