Per anni abbiamo affermato che Hunt: Showdown 1896, sparatutto con estrazione di cowboy, è uno dei migliori sparatutto multigiocatore in prima persona. Ma se non ci credete, forse preferireste sentirlo da Post Malone, cantante e cantautore candidato ai Grammy.
“Avete fatto un lavoro fantastico”, ha detto Malone in una sessione di domande e risposte con il direttore creativo di Hunt, Scott Lussier. “È il gioco migliore. È il gioco migliore.”
Crytek ha incontrato l’artista per parlare del suo amore per Hunt e ha accennato a una qualche forma di collaborazione. Finora, questo include un racconto breve intitolato “The Ballad of Post Malone”. Malone racconta di come un amico gli abbia fatto conoscere il gioco l’anno scorso, e ad ogni risposta è diventato chiaro che è un cacciatore serio.
“Quando sono in tour e non posso giocare, mi manca”, ha detto Malone. “Ci ho giocato circa 400 ore.”
Incredibile. Io ho solo qualche centinaio di ore in più su Malone e gioco a Hunt a intermittenza da anni. Ha detto che il suo rango oscilla tra quattro e cinque stelle, ma non è mai stato sei stelle: un rapporto comprensibile con l’insolito sistema di classificazione di Hunt.
“Amo quanto sia realistico e radicato nella realtà. Tempo di uccisione molto veloce. Puoi mettere K.O. qualcuno con un solo colpo”, ha affermato. “Le armi sono fantastiche. Le skin sono fantastiche. E ho pensato: ‘Va bene, proverò questo gioco’.”
Malone ha anche condiviso alcune opinioni più approfondite su Hunt che suggeriscono che saremmo compagni di squadra compatibili. Gli piace la pistola Dolch, ad esempio, ma ammette che “non mi fa sentire così figo come con un revolver”. Quando i dollari di gioco non sono un problema, predilige le armi a lunga gittata come il Krag e chiaramente preferisce le munizioni FMJ: “Sono un grande amante dei colpi attraverso i muri”. Vorrebbe anche vedere l’aggiunta della possibilità di appoggiarsi in Hunt e, come molti fan hanno espresso nel corso degli anni, desidera una mappa innevata in cui poter tracciare (o ingannare) i cacciatori con le impronte.
“Penso che questo aggiungerebbe una dinamica davvero fantastica: potresti fare scherzi alla gente!”
Ma l’opinione che rispetto di più? Che l’Assassino fa schifo. “Dategli meno salute”, ha detto Malone. “L’Assassino è il peggiore.” Nessuna bugia riscontrata.
La finestra più significativa sullo stile di gioco di Malone è emersa quando ha condiviso, a memoria, il suo equipaggiamento ideale e le caratteristiche preferite.
“Prendo un Krag e un Uppercut se sono concentrato. Prendo lancia, pistola a razzo, bomba a concertina, kit di pronto soccorso, colpo di rigenerazione, colpo di resistenza, trappole a concertina, scatola munizioni”, ha elencato la stella con la precisione automatica di un giocatore di Hunt che ha riacquistato il suo equipaggiamento centinaia di volte dopo le sconfitte di squadra. Ha continuato con le caratteristiche:
- Necromante
- Resilienza
- Cornacchia
- Aggressore
- Assassino Silenzioso
- Condotto
- Serpente
- Dottore
- Medico
Un elenco di caratteristiche completo e meta-compatibile per un cacciatore di livello 40-50. Ho chiesto al direttore strategico Evan Lahti, il giocatore di Hunt più attivo di PC Gamer che ha recentemente raggiunto lo status di sei stelle, di esaminare l’equipaggiamento di Malone, e pensa che sia decente.
“6/10. Mi piacciono gli strumenti e i consumabili, è più o meno quello che prenderei io, ma personalmente preferisco un paio di fucili diversi dal Krag e l’Uppercut come arma secondaria non fornisce il massimo contrasto, limitando la versatilità di Malone, soprattutto negli scontri al chiuso. Perde anche un punto qui per non aver specificato quali tipi di munizioni speciali sta usando, se porta la scatola munizioni presumo stia usando FMJ.”
Sono abbastanza d’accordo. Non mi vedrete mai con un fucile a lunga gittata e un Uppercut contemporaneamente perché sono pessimo negli scontri ravvicinati, ma come accenna Evan, c’è una buona probabilità che Malone stia usando l’Uppercut come serbatoio aggiuntivo di munizioni FMJ. L’uomo ama chiaramente il suo Krag.
Potreste ricordare che l’anno scorso il cuore di Malone apparteneva a un altro sparatutto in prima persona: Apex Legends. Apparentemente ha raggiunto il rango più alto e Respawn ha persino creato un intero evento in gioco attorno alla sua collaborazione. Tuttavia, mi chiedo quanto spesso Malone si connetta da quando ha scoperto Hunt quest’anno. Immagino non molto: non sarebbe il primo a scoprire che tornare ai battle royale è difficile dopo che Hunt ti ha messo le grinfie addosso.
“Quando sono in viaggio e non posso giocare, mi manca.”
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com


