Dopo otto anni, il brutale RPG Salt and Sanctuary è appena diventato molto più difficile

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Qual è il gioco più difficile che tu abbia mai giocato? Ninja Gaiden era sempre in cima alla lista, ma ora la mia mente va subito a Dark Souls e ai livelli di difficoltà più alti di XCOM 2. Elden Ring ha i suoi momenti, specialmente Shadow of the Erdtree, e Dwarf Fortress può sicuramente metterti in difficoltà. Ma non dimenticare il vecchio Salt and Sanctuary. Originariamente pubblicato nel 2016, il soulslike RPG con un sacco di stile visivo potrebbe sembrare un po’ più leggero delle creazioni di FromSoft, ma se non prendi sul serio il suo combattimento 2D, può farti a pezzi. Otto anni dopo il suo arrivo, Salt and Sanctuary è improvvisamente molto più difficile grazie a un aggiornamento trasformativo dello sviluppatore Ska Studios.

In Salt and Sanctuary giochi nei panni di un marinaio sfortunato che naufraga su un’isola e deve combattere per tornare a casa. È un gioco enorme, con centinaia di armi e oggetti, un sacco di abilità personalizzabili e meccaniche di combattimento intricate. Amato su Steam, Salt and Sanctuary mantiene un punteggio “molto positivo” anche dopo 18.000 recensioni. Se l’hai giocato più e più volte e vuoi una nuova sfida, o se ti avvicini al soulslike RPG per la prima volta, ora è, in qualche modo, molto più difficile.

Il nuovo aggiornamento di Salt and Sanctuary aggiunge un randomizzatore ufficiale. Ci sono tre diverse opzioni. Innanzitutto, puoi scegliere di randomizzare tutti gli oggetti non essenziali nel gioco. Hai memorizzato dove trovare la salute? Hai messo a punto la tua preparazione ai boss? Non più. Tutto è mescolato e spostato, e cambierà ad ogni nuovo file di salvataggio.

In secondo luogo, puoi randomizzare le spawn dei mostri. Tutti ricordano The Witch of the Lake, il boss più difficile e temuto di Salt and Sanctuary. Immagina di combatterla subito all’inizio del gioco, prima ancora di avere un equipaggiamento decente. Sì. Sarà difficile. Ma puoi peggiorare le cose, perché puoi anche randomizzare le statistiche di nemici e boss.

Tecnicamente, questo potrebbe funzionare a tuo favore: a seconda della tua fortuna, il randomizzatore potrebbe impostare i boss a 1HP e rimuovere tutto il loro potere di attacco. Ma la legge di Murphy dice che andrà duro dall’altra parte. Aspettati che anche i mob più elementari diventino assassini in un colpo solo.

Disponibile gratuitamente in questo momento, l’aggiornamento del randomizzatore è il modo perfetto per mantenere Salt and Sanctuary fresco dopo tutto questo tempo. Se non l’hai mai giocato prima e vuoi uno dei migliori soulslikes, dirigiti qui.

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