Chi sono i personaggi di Apex Legends? La nostra pratica analisi di ogni leggenda di Apex Legends e delle sue abilità sarà proprio il biglietto giusto. Che tu stia considerando chi provare per primo, o chi vorresti variare giocando come prossimo, ogni eroe di Apex Legends vanta una personalità e uno stile di gioco unici per rendere ogni round fresco.
C’è un personaggio di Apex Legends per ogni stile di gioco: le caratteristiche furtive e ingannevoli di Wraith e Mirage piaceranno al veterano del gioco che cerca di infliggere gravi danni a un obiettivo chiave, poi c’è il medico, Lifeline, che svolge il ruolo cruciale di mantenere la salute della sua squadra. Dovrai pensare attentamente a come i personaggi si completano a vicenda se vuoi vincere le partite in modo costante nel gioco gratuito per PC. Ecco cosa puoi aspettarti da ciascuno degli eroi di Apex Legends.
Ecco tutti i personaggi di Apex Legends e le loro abilità:
Alter
Tipo di leggenda: Scontro
Presentata per la prima volta: Stagione 21
Alter è la prima leggenda ad apparire da una dimensione diversa. È un’agente del caos, un’agitatrice che cerca di distruggere i mondi sull’orlo della distruzione. Alter salta da un mondo all’altro, in cerca di luoghi dove può scatenare i suoi poteri, abbattendo chiunque e qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino. Il suo passato è un mistero, e Alter non è del tipo che racconta a tutti cosa ha combinato o quali mondi ha visitato.
Le capacità di attraversamento del Vuoto le permettono di fare cose di cui nessun’altra leggenda è capace, e può condividere il privilegio con i suoi compagni di squadra. Come maestra del Vuoto, le sue abilità possono essere usate per viaggiare attraverso gli oggetti. Non riesci ad attraversare una porta chiusa? Attraversa un Portale del Vuoto e viaggia direttamente attraverso, ottenendo l’accesso ad aree che prima erano irraggiungibili.
- Abilità passiva: Dono Dal Vuoto
Alter è in grado di interagire a distanza con una deathbox, ottenendo accesso a un oggetto (questo non può essere un’armatura).
- Abilità tattica: Passaggio Del Vuoto
Crea un passaggio di Portale del Vuoto attraverso una superficie.
- Abilità definitiva: Nesso Del Vuoto
Stabilisci un punto di ricongiungimento sulla mappa con cui Alter e i suoi compagni di squadra possono interagire a distanza per tornare istantaneamente in quella posizione tramite un tunnel di fase.
Ash
Tipo di leggenda: Assalto
Presentata per la prima volta: Stagione 11
Prima di diventare il simulacro noto come Ash, la dott.ssa Ashleigh Reid era l’apprendista di Horizon che lavorava al Progetto Iris. Le due hanno lavorato insieme per dimostrare l’esistenza di un materiale chiamato Branthium – un materiale speciale che si trova solo nei buchi neri. In una missione per assicurarsi il Branthium, Ashleigh ha tradito Horizon e l’ha lasciata morire all’interno di un buco nero.
Nel tentativo di tenere per sé la preziosa risorsa, Ashleigh ha tradito il resto del suo gruppo prima di essere ferita a morte da Amelie Paquette, una delle creatrici di Pathfinder. Mentre Ashleigh stava per morire, ha chiesto di diventare un simulacro. Le abilità aggressive di Ash la rendono uno dei personaggi più letali del gioco, in grado di dare la caccia ai nemici con sorprendente facilità.
- Abilità passiva: Segnata a Morte
Ash può scansionare le deathbox per segnare le posizioni di tutti i membri del gruppo sopravvissuti. Questa abilità permette anche ad Ash di vedere tutte le deathbox recenti sulla mappa.
- Abilità tattica: Trappola ad Arco
Lancia una trappola che lega e danneggia un nemico che si avvicina troppo alla trappola.
- Abilità definitiva: Breccia di Fase
Strappa la parete dimensionale per creare un portale unidirezionale nella direzione in cui Ash è rivolta.
Ballistic
Tipo di leggenda: Assalto
Presentata per la prima volta: Stagione 17
August Montgomery Brinkman era la superstar degli Apex Games prima che fossero conosciuti come Apex Games. Un orfano miliardario, ha deciso di utilizzare il suo vantaggio finanziario nella vita per dominare il campo di battaglia. Dopo una serie di eventi sfortunati, August si è ritirato dai giochi, ritirandosi nella solitudine.
Ora, per salvare suo figlio, Nathaniel, dalla stessa sorte che lo ha colpito, August ha offerto i suoi servizi agli Apex Games al posto di Nathaniel. È ora che Ballistic torni a fare ciò che fa meglio; uccidere e vincere.
Riponi una terza arma nella fionda. Accedi tramite inventario o azione di utilità del personaggio. L’arma della fionda non può ricevere accessori.
- Abilità tattica: Fischiatore
Spara un proiettile che surriscalda l’arma di un nemico mentre spara. Il surriscaldamento causa danni.
- Abilità definitiva: Tempesta
Quando attivata, i compagni di squadra nelle vicinanze ottengono ricariche più veloci, una velocità di movimento disarmato più veloce e munizioni infinite. L’arma della fionda di Ballistic sarà equipaggiata e aggiornata a oro.
Bangalore
Tipo di leggenda: Assalto
Presentata per la prima volta: Lancio
Non lasciarti ingannare, nonostante il suo aspetto robusto e la sua precisione militare, Anita Williams ha un’altra causa nobile per entrare negli Apex Games. Separata dalla sua famiglia durante una missione militare, sta raccogliendo i fondi per combattere per tornare indietro.
Bangalore è uno dei due archetipi di danni ed è costruita per eccellere nell’eliminare grandi gruppi di nemici.
- Abilità passiva: Doppio Tempo
Quando riceve fuoco dai nemici, Bangalore si muoverà a un ritmo più veloce per un breve periodo di tempo. Per un gioco che è già frenetico, questa abilità ti dà un vantaggio di velocità.
- Abilità tattica: Lanciagranate Fumogene
Questa abilità permette a Bangalore di lanciare una granata fumogena che esplode all’impatto sui suoi nemici. Sia che tu stia scappando da un gruppo di nemici che ti hanno colto alla sprovvista, sia che tu stia cercando di ribaltare la situazione, il lanciagranate fumogene di Bangalore ti sarà utile.
- Abilità definitiva: Tuono Rotolante
Utile se sei in difficoltà o se stai affrontando i momenti finali di una partita, l’abilità definitiva di Bangalore invia un attacco di artiglieria attraverso il paesaggio.
Bloodhound
Tipo di leggenda: Ricognitore
Presentata per la prima volta: Lancio
L’identità di Bloodhound è sconosciuta. Le voci vanno dal cacciatore vestito di nero che è incredibilmente ricco al vivere la vita di uno schiavo in una vita passata.
Indipendentemente da ciò, Bloodhound è conosciuto come il tracker tecnologico, derivante dal suo stile di gioco da cacciatore. Se ami l’adrenalina della caccia e sei desideroso di andare nei Territori selvaggi per eliminare le tue prede, allora Bloodhound potrebbe fare al caso tuo.
L’abilità passiva di Bloodhound permette a questo cacciatore di vedere le impronte lasciate dai giocatori nemici. Usala per sorprendere i nemici e sferrare il colpo decisivo.
- Abilità tattica: Occhio del Padreterno
Questa abilità sarà familiare a chiunque abbia familiarità con Widowmaker di Overwatch: rivelerà nemici nascosti, trappole e indizi in tutto il terreno. Si rivela anche utile per allineare i colpi alla testa che lasceranno qualsiasi eroe in preda alla rabbia.
- Abilità definitiva: Bestia di Caccia
Un buon modo per aumentare tutto al massimo, l’abilità definitiva di Bloodhound ti permette di muoverti più velocemente e di evidenziare le tue prede.
Catalyst
Tipo di leggenda: Controllore
Presentata per la prima volta: Stagione 15
Tressa è una misantropa autoproclamata che ha trovato conforto nella stregoneria, nei rituali e nelle letture lunari. È una Leggenda difensiva che eccelle nel tenere il terreno e nel negare gli avanzamenti del nemico usando la sua ferrofluido brevettata.
- Abilità passiva: Barricata
Rinforza le porte, rafforzandole e bloccandole ai nemici. Gli spazi, dove le porte sono state distrutte, possono anche essere rinforzati.
- Abilità tattica: Spuntoni Perforanti
Lancia una macchia di ferrofluido che si trasforma in spuntoni quando i nemici sono vicini. Catalyst rimane immune agli spuntoni nemici.
- Abilità definitiva: Velo Oscuro
Erigere un muro permeabile di ferrofluido. I nemici che lo attraversano saranno rallentati e parzialmente accecati per un breve periodo di tempo.
Caustic
Tipo di leggenda: Controllore
Presentata per la prima volta: Lancio
Un tempo uno scienziato di nome Alexander Nox, che lavorava per il principale produttore di gas pesticidi della Frontiera, sarebbe stato modificato in modo irreversibile dopo aver deciso di sperimentare una formula più forte su se stesso. Ognuno fa per sé. Ma, per quella sfortunata ragione, Caustic è un carro armato di un personaggio di Apex Legends, e il suo kit si basa attorno al veleno e agli attacchi a gas.
- Abilità passiva: Visione Nox
L’abilità passiva di Caustic gli permette di vedere attraverso i suoi attacchi a gas. Vorremmo solo che i nostri partner potessero fare lo stesso. Un’abilità sottile, ma senza dubbio una che ti darà un vantaggio contro i nemici che intendi disorientare.
- Abilità tattica: Trappola a Gas Nox
Questo contenitore pieno di gas detonerà solo quando viene colpito o attivato dai nemici.
- Abilità definitiva: Granata a Gas Nox
Molto simile alla sua abilità tattica su larga scala, la Granata a Gas Nox di Caustic invia una grande nuvola di fumo tossico su un’area vasta.
Conduit
Tipo di leggenda: Supporto
Presentata per la prima volta: Stagione 19
Un vero supporto, Conduit si sforza di sostenere la sua famiglia combattendo nei tornei Apex dopo che il loro paese li ha delusi. Aiuta la sua squadra nei giochi fornendo scudi, un impulso di velocità verso gli alleati in difficoltà, e un’abilità definitiva che può cambiare le sorti di qualsiasi battaglia.
- Abilità passiva: Velocità del Salvatore
Ottieni uno scatto di velocità quando corri verso un compagno di squadra fuori dalla portata della tua abilità tattica.
- Abilità tattica: Trasferimento Radiante
Invia un’ondata di energia a un compagno di squadra, generando scudi temporanei per lui e Conduit quando sono in pericolo.
- Abilità definitiva: Barricata Energetica
Schiera una serie di dispositivi che bloccano gli scudi, che danneggiano e rallentano i nemici.
Crypto
Tipo di leggenda: Ricognitore
Presentata per la prima volta: Stagione 3
L’hacker-fuggitivo Crypto si unisce a Bloodhound nell’essere un’altra Leggenda tracker di Apex Legend. Utilizza i suoi droni aerei per esplorare il terreno e tenere d’occhio i nemici nell’Arena Apex.
- Abilità passiva: Neurolink
Mentre utilizzi il tuo Drone di Sorveglianza, i nemici entro 30 metri dalla squadra sono contrassegnati affinché tutti possano vederli.
- Abilità tattica: Drone di Sorveglianza
Questa abilità ti permette di prendere il volo con un drone di sorveglianza e di scansionare l’area circostante per le squadre nemiche. Fai attenzione, però, se viene spento dovrai aspettare altri 40 secondi per il prossimo.
- Abilità definitiva: EMP del Drone
Fai detonare il tuo drone ed emetti un’esplosione EMP che infligge danni allo scudo, storde i nemici e disabilita le trappole – utile se stai lottando contro una fastidiosa Wattson.
Fuse
Tipo di leggenda: Assalto
Presentata per la prima volta: Stagione 8
Fuse è il campione della gabbia ossea di Salvo, un pianeta noto per la sua competenza in balistica ed esplosivi. Dopo aver trascorso la maggior parte della sua vita su Salvo come mercenario, Walter ‘Fuse’ Fitzroy ha deciso di lasciare il suo pianeta per competere negli Apex Games.
Essendo l’unico personaggio del gioco in grado di impilare munizioni, Fuse sarà utilizzato principalmente come infliggertore di danni.
- Abilità passiva: Granatiere
Le granate possono essere impilate in pile di due invece che di una. Fuse può lanciare granate usando il suo cannone a braccio, sparando munizioni più velocemente, più lontano e con più precisione rispetto alle altre Leggende.
- Abilità tattica: Gruppo di Nodi
Lancia una bomba a grappolo che infligge danni all’impatto prima di trasformarsi in diversi esplosivi più piccoli. Questa abilità può infliggere danni a se stessi, quindi è importante evitare gli esplosivi successivi.
- Abilità definitiva: La Miniera
Lancia un mortaio a metà aria che circonda l’obiettivo in un muro di fiamme. Questo esplosivo esplode nell’aria, impiegando alcuni secondi perché le fiamme cadano a terra prima di infliggere danni.













