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L’MMO Pax Dei criticato per l’edizione di lancio da 100 dollari e i problemi di accesso anticipato

Tempo di lettura: 2 minuti

Il nuovo MMORPG Pax Dei ha avuto un inizio difficile su Steam. I giocatori non sono contenti del prezzo complessivo, dello stato del gioco e della miriade di bug e glitch che ostacolano l’esperienza. Il team di sviluppo, Mainframe Industries, ha già rilasciato alcune correzioni e è a conoscenza di ulteriori problemi che intende risolvere a breve.

Alla data di pubblicazione, Pax Dei ha una valutazione “Mista” su Steam, con solo il 43% delle 551 recensioni degli utenti che lo valutano positivamente. Questo sandbox sociale MMORPG vuole offrire agli utenti un mondo completamente gestito da un’economia guidata dai giocatori su una mappa enorme, ma lo stato complessivo del lancio in Accesso Anticipato su Steam e le opzioni di prezzo hanno lasciato i giocatori insoddisfatti.

“Spero che le cose migliorino e che gli sviluppatori risolvano molti problemi”, dice ‘Spryte’ su Steam. “Perché al momento, sembra un disastro. Lag, oggetti che non si possono posizionare ma vengono rimossi dall’inventario, difficoltà nel trovare materiali edilizi di base – e la cosa che davvero sconvolge è che il gioco costa 40 dollari.”

Il prezzo è una lamentela comune tra i giocatori di Pax Dei, in quanto la versione da 40$ ti dà un solo appezzamento di terreno su cui costruire una dimora, mentre la versione da 60$ te ne dà due, e la versione da 100$ te ne dà quattro. Questo oltre a un modello di abbonamento pianificato per quando l’MMO uscirà dall’accesso anticipato nel 2025.

Molti giocatori stanno anche segnalando che Pax Dei sembra troppo buggy e incompleto, anche per gli standard di Steam Early Access. “Incredibile che un gioco in un stato così precoce possa avere un lancio così disastroso. Letteralmente nulla funziona. Anche se funzionasse, è solo un pacchetto di asset dell’Unreal Engine ridotto all’osso e non un vero gioco,” aggiunge l’utente ‘Rizzler’.

Non tutti sono stati così critici nei confronti di Pax Dei, poiché altri vedono il potenziale di costruire la propria dimora circondati da altri giocatori. “Ha molto potenziale, ma al momento è solo lo scheletro di ciò che potrebbe essere,” scrive ‘masterdmd’. “Se vuoi far parte del viaggio e dare feedback lungo il percorso lo consiglio vivamente. Se cerchi qualcosa di più completo e rifinito, non comprarlo nello stato attuale.”

Mainframe nota comunque sul suo sito web che il modello di prezzo potrebbe cambiare a seconda del feedback dei giocatori durante l’accesso anticipato. “Siamo ancora lontani dal rilascio completo di Pax Dei, e vogliamo utilizzare il tempo a disposizione per vedere come i giocatori interagiscono con il gioco e ascoltare la comunità prima di finalizzare il modello,” scrive Mainframe scrive. “Per favore, aspetta ulteriori dettagli prima di formarti un’opinione definitiva sul nostro modello e sistemi di monetizzazione.”

Reazione al lancio di Pax Dei: un aggiornamento su Discord dagli sviluppatori

In un aggiornamento su Discord di oggi, mercoledì 19 giugno, Mainframe nota che il primo giorno di accesso anticipato è stato “un po’ caotico,” elencando i problemi che ha risolto e quelli di cui è a conoscenza. I problemi di posizionamento e rimozione delle trame e i problemi di lag durante la creazione sono stati risolti, ma i problemi di accesso persistenti e l’incapacità di invitare persone nei clan o nei gruppi sono ancora sotto esame.

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