Destiny 2: La Forma Finale conclude un decennio di storia, conflitti e relazioni nel modo più coinvolgente ed emotivamente gratificante possibile. Il team narrativo di Bungie ha superato se stesso; combattimento e gameplay sono al vertice del genere FPS, e alla fine non ho mai giocato a nulla di simile.
La risposta poco favorevole all’espansione Lightfall del 2023 ha messo gli occhi di tutti su Destiny 2: La Forma Finale e su tutto ciò che rappresenta. Questa ultima e cruciale parte di una saga decennale potrebbe davvero soddisfare le aspettative altissime che vi sono riposte? In breve, assolutamente sì.
L’ultima espansione di Destiny 2 è colossale, con contenuti vari, un nuovo mondo splendido da esplorare, e una conclusione epica e bellissima che funge anche da perfetto addio per alcuni dei miei personaggi preferiti. Tutto questo mentre introduce una nuova sfuggente fazione nemica e offre alcune delle ambientazioni videoludiche più mozzafiato di sempre.

Non posso che fissare con stupore mentre atterro sul percorso verso il Cuore Pallido del Viaggiatore. Circondato da detriti e sommerso dai sussurri inquietanti del Testimone, vengo all’improvviso assalito da un membro della nuova fazione nemica, il Terrore, che si tuffa su di me da un angolo.
La mia prima priorità è immergermi nella campagna. Composta da otto missioni, è di una lunghezza simile ad altri DLC di Destiny 2 sulla carta, ma in realtà ci sono almeno dodici ore di contenuti, anche per i giocatori esperti, grazie all’aumento della difficoltà, alle meccaniche simili a dungeon e alle estese scene d’intermezzo. Dopo aver attraversato con successo il percorso del portale, mi ritrovo nel Cuore Pallido, ed è qualcosa di stupefacente. Ambienti ricchi di vegetazione lasciano il posto a segmenti nostalgici di aree dei tempi passati, come la vecchia Torre e la stanza del Relatore.
Il Cuore Pallido sembra contenere sia i miei ricordi che quelli del Testimone, rappresentati visivamente dall’ambiente che muta maleficamente intorno a me. Vedo radici intrecciate cariche di energia Oscura, e nemici che ho affrontato innumerevoli volte ormai segmentati e affettati, congelati nel tempo. Vedo aree familiari contaminate dalla corruzione, mani contorte e disincarnate che fungono da imitazioni di alberi, e volti deformati che mi fissano dalle pareti. Ovunque guardo c’è qualcosa di nuovo, strano e interessante che cattura la mia attenzione.

Il mio fireteam viene mandato all’ex residenza del Comandante della Vanguard Zavala – solo che ora è infestata dall’Oscurità, con fumo che assume la forma di volti umani che fuoriesce dal camino – certamente non nel modo in cui la ricordava. Trovo un cristallo di ghiaccio simile a Savathun, la Regina delle Streghe, e un tavolo di guerra con repliche di Ikora, Zavala e Corvo intorno ad esso. Ci sono molti richiami ai primi momenti della storia di Destiny e a eventi memorabili, alcuni dei quali avevo perfino dimenticato.
La nostalgia più grande viene dal ritorno di Cayde-6, doppiato ancora una volta da Nathan Fillion. Il personaggio amato ha trovato la morte nel 2018, e sebbene il suo ritorno fosse stato confermato prima del rilascio de La Forma Finale, la prima volta che lo vedo nel gioco è carica di emozione. Cayde rimane stravagante, spiritoso e leggero di cuore, ma ha acquisito una nuova maturità e la capacità di essere serio quando necessario senza perdere tutto ciò che me lo ha fatto amare in primo luogo. La sua relazione con Corvo, il suo assassino, si sta risanando davanti ai miei occhi e la loro amicizia è tenera ma esilarante. Durante un momento della missione esotica Wild Card, Cayde raccomanda Corvo per il suo vecchio ruolo di Vanguard dei Cacciatori e, non avendo avuto uno negli ultimi sei anni, mi trovo d’accordo con le sue proposte.
La narrazione della campagna de La Forma Finale è orribilmente bella. Il Testimone continua a crescere in forza, insistenza e brutalità, e le molte voci che contribuiscono alle sue parole diventano più forti, riecheggiando e rimbombando negli edifici e nei corridoi che attraverso. Siamo in missione per raggiungere la Guglia, dove risiede il Testimone, mentre esso cerca di tentarci a diventare un tutt’uno con l’Oscurità. Quando il nostro Spettro ribatte che deve temerci se cerca di farci passare dalla sua parte, il Testimone grida, “Silenzio, insolente!” e io mi rannicchio sulla sedia. Non sono mai stato così investito in una campagna di Destiny, e l’adrenalina scorre dentro di me. Come riuscirò a sconfiggere questo colosso?

Il mistero dietro le statue velate rimane uno dei filoni narrativi più vitali e irrisolti di Destiny 2. Queste statue imponenti sono apparse in aree importanti per anni, e La Forma Finale finalmente affronta ciò che rappresentano: il popolo precursore – coloro che hanno creato il Testimone dopo che il Viaggiatore aveva abbandonato la loro civiltà. Essi avevano cercato un essere indistruttibile con una volontà incrollabile, qualcuno o qualcosa che li guidasse e desse loro uno scopo.
Il Testimone è costituito da tutte quelle menti unite nell’Oscurità, anche se alcuni ancora non concordano con la visione del loro ospite riguardo a quale dovrebbe essere la forma finale. Questi sono conosciuti come i Dissidenti, e il Testimone ha lavorato per esiliarli e intrappolarli nelle statue prima di reintegrarli.
Si scopre che quelle statue ci hanno aiutati per tutto il tempo. Esse sussurrano e urlano durante la campagna de La Forma Finale. Ci dicono come distruggere il Testimone per sempre. Durante un combattimento con un boss, ci incoraggiano a far cadere le statue e, così facendo, a distruggere lentamente lo stesso Testimone.
La Regina delle Streghe Savathun appare anche per concludere alcune trame in La Forma Finale, mentre ne apre di nuove. Pur avendo le sue idee su cosa fare dopo gli eventi di questa espansione, ella accetta con riluttanza che abbiamo lo stesso obiettivo finale. Come dea degli Inganni degli Hive, non ha ancora rivelato le sue prossime mosse, ma qualcosa sta chiaramente maturando, e data la riuscita della campagna di La Regina dei Sussurri e la storia di Savathun, sono entusiasta di vedere come ci ingannerà la prossima volta.

Da quando è stato rivelato che i nemici Hive potevano usare la Luce – la forza che ci dona tutti i nostri poteri – ho teorizzato sulla plausibilità dell’esistenza di guardiani Hive amichevoli. Entra Luzaku. Questo Hive affettuoso e accidentalmente spiritoso di solito sarebbe il nostro nemico, ma in La Forma Finale appare per informarci che, in realtà, la sua razza può dissentire contro le proprie schiere e trovare la propria strada. La Forma Finale esplora l’idea di trovare uno scopo – Cayde non è sicuro di quale sia il suo ora, Corvo non pensa di meritare dove sta andando la sua vita, e Luzaku pensa che il suo scopo sia combattere a fianco della Vanguard contro il Testimone. Potremmo vedere forze degli Hive alleate in Destiny, cosa che non avrei mai pensato possibile fino ad ora.
Un altro tema ricorrente nella campagna è il confronto con la perdita, visibile chiaramente nel percorso di Zavala. Una menzione speciale va a Keith David – il leggendario doppiatore di Halo ha avuto delle scarpe enormi da riempire dopo la triste scomparsa di Lance Reddick, l’ex doppiatore di Zavala. David ha fatto un lavoro fantastico nel concludere la prospettiva di Zavala sulla saga della Luce e dell’Oscurità. La sua performance emotiva è tutto ciò che il personaggio e la memoria di Reddick meritano, ed è appropriato che il processo di guarigione dal lutto nel gioco faccia riferimento agli eventi del mondo reale e alle persone dietro i personaggi.

Dopo aver completato le missioni della campagna disponibili, parto per salvare Spettri perduti intorno al Cuore Pallido e affrontare tre missioni esotiche. La prima di queste si concentra su Savathun e le sue intenzioni, preparando il terreno per possibili trame future. La seconda si focalizza sull’amicizia commovente tra Cayde e Corvo. Un’ulteriore missione esotica aumenta la difficoltà delle missioni della campagna e introduce nuove meccaniche. In precedenza, Bungie aumentava solo il livello di potenza o aggiungeva sfide prestabilite, quindi questa nuova prospettiva sui contenuti endgame è un’aggiunta forte.
Il raid della campagna, Salvation’s Edge, è stato rilasciato il 7 giugno ed è tra i migliori e più impegnativi del gioco, introducendo meccaniche nuove e complesse. Giocatori esperti e persino coloro che hanno ottenuto i titoli di primo al mondo nei raid in passato in appena tre ore hanno impiegato fino a 35 ore per cercare di completarlo. Il team che ci è riuscito per primo, Parabellum, ci ha impiegato poco meno di 19 ore, scatenando un messaggio in-game che annunciava la disponibilità di un’attività per 12 persone.
Mentre la voce di Zavala punteggia una musica atmosferica, egli dice che “poco fa, un fireteam ha infiltrato il monolito del Testimone e infranto il suo controllo sulla Luce del Viaggiatore.” All’improvviso, sono felice di vedere il rispetto e l’ammirazione che Bungie ha per i suoi giocatori più dedicati e abili. Sono per sempre iscritti nella conclusione di una saga decennale.

La nuova attività, Excision, ci vede finalmente affrontare il Testimone. Il combattimento stesso è epico – una grande battaglia con tutti gli alleati della Vanguard. Quelle forze degli Hive alleate che avevamo teorizzato sono presenti, così come la Vanguard, gli Eliksni, i Cabal, la stessa Savathun, e molti altri volti familiari di questi anni. Ritorniamo nella stanza piena di Dissidenti, frantumandoli fino a distruggerli e indebolendo le difese del Testimone.
L’unico modo per distruggere definitivamente il Testimone è prendere il nostro Spettro e permettere alla Luce del Viaggiatore di fluire attraverso di esso. Segue una serie di scene d’intermezzo e alcuni dei migliori lavori narrativi di Bungie. Sono emotive, imprevedibili e impeccabilmente eseguite. La conclusione dell’arco di Cayde è particolarmente bella, poiché gli consente di terminare le cose alle sue condizioni. “Nessuno decide il mio destino tranne me”, afferma – o almeno così penso. Non riesco a sentire bene sopra il suono dei miei stessi singhiozzi.

In tutti i miei anni di gioco, non ho mai sperimentato nulla di simile alla conclusione della saga della Luce e dell’Oscurità di Destiny 2. Considerata la portata decennale e la natura della fatica, è comprensibile che alcuni giocatori abbiano abbandonato, mentre nuovi si sono uniti. Spero che tutti coloro che nutrono amore


