Aerith, a peppy and optimistic character in Final Fantasy 7 Remake, looks a tad confused towards the right of the screen.

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6 mesi dopo aver rivelato l’intenzione di diventare “aggressivo nell’applicazione dell’IA”, il presidente di Square Enix annuncia di essere cauto nell’applicazione dell’IA

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Square Enix sembra aver imparato la lezione quando si tratta di nuove tecnologie scintillanti, ma con un notevole ritardo. All’inizio di quest’anno, il presidente di Square Enix, Takashi Kiryu, ha parlato in modo entusiasta dell’IA generativa, che ha portato con sé una forte eco dell’altrettanto inopportuna storia d’amore dell’azienda con le NFT.

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In una newsletter di gennaio, ha dichiarato: “Credo che l’IA generativa abbia il potenziale non solo di rimodellare ciò che creiamo, ma anche di cambiare radicalmente i processi con cui creiamo” e che l’azienda sarà “aggressiva nell’applicare l’IA e altre tecnologie all’avanguardia sia allo sviluppo dei contenuti che alle nostre funzioni di pubblicazione”

Come riportato da michsuzu su Twitter (e successivamente individuato e tradotto da Automaton), in una telefonata del 21 giugno agli investitori, Kiryu sembra credere che, forse, essere iper-aggressivi nell’applicazione di una nuova tecnologia controversa non sia la migliore delle idee:

“L’IA di per sé ha un enorme potenziale. Tuttavia, ci sono anche molti rischi” Tali rischi non sono solo relegati al tribunale dell’opinione pubblica: la tecnologia dell’IA generativa ha l’abitudine di allucinare le informazioni. Ad esempio, può inventare completamente una ricetta, inventare un caso di studio in una causa legale o creare una soluzione di codifica che non esiste nella programmazione. “Abbiamo introdotto un flusso in base al quale gli strumenti legati all’IA vengono utilizzati internamente solo dopo essere stati esaminati correttamente”, ha aggiunto Kiryu.

Guardando all’industria in generale, la maggior parte degli sviluppatori non è entusiasta della sua inclusione, a parte il fatto di confinarla al noioso lavoro di routine: in pratica, la portata della tecnologia è presente, ma limitata e spesso decisa dalle persone che la producono davvero piuttosto che da dirigenti lontani che pensano che potrebbe, tipo, aggiungere un miliardo di immersioni e aumentare le emozioni del 500%.

Kiryu sembra però aver digerito bene queste critiche, affermando che l’azienda applicherà l’IA generativa solo in “aree non correlate alla creatività” – meglio tardi che mai, come si suol dire. Kiryu ha sottolineato che, in particolare, l’utilizzo dell’IA generativa nei settori creativi è “estremamente delicato” e che terrà le orecchie ben aperte.

Nel complesso, la risposta di Kiryu è stata molto equilibrata: personalmente avrei preferito evitare la confusa gaffe di Square Enix con Foamstars (e qualunque cosa sia Symbiogenesis), ma è bello vedere il presidente di un gigante come Square Enix uscire dalla sfera dell’hype per il deep learning, anche se solo per un secondo.

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