I preordini di Concord confermano il prezzo di $40, i contenuti post-lancio come personaggi e mappe saranno gratuiti.

Abbiamo dato una prima occhiata a Concord, il prossimo sparatutto in prima persona 5v5 di Firewalk Studios, la scorsa settimana durante il PlayStation State of Play. È qui che abbiamo anche appreso che sarà lanciato contemporaneamente su PlayStation 5 e PC il 23 agosto, dopo una beta a luglio. Ora, grazie a un nuovo post […]
Il nuovo nome di Dragon Age 4 è “Dragon Age: The Veilguard,” prima occhiata al gameplay la prossima settimana.

Dragon Age: Dreadwolf, il prossimo gioco della serie, ha un nuovo nome – Dragon Age: The Veilguard. BioWare aveva inizialmente anticipato il gioco nel 2018, e abbiamo poi scoperto che si sarebbe chiamato Dragon Age: Dreadwolf nel 2022. Ora, BioWare ha cambiato il nome in Dragon Age: The Veilguard, promettendo un primo sguardo al gameplay […]
Il roguelike retro Sandwalkers finalmente ottiene una demo

Il genere fantasy è spesso incentrato sull’uscire di casa, seguire i propri piedi ed esplorare il mondo. Molti dei grandi sono ispirati al semplice piacere di andare dove ti portano le gambe, attraverso campi ondulati e boschi oscuri. Non tutte le esplorazioni sono così pastorali e in giochi come Sandwalkers non sai mai cosa troverai […]
Un nuovo rapporto dettaglia come uno sviluppo travagliato ha portato al flop da 200 milioni di dollari di Suicide Squad: Kill The Justice League.

Suicide Squad: Kill The Justice League, il gioco multiplayer live-service realizzato dai noti sviluppatori della serie Batman: Arkham, Rocksteady Studios, è arrivato su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC lo scorso febbraio, ricevendo recensioni mediocri e deludendo i giocatori. Ora, un nuovo report di Bloomberg rivela i problemi dietro le quinte del gioco, tra […]
Slay The Spire incontra le claw crane della Yakuza in Dungeon Clawler

Forse puoi capirci qualcosa, ma io tendo a scoprire che desidero cose carine e colorate in modo proporzionalmente inverso alla mia malinconia. Se sto vivendo una buona settimana, dammi Fear e Hunger e film orribili come Speak No Evil. Se, come questa settimana per qualche motivo, ho voglia di scoppiare a piangere in momenti inopportuni, […]
Kiborg: Arena è un roguelite d’azione che sembra un Cyberpunk Sifu.

Lo studio di sviluppo Sobaka Studio ha rivelato Kiborg: Arena, un roguelike che sembra un Sifu in stile cyberpunk. Presentato durante la showcase del Guerrilla Collective di oggi, Arena è un prequel di Kiborg e arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (via Steam) questa estate. Nel gioco completo – Kiborg – i […]
La data di uscita di Fallout London è stata aggiornata, lo sviluppatore stuzzica con anticipazioni.

Tra le numerose vittime del tumultuoso lancio della patch di nuova generazione di Fallout 4, nessuna è stata più sentita del ritardo di Fallout London. L’ambiziosissimo mod di dimensioni pari a un DLC era pronto a emergere alla luce del giorno post-apocalittico, solo per essere colpito improvvisamente da una patch che ha stravolto tutto. Di […]
Una streamer russa su Twitch è stata condannata a più di 5 anni di carcere per aver criticato l’invasione dell’Ucraina

La streamer russa Anna Bazhutova, nota su Twitch come Yokobovich, è stata condannata a cinque anni e mezzo di carcere per aver trasmesso in diretta le testimonianze di presunti crimini commessi dall’esercito russo durante l’occupazione della città ucraina di Bucha. L’agenzia di stampa francese AFP, tramite il Moscow Times, afferma che Bazhutova è stata dichiarata […]
Gli ultimi aggiornamenti sull’mmo Soulframe

Quando è la data di uscita di Soulframe? L’imminente MMORPG fantasy dai creatori di Warframe è stato nella nostra mente fin dalla sua prima annuncio nel 2022. Gli sviluppatori sono stati aperti nel fornire dettagli e video su cosa aspettarsi da questo bellissimo gioco open-world, inclusi dettagli sul suo ambiente naturale e sui temi del cambiamento […]
Pensavo che Permadeath definisse i roguelike, ma Balatro dimostra che in realtà sono le combinazioni di abilità

Quando ho iniziato a giocare ai roguelike, la meccanica che mi ha colpito di più è stata la morte permanente. Sai come smetti di notare il mal di testa se ti tagliano un braccio? La morte permanente era il punto dolente intenso che faceva svanire tutto il resto del genere sullo sfondo. Quando ho giocato […]