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Unicorn Overlord presenta ulteriori dettagli su personaggi, fasi di battaglia, abilità e tattiche

Tempo di lettura: 7 minuti

L’editore ATLUS e lo sviluppatore Vanillaware hanno rilasciato nuove informazioni e screenshot per il gioco di ruolo tattico Unicorn Overlord, introducendo i personaggi alleati Yunifi, Ramona, Morard, Nigel, Dinah e Sanatio, i personaggi nemici Elgor e le fasi di battaglia, le abilità e le tattiche.

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Scopri i dettagli qui sotto.

Personaggi

Yunifi (Alleato del protagonista) (doppiato da Hisako Kanemoto)

“Ovunque tu vada, i Frostbloom saranno sempre lì a fermarti!”

Membro di un gruppo di resistenza di Bastorias noto come Frostblooms. È un’arciera di spicco, fondamentale per la lotta contro Zenoira. Pur essendo nata da umani, è stata accolta e cresciuta da Ramona.
Ramona (Alleata del protagonista) (doppiata da Nanako Mori)

“Dobbiamo resistere a qualsiasi tempesta, per quanto feroce!”

È la leader del gruppo di resistenza di Bastorias noto come Frostblooms e madre adottiva di Yunifi. Sebbene sia la capostipite della stirpe dei gufi, è molto rispettata dai membri di tutte le razze superiori.

Morard (Alleato del protagonista) (doppiato da Tomoyuki Shimura)

“Ma preferisco vederti marcire in una cella piuttosto che bruciare negli inferi”

È un leone bestiale e membro di un gruppo di resistenza di Bastorias noto come i Frostbloom. Vanta un’immensa forza fisica e, insieme a Yunifi, costituisce il nucleo dei Frostblooms.

Nigel (Alleato del protagonista) (doppiato da Takayuki Ashii)

“Finché il respiro della vita scorre ancora in me, non supererai questo punto”

Leader dei Cavalieri del Sacro Cuore, ha ottenuto il titolo di reverendo-cavaliere in giovane età, poi ha rivendicato il ruolo di capitano dopo aver svolto un ruolo influente nella difesa di Albion contro Zenoira.

Dinah (Alleata del protagonista) (doppiata da Sayaka Senbongi)

“Sto cercando la vita del tuo capo, non la tua. Togliti di mezzo”

Una volpe bestral e capitano degli Snowpetal. Sebbene sia pronta ad arrabbiarsi, tiene molto ai suoi soldati, che a loro volta la rispettano molto.

Sanatio (Alleato del protagonista) (voce di Mutsumi Tamura)

“Andrò fino in fondo, anche se dovrò subire la dannazione eterna”

Assistente angelico del pontifex e leader dei Cavalieri dell’Ala del Cielo. Come cavaliere reverendo alato, è stato identificato come futuro leader dell’Ortodossia fin da giovane.

Elgor (Nemico del protagonista) (doppiato da Shigeru Chiba)

“È arrivato il momento di salpare. E io pagherò il prezzo con la tua vita”

Un cavaliere di Reimann, alto comandante dell’esercito zenoirano del nord. Ha ricevuto da Galerio un’antica armatura zenoirana. Si dice che nessuno abbia visto il suo volto e sia sopravvissuto per raccontarlo.

Campo di battaglia (Fasi della battaglia)

Gli stage di battaglia sono i campi di combattimento dove le unità alleate e nemiche si affrontano in tempo reale. Ogni fase di battaglia ha delle condizioni di vittoria che devono essere soddisfatte per completarla.

Schieramento delle unità e mobilità delle unità

Le unità alleate possono essere schierate da qualsiasi base con bandiera blu. Seleziona un’unità alleata con il cursore per ordinarle di muoversi verso una destinazione. I punti valore possono essere accumulati sconfiggendo i nemici e liberando le città.

Incontri

Quando incontri le unità nemiche, seleziona “battaglia” dal menu di battaglia per entrare nella mischia.

Scambio di posizioni

Quando due unità alleate sono vicine, una può scambiarsi con l’altra. Scambia e combatti a seconda delle condizioni dei tuoi alleati e della compatibilità con l’unità nemica.

Attesa e primo colpo

Quando perde una battaglia, l’unità sconfitta viene fatta indietreggiare ed entra in uno stato di attesa. Ingaggiare un’unità in attesa garantirà all’unità attaccante un’opportunità di Primo Colpo.

Resistenza e riposo

Impegnarsi in battaglia consuma stamina. Le unità con 0 stamina non potranno muoversi. Riposare permette a un’unità di entrare in uno stato di attesa e di recuperare una determinata quantità di stamina. Tuttavia, un’unità che riposa è indifesa contro gli attacchi nemici e non può utilizzare le abilità.

Cenere di Corna Santificata

La Cenere di Corniolo Incantata può essere utilizzata per evitare un Game Over quando il tempo limite scade, il tuo posto di comando viene rivendicato dal nemico o il tuo esercito viene sconfitto.

Abilità del Valore

Le abilità di valore sono utilizzabili durante una fase di battaglia. Le diverse classi hanno accesso a diverse abilità di valore. Il valore si esaurisce anche quando si schierano le unità, quindi assicurati di spenderlo con saggezza.

Trappole, effigi divine, accampamenti e armi d’assedio

Ogni fase di battaglia include diverse strutture che ti permettono di ribaltare le sorti della battaglia: Effigi divine per evocare i cicloni, accampamenti per curare le tue unità e altro ancora.

Battaglia

Le battaglie si svolgono automaticamente secondo varie regole predeterminate.

I combattenti usano a turno le Abilità Attive in base alle loro Iniziative. La battaglia terminerà quando tutti i combattenti avranno esaurito i Punti Attivi (AP) o una delle due parti sarà sconfitta.

Abilità attive

Quando arriva il turno di un combattente, questi utilizza una delle sue Abilità Attive. Per utilizzare le Abilità Attive sono necessari degli AP.

Gli AP sono rappresentati da una gemma rossa. La battaglia termina quando entrambe le parti esauriscono i loro AP.

Abilità passive

Le abilità passive consumano Punti Passivi (PP) e si attivano automaticamente quando reagiscono a determinate condizioni, come ad esempio un attacco. Le condizioni di attivazione variano a seconda dell’abilità passiva.

I PP sono rappresentati da una gemma blu. Le abilità passive non possono essere attivate senza PP.

Tattiche e priorità

Le tattiche che imposti determinano quando un personaggio userà quale abilità e chi prenderà di mira. Le tattiche ti permettono di assegnare la priorità di ogni abilità e fino a due condizioni per il loro utilizzo.

Senza impostare le tattiche, i personaggi attaccheranno semplicemente il nemico che hanno di fronte. Per combattere in modo efficiente, è importante impostare le tattiche prima di entrare in battaglia.

-Esempio di tattica

L’abilità Bordo Magro di Alain recupera HP se sconfigge un nemico mentre utilizza l’abilità. Per questo motivo, se si punta al nemico con gli HP più bassi, è più probabile che riesca a sconfiggere il nemico e a far scattare l’effetto di guarigione.

Le tattiche possono avere una priorità: la priorità più alta è la prima. Le abilità urgenti, come quelle di recupero o altre che desideri attivare per prime, possono avere la priorità.

-Ad esempio, se vengono assegnate le seguenti tattiche, il personaggio attaccherà con Fendente a prescindere. Ciò significa che non utilizzerà mai Guarigione per aiutare gli alleati.

-Modificando la priorità delle tattiche come mostrato di seguito, il personaggio utilizzerà Guarigione se un alleato ha meno del 50% di HP. In caso contrario, attaccheranno con il fendente. Il trucco consiste nel dare maggiore priorità alle abilità con condizioni di attivazione più ristrette.

Ottimizzare

Le tattiche e gli equipaggiamenti possono essere automatizzati utilizzando la funzione Ottimizza. Se hai difficoltà a prendere decisioni, prova la funzione Ottimizza.

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